• 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2022-1-20 / 标签: 口袋妖怪

  • 任性HighSpec ワガママハイスペック

    2017年7月27日(PSV) / PC、PSV / ADV

    2021-11-8 / 标签: galgame

  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2021-4-10 / 标签: 旺达与巨像 PS2

    操作过于蛋疼
  • 与我相恋的废柴恶魔 僕と恋するポンコツアクマ。

    2015-09-25 / PC / ポンコツアクマっ娘エロコメディADV

    2022-5-21 / 标签: 拔作

  • 5分钟的邂逅!时间停止与不可避免的命运! 出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命

    2018-10-26 / PC / 時間停止系ドタバタラブコメディ

    2023-3-3 / 标签: 歩サラ 纯爱

  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2021-11-8 / 标签: 柚子社 galgame 桐谷华

  • 人中之龙7外传 无名之龙 名を消した男 龍が如く7外伝

    2023年11月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    2023-11-13 / 标签: SEGA ACT 如龙

    25小时professional难度全成就,算是系列全成就最简单的一部。抛开战斗不谈,无论是剧情情怀氛围还是支线小游戏,都堪称系列极少见的无短板作品,另外如龙6剧情是越发显得傻逼了。整部游戏只要跟战斗沾那么一点边,可以说全是大粪元素堆砌,龙风格那肾虚的攻速跟一闪一滚,橡胶手感,霸体互怼,诡异判定,无限读指令,数值崩坏,精英怪扎堆,人手一把武器,绝对的系列弱智设计集大成者。
  • 她的圣域 彼女のセイイキ

    2014-12-19 / PC / ADV

    2022-4-22 / 标签: 黑长直 遥そら 拔作

  • 恋爱0公里 恋愛0キロメートル

    2011-10-28 / PSP、PSV、PC / ADV

    2021-11-8 / 标签: galgame 颜艺

  • 恋爱X决胜战 恋愛×ロワイアル

    2020年11月27日 / PC / 恋愛サバイバルADV

    2021-5-20 / 标签: galgame ASa-Project

  • 恋愛、借りちゃいました

    2019年7月26日 / PC / 恋愛レンタルADV

    2021-6-6 / 标签: galgame ASa_Project

  • 拳皇WING 拳皇WING

    FTG

    2022-1-20 / 标签: FTG 闪翼 flash

  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2022-3-15 / 标签: 拔作 八宝备仁

  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2022-3-15 / 标签: 拔作 八宝备仁

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2022-1-20 / 标签: 逆转裁判 推理 巧舟

  • 鬼武者 鬼武者

    2001年1月25日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 戦国サバイバルアクション

    2022-1-20 / 标签: ACT 鬼武者

  • 如龙5 圆梦者 龍が如く 5 夢、叶えし者

    2012-12-06 / PS3、PS4、Xbox One等 / AAVG

    2022-5-23 / 标签: ACT 如龙

    可以说是充斥着制作者的傲慢的一部游戏,主线支线塞满了奇奇怪怪的玩意,真的受够了。跑路不给提示,路人碰一下直接成一堵墙,满大街的敌人,不玩额外篇章经验严重不够,整体游玩体验是真的差。四个章节就靠梦想俩字就给硬拼起来,宛如高中议论文瞎凑例子一样干瘪乏味。四个主角性能俩天花板俩下水道,斗技场随便拉出来一个性能全方位碾压秋山,还全是血牛读指令再疯狂抓投耗气,制作组在恶心针对玩家上绝不会令人失望。
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2021-6-8 / 标签: 如龙 ACT

    战斗系统跟引擎都是在0的基础上修改而来,相较于0是全面进化,堂岛之龙比0里面的躺倒之龙强的多,三个普通风格都有削弱但好在有快速切换。主线战斗密集,枪战实在是太离谱,直接让我放弃了exhard。支线任务都很短,也没什么特别难的。究极斗技一如既往的针对性极强,但恶心程度比0要好得多。
  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2021-6-8 / 标签: 如龙 ACT

    剧情太松散,演出非常强。蓄力系统很有意思,只要不打断蓄力可以随意输入其他指令,想法很好但愚蠢至极的键位设计绝不允许你多搞什么花样,设计者是不是都压根都没上手玩过自己的游戏? 整体战斗系统全系列垫底,还是在最佳的如龙6的基础上改过来的,堪称如龙之耻。新引擎重攻击不破防,敌人的ai还怂的一匹,只会读指令闪身击,虎落判定严格不好用,空手战斗体验极差,前期掏武器,后期打完百鬼夜行全程爆气瞎莽。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2021-6-8 / 标签: 如龙 ACT

    BGM超燃,可惜战斗系统问题太多,敌人霸体多很难打背,受到一定伤害强制中断也没有办法,而且四风格不能快速切换平衡性极差。巨量buff和招式都与气槽相关,结果两脚一管气,几秒不攻击气就飞速下降,真的一点平衡都不做。很多技能设计也很蠢,火爆浪子技能耗气攒气放倒抓起身互补屈死一切boss,快攻手旋转炮火只能对害怕的敌人使用真就搞笑,boss又不可能害怕,招牌大招专打小怪。
  • 如龙3 龍が如く3

    2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2022-4-4

    一周目hard通关,高难度和究极斗技不可能碰了。小怪要么怂成王八壳子要么一拥而上疯狂偷屁股,主线还设计超多的群战,恶心。打boss基本必须用套路,伤害也是究极刮痧。剧情更是彻底无话可说,再加上主线强塞那么多sb追逐战,全方位坐牢,唯一的价值可能是主题曲吧。
  • 如龙4 传说的继承者 龍が如く4 伝説を継ぐもの

    2010年3月18日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2022-4-27 / 标签: 如龙 ACT

    一周目hard+全支线+全究极斗技。如龙传统中后期各种无语操作,不过人物跟结尾还不错。亚门和究极斗技都不难,究极斗技设计的是真水。四个角色战斗各有风格,敌人ai相较于3代体验好了不少,但流程设计还是恶心,而且主角动不动抓空杂兵八百里吸过来认真的吗?boss几乎必定读指令闪避,摸一下就晕,抓取挣脱还恨不得把手柄摁烂,全是散装出招也没办法针对,毫无疑问是act游戏恶心、不平衡元素的集大成者。
  • 人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。

    2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-6-7 / 标签: 如龙

    剧情最恶心的一部,青梅竹马生了个野种,把野种养大了又失踪在外面生个野种,每次都是桐生给孩子找爹。遥的人设从五代遥剧情变多就开始刹不住车了,强塞个当偶像的梦想,为了离开黑道出走转头又找个黑道,系列多少真男人蹦出来个无名小卒给拱了,真就把玩家当傻子硬编,薰被雪藏而遥婊一直蹦跶。新引擎新战斗系统手感不错,但是多敌人、场景物品混杂时非常混乱,主线还强制带那群只会堵路的猪队友,总的来说是只适合boss战单挑