• 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2022-6-30

  • 星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void

    2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)

    2022-6-30

  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2022-6-30

  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2022-6-30

  • 蓝色警戒2:战争狂人 State of War: Warmonger

    2001年8月8日 / PC / RTS

    2022-6-30

  • 蓝色警戒 State of War

    2001年8月8日(中国大陆) / PC / RTS / Cypron Studios、Cinemax

    2022-6-30

  • 帝国时代 Age of Empires

    1997-10-15 / PC / RTS

    2022-6-30

  • 帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion

    2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS

    2022-6-30

  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2022-6-30

    不错的平行宇宙剧情,不过和avenger相关的剧情设定dump实在是有点overwhelming
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2022-6-30

    精彩的解谜与深刻(而且最后能自圆其说)的剧情,是个人心中这类游戏的巅峰
  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2022-6-30

    剧情还没之后的剑盾和日月那么无聊,但迷宫完全没有设计基本就是一本道,打四大天王前完全没有兴奋感
  • 奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn

    2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG

    2022-6-30

    独特的设定与游戏方式,颇具那个年代特质的气氛的美术设计和音乐,美中不足的可能就是需要一些对英文口音以及文化背景的理解才能更好地解谜
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2022-6-30

    玩过绿宝石所以自然会觉得更早的红宝石剧情更简单地图更单调,但客观来说一周目的体验还是不错的
  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2022-6-30

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-6-30

    引人入胜的世界设定和多样化的boss设定,但地图没有别的fs作品设计得更精妙,这个模型和打击感我也是不太喜欢
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-6-29

    悬疑优秀,人物刻画得挺立体的,但是画风不喜
  • ef - a fairy tale of the two.

    2010-04-29 / PS2 / AVG / Comfort

    2022-6-29

    新海诚做的这几个op动画真的是太太太震撼了,当然剧情也不错,一些关于肉体与灵魂、当下与未来的讨论还挺让我思考的。不过和配角比起来反而是优子的剧情非常没意思。
  • 河原崎家的一族2 河原崎家の一族2

    2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー

    2022-6-29

    剧情本身有点predictable而且最终的答案也并没有多精妙,整个选择肢迷宫的设计比较震撼但身在其中玩的时候也会纠结自己要不要用笔记一下。sm的花样倒是挺多的。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2022-6-29

  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2022-6-29

    在第一部的基础上进一步提高了战斗的深度和重要性,但主线也变得更复杂缺乏引导
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2022-6-29

    战斗系统单一但关卡的氛围、谜题、音乐、画风、各区域的设计都让我欲罢不能
  • 塔罗斯的法则 The Talos Principle

    2014年12月11日 / Nintendo Switch、Xbox One、Android等 / 动作解谜

    2022-6-29

    表面谜题和隐藏谜题都足够有趣,就那么几个可用物品但谜题却异常有深度。个人私心9分,当然3d有点晕
  • Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2022-6-29

  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2022-6-29

    mh系列的入坑作,新登场的雷狼煌黑和岚龙都给我留下了深刻的印象,无论是外形还是动作都设计得很好

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