• 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-6-19 / 标签: 老套 STEAM PC ADV FrontWing 枕

    机器人题材真就走到尽头了,巨大机器人也是,美少女机器人也是
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-3-17 / 标签: STEAM 全年龄 大空樹 はと ADV

    steam上的dlc里包含了分镜脚本,光是这一点就绝对充满诚意了。 虽不能称得上什么“新时代的霸权”但绝对能说得上是“探路之作”。 视觉小说和其他游戏/影视形式之间的分界线必将越来越模糊,这是任何因循守旧觉得本作“不行”的人无法否定也无法阻止的。
  • 机甲战魔 DAEMON X MACHINA

    2019年9月13日 / Nintendo Switch、PC / ACT (メカアクション)

    2020-2-24 / 标签: ACT TPS PC STEAM 制作组太懂 萝卜 机战

    机甲游戏界的G复兴,完美地保持了它的“主角第一视角”叙事方式却被吐槽挖坑不填,细节线索分散在每一段对话里,却被吐槽云里雾里。 真不是脚本家不行,大概是因为这届玩家nt太多,NT太少。 —————————————————————————————— 近战动作太少,有些值得挖掘的武器类型出的装备种类太少,武器涂装不能自定义,这些大概是我的负分项。
  • LOVE³ 爱立方 LOVE³ -ラヴキューブ-

    2019-07-26 / PC / ADV

    2019-8-19 / 标签: galgame 后宫 STEAM PC NEKO-WORK-H 石恵

    一开始我还以为会走胃疼三选一的通常套路,万幸并没有。 男主角的废柴也是唯结果论的暴言罢了,论能力三观担当可能都不会比在座的任何一位差,也难怪一路走来不知不觉插了无数的旗。 可能不在那个或者那样的业界打拼的人很难体会到个中艰辛。 能让我产生“走到后宫结局实在是令人庆幸”的游戏并不多,但love cube做到了。 没有主编和小黑的路线实在是可惜啊.jpg 唉,这么色,不是只能入正补票了吗混蛋
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2019-5-29 / 标签: 三国 PC 全面战争 STEAM

    什么忠于旧主,还是小命要紧。还望能加入贵军,为您效命。——关羽,《全战:三国》
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2019-5-27 / 标签: STEAM AVG 瘟疫传说

    很久没有遇到这么让人揪心的主人公了,虽然很多剧情冲突还是要用“小孩子的突然作死和不懂事”来加以制造,但是总体以半架空的方式说了一个相当出色的故事。在黑暗中高举火把穿越鼠群一如当年阿兰·维克带着手电穿越长夜。不知道会不会出同世界观的其他作品呢,这份期待实在是因为意犹未尽吧。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-5-28 / 标签: 宫崎英高 STEAM PC ACT

    论补刀的重要性,尤其是对“反派”而言。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-9-2 / 标签: ACT 鬼泣 PC 帅 STEAM

    bang bang bang pull my devil trigger
  • 噬神者3 GOD EATER 3

    2018-12-13 / PS4、Nintendo Switch、PC / ドラマティック討伐アクション

    2019-11-22 / 标签: PC STEAM 共斗 ACT 噬神者

    当我把萍水相逢的墨西哥友人从濒死状态下复活然后开启engage之后,我就无法理解那些吐槽剧情差系统差什么都差的“玩家”了,难不成他们觉得不死队长就没有价值?
  • 恋神-治愈后宫- Love Kami -Healing Harem-

    2018-11-14 / PC / ADV

    2019-10-21 / 标签: STEAM e-mote

    缓缓打出一个“?”
  • 恸哭之星 CRYSTAR -クライスタ-

    2018-10-18 / Nintendo Switch、PS4、PC / 泣いて戦う”アクションRPG

    2022-12-13 / 标签: 久弥直树 FuRyu 剧情 STEAM RPG ADV

    “流泪过后,她的故事总算有了一个结局。愿泪水的闪耀照亮你的未来” 姑且让我纪念一下这部断断续续玩了三年才最终打完的游戏。 战斗部分做得真不太行,不如给选项让人跳过。久弥在恸哭之星以后就没写过什么正常作品,这可谓是他的“最后之作”了,尽管寒蝉卒业里他发的病基本在这部作品里已经有迹象,但好歹这个故事的结局真如泪水般闪耀。
  • 龙星的瓦尔尼尔 竜星のヴァルニール

    2018年10月11日 / PS4、PC / 生きるために竜を喰らうRPG

    2019-12-9 / 标签: PC 游戏 地雷社 Compile_Heart STEAM

    优化做得很神奇,模型和立绘相比显得太自爆短处了。 角色塑造还是很给力的,主角受欢迎的理由也完全能够理解。 不过地雷社能老老实实做萌豚rpg吗,请不要在美少女的世界里传火ok?
  • 子弹少女 幻想曲 バレットガールズ ファンタジア

    2018年8月9日 / PS4、PSV、PC / アクションシューティング

    2021-2-18 / 标签: STEAM PC TPS 福利

    毕竟萌豚游戏,很难期待会有什么良好的tps体验,主线故事一口气打完算长仔细回味却又显短,可怜的王sama活脱脱工具人在棺材里仰卧起坐——不过这部作品能让美少女口出恶言扇你耳光,肯定还是会有人乐此不疲的。 虽然但是,ed响起的时候想起两个世界的时间流速差,传统的寿命论刀子还是把大团圆的结局割得四分五裂。
  • 二之国2 幽灵国度 二ノ国2 レヴァナントキングダム

    2018年3月23日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2019-8-28 / 标签: STEAM

    其steam国区的定价与其综合质量的反差的确是要让人终身难忘了。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2019-4-4 / 标签: STEAM 独立游戏 meta galgame 猎奇 初心者回避 封面欺骗

    和某个手法相近也经常被拿出来比较的作品不太一样的是,这里没有颐指气使的“批评”,只有“爱”。
  • 无夜之国2 ~新月的新娘~ よるのないくに2 ~新月の花嫁~

    2017-08-31 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 美少女従魔RPG

    2019-3-7 / 标签: 百合 STEAM PC 无夜国度

    个人来说我是想打更高分的,然而7星以上都是“推荐”相关,就算了 这部作品或许推荐别人听听音乐,看看设定集就够了吧。 但是,我个人是真的很喜欢阿露谢的性格,千本木彩花的千岁傻萌声线也挺搭的。 这是个男孩子都死绝了的世界呢……明明阿露谢就是传统的傻萌老婆怪男主的王道配置……
  • 黄昏下的月台上,少女正侧首微笑 黄昏下的月台上,少女正侧首微笑

    2017年6月23日 / PC / AVG

    2019-3-25 / 标签: 国产 STEAM galgame 灵潭社

    核心台词都来自“借鉴”……可能这就是国G的现实吧。
  • 恋神-无用女神- Love Kami -Trouble Goddess-

    2017年5月30日/日版:2017年10月27日 / PC / 荒ぶるカミサマ更生ADV

    2019-10-21 / 标签: e-mote STEAM

    所谓的“荒神更生其实就是去做偶像”实在是令人有种“失足少女转生就该去做vtuber”的无力感,不过青梅竹马傲娇线从教科书的意义上来说还是挺有参考价值的。
  • ネコぱら vol.3 ネコたちのアロマティゼ

    2017年5月26日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2019-5-28 / 标签: galgame 艹猫 STEAM sayori NEKOWORKs

    现在回头打分的时候甚至完全忘记了剧情(
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-4-12 / 标签: STEAM 战国黑魂 杰落命 ARPG

    手残党玩到不是lb rb挥舞双手而是x △轻重攻击的act实在是又怀念又激动,三个架势、九十九系统还有技能树也大幅度提升了可玩性。 三浦按针一辈子过得传奇也过得憋屈,仁王的威廉可以说是把原型在世时的所有不快全部一吐而空了吧。 主线的两位黑幕boss理由很现实表现却很差劲,开局天天瞬移拔腿就跑的家伙最终就那么巨大化被干掉了实在是过于有既视感了。 DLC帮德川幕府打不义之战实在是让人难受,何必呢
  • 恋神-神之舞台- Love Kami -Sweet Stars-

    2016-12-16 / PC / カミサマ降臨!アイドルになろうADV

    2019-10-21 / 标签: e-mote STEAM

    多部作品比较下来,e-mote可能确实比live2D更加优秀? 其他的表现就过于泛泛了。
  • 旁观者 Beholder

    2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略

    2020-3-31 / 标签: STEAM PC 社会 人 中国人做不出的符合中国国情的游戏

    很快我们就不需要玩这种东西了,因为这种东西早就在生活中无处不在了。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-4-14 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 受苦 核心向 硬核 PC STEAM

    我超喜欢魂系作品一贯的那种灰暗死寂的氛围,没奈何自己实在是太菜了。好在PC上有PC独占魔法可以补救一下,给硬核玩家们丢脸真是抱歉……
  • 恐怖黎明 Grim Dawn

    2016年2月25日 / Xbox One、PC / ARPG

    2020-2-10 / 标签: ARPG PC steam

    事实证明就算有好朋友带着一起玩,就算琢磨了半天把操作从键鼠改成了手柄,我也和这种前期神似gba后期全是光污染的刷刷刷游戏对不上路子。 找不着北.jpg

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