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AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2022-3-27 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑
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刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2021-4-10 / 标签: Ubisoft 刺客信条 跑酷
操作年代感满满,剧情很满意,奠定了刺客信条系列的玩法与主题 -
刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey
2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG
2021-4-11 / 标签: Ubisoft 刺客信条 RPG
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刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2022-4-19 / 标签: Ubisoft ACT 刺客信条 跑酷
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宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom
2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer
2023-12-19 / 标签: PS5 平台跳跃
3小时白金,对手柄乃至次世代的完美宣传 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2021-4-10
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使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2022-1-20 / 标签: FPS
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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-4-30 / 标签: 打越鋼太郎 meta 悬疑 解构主义
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最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH
2024年2月29日 / PS5 / ARPG
2024-4-1 / 标签: PS5 JRPG 最终幻想 SquareEnix
110h一周目全收集,150h白金,整个游戏相当良心。一如既往无与伦比的cg演出与音乐,不过剧情目前不予置评。无论主线支线完全围绕着小游戏,战斗和魔晶石三件套展开,所谓的开放世界纯粹是把这些元素分散了,后期开放世界搞线性跑图设计的真烂。支线剧情补充完美,音乐也挺良心的,但是后期拼命塞纯跑图通马桶支线是原形毕露了吗?绕遍整张地图的究极马桶我是真吐了。小游戏大部分中规中矩,策略为主操作为辅,但是搞了这么多小游戏我只感觉变着花样无聊,跟陆行鸟相关的一切我都不喜欢,另外主线的小游戏是最粗制滥造的也是神奇。战斗跟魔晶石系统可谓全面进化,动作部分收益增加策略部分花样更多,做到了更复杂且更具深度,瑕疵主要出在敌人设计上面,太多单一且强机制的精英怪了,目前这套战斗系统完全是RPG游戏ACT化的全新思路,期待下一作的进化。 -
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2023-10-15 / 标签: 最终幻想 SquareEnix JRPG
90小时全成就,音乐演出战斗系统全方位的惊艳,唯一可惜就是流程注水有点严重 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2023-12-2 / 标签: 开放世界 武士
白金打吐了,又墨迹又重复还满地图问号,恶心。整体美术优秀剧情切入点很有趣,自适应震动还行,其他方面全部灾难级别。大量细节极其粗糙,本身建模就敷衍,人物建筑还全程复制粘贴。攀爬手感僵硬,地图各种高度差跑路难受。日语+中字全程出戏,有些支线的翻译已经不知所云了,别说信达雅了,那上下句有联系吗,都什么胡话,这翻译还不如机翻。最致命的是作为开放世界RPG成长属性单一,作为罐头玩法单调,作为动作游戏战斗系统简陋,这些方面完全停留在十几年前的ac2层面。 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2022-12-11 / 标签: 战神 ARPG
steam三周目70小时战神难度100%完成度,ps上试了下18小时困难100%完成度,整体内容还是偏少。剧情演出美术玩法全方位惊艳,一周目体验完美,这种由各个线性地图组成的开放世界探索起来是真的舒服。战斗系统并不复杂且可玩性相当不错,然而大量换皮怪,boss战除了女武神就没有值得研究的,火山试炼又是固定搭配,真是可惜。
玩过的标签
- 22ACT
- 21galgame
- 11拔作
- 10PSV
- 8如龙
- 7FPS
- 6PS5
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- 6战神
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- 3柚子社
- 3SquareEnix
- 3开放世界
- 3悬疑
- 3PS2
- 3PSP
- 3FTG
- 2巧舟
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- 2AVG
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- 2忍者龙剑传
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