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星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment
2022-6-30
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星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2022-6-30
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帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS
2022-6-30
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Fate/hollow ataraxia
2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2022-6-30
不错的平行宇宙剧情,不过和avenger相关的剧情设定dump实在是有点overwhelming -
精灵宝可梦 X ポケットモンスター X
2013年10月12日 / 3DS / RPG
2022-6-30
剧情还没之后的剑盾和日月那么无聊,但迷宫完全没有设计基本就是一本道,打四大天王前完全没有兴奋感 -
奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn
2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG
2022-6-30
独特的设定与游戏方式,颇具那个年代特质的气氛的美术设计和音乐,美中不足的可能就是需要一些对英文口音以及文化背景的理解才能更好地解谜 -
精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア
2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG
2022-6-30
玩过绿宝石所以自然会觉得更早的红宝石剧情更简单地图更单调,但客观来说一周目的体验还是不错的 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2022-6-30
引人入胜的世界设定和多样化的boss设定,但地图没有别的fs作品设计得更精妙,这个模型和打击感我也是不太喜欢 -
ef - a fairy tale of the two.
2010-04-29 / PS2 / AVG / Comfort
2022-6-29
新海诚做的这几个op动画真的是太太太震撼了,当然剧情也不错,一些关于肉体与灵魂、当下与未来的讨论还挺让我思考的。不过和配角比起来反而是优子的剧情非常没意思。 -
河原崎家的一族2 河原崎家の一族2
2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー
2022-6-29
剧情本身有点predictable而且最终的答案也并没有多精妙,整个选择肢迷宫的设计比较震撼但身在其中玩的时候也会纠结自己要不要用笔记一下。sm的花样倒是挺多的。 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2022-6-29
在第一部的基础上进一步提高了战斗的深度和重要性,但主线也变得更复杂缺乏引导 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2022-6-29
战斗系统单一但关卡的氛围、谜题、音乐、画风、各区域的设计都让我欲罢不能 -
塔罗斯的法则 The Talos Principle
2014年12月11日 / Nintendo Switch、Xbox One、Android等 / 动作解谜
2022-6-29
表面谜题和隐藏谜题都足够有趣,就那么几个可用物品但谜题却异常有深度。个人私心9分,当然3d有点晕 -
Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2022-6-29
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怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2022-6-29
mh系列的入坑作,新登场的雷狼煌黑和岚龙都给我留下了深刻的印象,无论是外形还是动作都设计得很好