• 刹那にかける恋はなび

    2024年2月22日 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2024-2-25 / 标签: 长篇 萌作

    量变没有带来质变,对刃道世界观拓展的一次失败尝试,甚至连原有的优点也抛弃了——画师的努力无疑是值得肯定的,本作美术素材的数量与质量,堪称水晶社作品之最。受制于演出水平,观感的提升有限,但足以看到诚意。除此之外,几乎找不出优点。共通冗长,刻意遏制情感进展导致日常重复度太高,与主线割裂不说,更没能营造出主角间的团结氛围。配角全是工具人,已经超越了“脸谱化”达到了“标靶化”,除了提供几场战斗外毫无价值。唯心的战力设定虽说粗糙,但还在接受范围内。打架全靠开挂并不是致命的缺点,喊着“友情”“羁绊”就能一路高歌猛进也没有什么问题。可パルヴィ和小鞠线还能用“想法是好的,只不过完成度差了些”来安慰自己,到了抚子线就只剩下了无脑堆料。武痴如雪月花,也在最后明白了朋友的价值,结果二傻子真的只会战斗爽?可以,这很爽文。那么如此极端幼稚的角色,你指望谁来共情呐?
  • 贽之匣庭 贄の匣庭

    2024年2月16日 / PC / 狂気と愛憎の伝奇ビジュアルノベル

    2024-3-16 / 标签: 中篇 剧情 猎奇

    当作民俗猎奇作品来看显然是合格的,但除此之外就找不到什么能夸的点了——要想写民俗,首先就是创造孕育的环境。一群固步自封的人们,一座与世隔绝的岛屿,一个充满谜团的匣子,在这为其量身定做的完美温床之上,不仅是物质成因,其思想及社会影响都得到了充分的展现。除了现实方面的要素,本作营造的怪谈氛围也十分到位,灵异要素的引入一定程度上还补全了剧情漏洞。将诸多要素纳入考虑后,不得不承认:剧情中如此惊世骇俗的展开,有其合理的内在发展逻辑。但除了完成世界观构建,并自导自演了一出浩大的猎奇放送之外,本作在其他方面很难说有什么成就。若想要展示一段动人心魄的悲恋,男女主吓人的观念与根本谈不上“艰辛”的奋斗过程,实在难以让人产生共鸣。而若打算叙写一场卧薪尝胆的复仇,过分悬殊的战力差距与善恶兼杀的理念也让人无法代入。所以还是把它当作グロCG集吧,至少画还挺好看的不是嘛?
  • 妹と彼女 ~それぞれの選択~

    2023-12-22 / PC / アドベンチャー

    2024-1-3 / 标签: 长篇 剧情 拔作

    这不是一场充满遗憾的悲剧,也不是一次弥漫恶意的谋杀——谈论本作时,绕不开的词无疑是“扭曲”。极端崩坏的人物设定,背离常轨的故事背景,无一不在直白乃至夸张地强调着这一点。正如变形的砖块无法填补已有的缝隙,扭曲的异类也自然不能为世间所容纳。哥哥的刚愎自用与妹妹的畏缩不前,更堵死了没有钥匙的锁孔。所谓的分视角叙事根本容纳不了故事继续演进所需的信息,所以不得不引入第三者来破局。但题材的特殊性。又使得这位工具人的存在方式十分微妙:她不应该为玩家所理解,否则“疑无路”的故事再无“又一村”的希望;但她又必须被玩家所接纳,否则如此阴暗癫狂的展开必然得不到人们的共情;于是作者只好耍个花招,靠着议题的深刻避开无病呻吟的浅薄,利用伤痛的表象掩盖毫无变化的本质。它只是对“扭曲”这一题材爱好者的献媚,在自然的悲伤或是异样的愉悦下,依旧是那块放不进的砖,打不开的锁。
  • クリミナルボーダー 3rd offence

    2023年11月24日 / PC / 日常と常識の境界を引き裂く悪人円舞曲ADV

    2024-1-3 / 标签: 短篇 剧情 拔作

    令人掩鼻,毫无后劲——“悲剧就是把美好的东西毁灭给人看”,鲁迅先生这句名言,想必小孩子都听说过。但“复仇”绝不只如“把面目可憎的反派杀给人看”这般便利。通过让角色便当来调动玩家情绪,这种做法十分有效,但并不高明。而这部作品的对于这种技法的使用未免太过拙劣,毫无铺垫的情况下直接献上人血馒头,接着便让手上鲜血未冷的反派降智赴死,最后敷衍地上演一出凌迟处死的闹剧,直接将玩家蓄了许久的怒气的憋了半天的泪水扼杀在了摇篮里。作为系列第三部,在进度已然过半的情况下,主角依旧在初级和幼稚的问题上不断打转,仿佛前两部中的他根本没有任何成长。如此软弱无能的主角在死了一个后宫后就仿佛境界突破般觉醒,不由得让人惊叹“爱情的力量”竟如此强大?(笑)。最后生硬的引出“一切早有预谋”,令人疑惑前面大段足以水淹七军的日常究竟有何意义?
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2023-10-30 / 标签: 短篇 剧情 萌作

    如果不知道怎么搭桥的话,直接游过去可能会更快——沐浴在前作的人气光环下,作者站在现实的此岸,苦思冥想如何达到理想的彼岸。“什么样的妹纸更讨喜?”“怎么样的结局更催泪?”,一番思索后终于是敲定了人设与结局。但回过神,路呢?怎么过去呢?看看散落一地的纸片,一拍脑袋“我想几个设定硬铺过去!”。于是精卫填海般的壮举由此开始,大量临时补丁般插叙接踵而至,本就难称连贯的剧本被打的粉碎。这还没完,他又放不下自己可爱的女主角,“日常还得留给妹纸卖萌呢”,可问题就出在这里。所谓“氛围”是需要呵护的,有时沉浸感差的就是那会儿的“抬头望无尽天穹,低头叹苍茫大地”,短小的篇幅,既不够和妹纸卿卿我我,也不能让情节各得其所。散漫的日常与伤感的主线完全对接不上,最后只得“前脚吃超辣咖喱,后脚观妹纸泪滴”,要感谢CV的出力,避免了在哭戏出戏,这可能是较之前作为数不多的优点。
  • 八卦恋爱 コイバナ恋愛

    2023-09-29 / PC / 恋バナ恋愛ADV

    2024-1-23 / 标签: 中篇 萌作

    群像剧还是马戏团,这是个问题——配乐相较以往有较大进步,服装设计出彩,部分CG作画优异,但夕凪セシナ日益奔放的画风很大程度上限制了这方面的上限。主打的“恋爱八卦”要素存在意义不明,所谓八卦的核心即是“从朋友那听说”。但为了给予配角CP们足够的篇幅,太多的another side让玩家能即时获取每对情侣的进展,直接导致作为核心事件的“女子会”“男子会”等场景失去意义,饶有趣味的恋爱八卦成了打卡上班。同时简单直白的人际关系与太过坦诚的角色对话,也抹杀了信息被转述加工后产生误会和反差的可能;而作为另一卖点的“多CP”则受笔力限制变得相当脸谱化。即使抛开单个角色的塑造不谈,3对CP的组成也十分僵硬,奇葩的脑回路与生硬的互动哪怕称之为笨蛋情侣都有过度美化的嫌疑,煽起情来更有一股挥之不去的异样感。反而是男主与配角女主的互动更加自然,果然做成NTR展开会更好吗?
  • クリミナルボーダー 2nd offence

    2023年5月26日

    2023-5-27 / 标签: 短篇 剧情 拔作

    于1st搭就的舞台上,“黄”与“暴”正式登场——开篇放卫星吊人胃口,随后大段“会所经营”的流水账,让人怀疑自己是不是走错了片场。正昏昏欲睡之际,一套组合拳突如其来,这才如梦方醒,二弟挺立:“对对对!我想看的就是这个!”。画风独特充满张力,故事题材联系紧密,关键场景留下深刻记忆,可惜最后差一口气——结局与尾声并未承接住爆发的余力,反而既视感强烈令人出戏:你的下一部9-nine,又何必是9-nine。
  • FLIP*FLOP 〜RAMBLING OVERRUN〜

    2023-02-24 / オレと天才少女のドタバタ青春恋愛ADV

    2023-2-25 / 标签: 短篇 萌作 拔作

    我那么卡哇伊的俏皮理科少女哪里去了?怎么就变成了抖M+撒娇狂魔了??这个恋爱契机你是认真的吗???单拆出来每个场景都没问题,发展甚至能称得上是“曲折”,但动机怎么就那么奇怪呢?结尾整的活还行,甚至让人产生了一丝“他在作铺垫”的幻觉。要是FF3能把1的感情线和2的主线连起来那还是个不错的系列。顺便配角越来越多了,那是不是班长也有机会呢?
  • RE:D Cherish! -Eternity Blood-

    2023-01-27 / PC / ADV

    2023-1-31 / 标签: 中篇 剧情 萌作

    妹纸很可爱,乒乒乓乓的打得很热闹,好像没有别的可评价的点了。剧情写得通顺就行,剩下的交给画师和乐师来C。孟纸有些怀疑水晶社对于“纯爱”的理解。从本篇共通线,在所有女主之前雪光和樱子做了之后,这个系列就已经和“纯爱”无缘了,为什么FD不干脆开后宫呢?
  • 飞鸟会长不肯认输! アスカさんはなびかない

    2022-12-23 / PC / 高嶺なカノジョと恋する学園ADV

    2023-6-14 / 标签: 短篇 萌作 拔作

    是恋爱!还是纯度极高的恋爱!——画师的献技与CV的演绎过于夺目,惊艳之余无暇注意进展的仓促。设定和展开老套如故,但桥段安排下了功夫。摆脱日常灌水的空洞乏味,免去段子堆砌的油嘴滑舌。仅靠着信手拈来的心动桥段,让简单的故事有了浓厚的恋爱氛围。围绕“恋爱”的情节丰富而集中,在立意上却没能再进一步,也让观感少了些层次。毕竟本质キャラゲーム,只要撒糖足够多,总能甜到人心窝。PS:雛咲もも是神!
  • 清楚系双子アイドルの裏事情 ~俺だけが知る淫らな二人~

    2022-11-25 / PC / ADV

    2022-12-30 / 标签: 短篇 拔作

    就算在拔作中,这剧情奇葩程度也称得上是数一数二了。偶像私生活不检点本来算是默认展开,结果开局直接上门给男主rape。我“清楚系”的人设呢?我反差呢?立绘有点丑,CG不错,直奔回想能冲。
  • Liminal Border 1st offence クリミナルボーダー 1st offence

    2022年10月28日 / PC

    2022-12-20 / 标签: 短篇 剧情 拔作

    画风偏写实,个人还是蛮喜欢的。基本都在介绍世界观,中期一转“银趴馆”经营。说实话来看你这个题材的玩家,都在期待着更污秽更黑暗更扭曲的展开,模拟经营什么的,提上裤子再说。结局基本在为下一作造势,给个5分先观望。
  • FLIP*FLOP 〜INNOCENCE OVERCLOCK〜

    2022-10-28 / PC / オレとティンクのドタバタ青春恋愛ADV

    2022-12-20 / 标签: 短篇 萌作 拔作

    音乐,原画,CV表现得都非常优秀。原来Artemis还有动画接口,有这么棒的演出为啥HS不给做个动态呢?建议所有用Artemis的会社都向DMM学习。剧情上不打算整个“奇幻手机”连续剧就好好平稳落地,明明续作没有剧情承接,非要整一出尬得能抠三室一厅的烂活。给保住圭同学开个罚单,拖出去枪毙到下一作发售前。
  • 韶华苦短,起舞吧少女 華は短し、踊れよ乙女

    2022-09-30 / PC / 大正×女装×お嬢様学園潜入ADV

    2022-11-13 / 标签: 长篇 萌作

  • 人間不信の錬金術師と元兵士のホムンクルス

    2022年9月30日

    2022-11-16 / 标签: 短篇 拔作

  • 无法忍耐的处男哥哥和不直率的叛逆妹妹 ガマンができない童貞兄キと、スナオになれない反抗妹

    2022-07-24 / PC / AVG

    2022-9-25 / 标签: 短篇 萌作 拔作

  • AMBITIOUS MISSION

    2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー

    2023-1-9 / 标签: 长篇 剧情 萌作

    大杂烩,融了很多乱七八糟的元素进去。对于各种元素的探讨经不起深挖,但是这些元素的加入并没有影响叙事本身。比起一般的王道爆米花作品,该有的都有,并且还赢一手“题材新颖”。
  • 恋爱成双 フタマタ恋愛

    2022-04-28 / PC / 二股恋愛ADV

    2022-5-2 / 标签: 长篇 萌作

    严肃的部分和耍宝的部分契合度很低,故事背景过于苦大仇深,最后的收束却十分儿戏。人设总体而言还算不错,但是我很怀疑宫子的定位,光给加了一个巨大的buff,结果共通线除了回忆以外根本没有戏份,我会给这个角色一个很低的评价。瑠衣的CG崩的一塌糊涂,把夕凪セシナ拖出去枪毙十分钟先。
  • アンレス・テルミナリア

    2022-03-25 / PC / ADV

    2023-1-18 / 标签: 长篇 剧情 萌作

    观感像在猜谜。“埋伏笔”方面的加点几乎为0,近江同学你是不是圣经读多了。神说:“要有刀”,于是水了半天好好的日常,突然就他喵的起了个大浪全给拍沙滩上。个人线不肯讲明白,只好补一个血长的TE把信息全塞进去,又把握不好叙事节奏,终于看完也就让人点点头“哦,就这”。已准备卫星定位刀片打击,瞄准近江狗头,让他体验一下什么叫“天外来刀”,踏马神的旨意。
  • RE:D Cherish!

    2022-2-25 / PC / ADV

    2022-10-10 / 标签: 长篇 萌作

    世界观较为完整,剧情平铺直叙还算通顺,亮点主要在于原画与音乐。
  • 単身不倫 -寝取られたら寝取り返す バイ返し‐

    2022-01-28 / PC / ADV

    2022-12-31 / 标签: 短篇 拔作

    四不像,不牛不纯不扭也不甜,CG也是乏善可陈。
  • 久那土国记 クナド国記

    2021年12月24日 / PC / 破滅を回避した人類が文明を復興していく"再生と青春の物語"ADV

    2023-4-11 / 标签: 长篇 剧情

    开始,我以为这是部《Mineraft》,拿着冷兵器,撸铁傀儡薅铁锭; 随后,我以为这是部《模拟都市》,选贤举能,甚至调节市场物价;而正当我怀疑,这浩劫过后的空间会不会只是《楚门的世界》之时。脚本却把笔一扔“这什么也不是,这就是我的一言堂!我乃扯完淡就跑路的神!”阿尔宙斯VS骑拉帝那暂且不论,辣么大个实验室,就……真的只是个神奇宝贝看护中心呗? PS:《言灵编织的未来》再好听你也不能一直用啊。
  • 毫无经验的同班同学π 経験ゼロなクラスメイトπ

    2021年10月29日 / PC / ADV

    2022-8-11 / 标签: 短篇 萌作

    虽然是小品作但是青春气息爆棚,只有两个Scene有点遗憾。
  • 爱因斯坦携爱敬上 APOLLOCRISIS アインシュタインより愛を込めて APOLLOCRISIS

    2021年9月24日 / PC / 夏のSF純愛アドベンチャー

    2022-12-30 / 标签: 中篇 剧情 FD

    大纲欺诈,衔接生硬,看在填了坑的份上饶你一命。故事重结果不重过程。光看梗概还行,实际玩起来逻辑节奏一塌糊涂。“爱因斯坦”这个系列最适合以“剧情梗概”的方式转述,辅以高大上的立意拿去骗人入坑新岛夕。