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三角战略 トライアングルストラテジー
2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG
2022-6-29
剧情有非常成熟而精彩的地方也有非常值得吐槽的漏洞。战棋玩法中规中矩但是地图设计确实出色。rpg元素基本没有,对我来说是个减分。 -
怪物猎人物语2 ~毁灭之翼~ モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~
2021年7月9日 / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG
2022-6-29
这猜拳机制真的是没啥意思,怪物的种类也没有丰富到像宝可梦那样。 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2022-6-29
更智能的地图环境确实带来了更高的可玩性,但是现在没有g位我没法给高分。另外翔虫的那些动作我也不是很感冒,骑乘机制也没什么深度。 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2022-6-29
让我这种不喜欢roguelike(因为不能培养自己的人物)的小手残也能享受的roguelike游戏。 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2022-6-29
在第一部的基础上进一步提高了战斗的深度和重要性,但主线也变得更复杂缺乏引导 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2022-6-27
剧情方面时我心目中宫崎英高系列最完美的剧情清晰度 - 有很多模糊的地方需要加入自己的猜测和拼凑,但又没有模糊到让人只能瞎猜。动作方面也比魂系列打起来更爽更有拼刺刀的感觉。比较在意的缺点可能就是地图可探索性有点低。 -
Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2022-6-29
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任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG
2022-6-29
没有真正的格斗游戏那么technical,lab也更难用,但是作为聚会游戏来说完全够了。能选那么多任天堂以及联动角色才是重点 -
奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn
2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG
2022-6-30
独特的设定与游戏方式,颇具那个年代特质的气氛的美术设计和音乐,美中不足的可能就是需要一些对英文口音以及文化背景的理解才能更好地解谜 -
歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG
2022-6-29
画风和音乐都非常令我身心舒畅,rpg玩法也很让人上瘾。剧情比较无聊。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2022-6-29
怪物和动作方面毫无进展,后期可刷的怪物也没有任何新意,但是多人联机方面的体验非常完美。 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2022-6-29
关卡设计确实很丰富,但我个人对纯动作难度不太感冒