• 龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2

    2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2024-4-14 / 标签: Capcom 伊津野英昭 ARPG ACT

    非常优秀的系统驱动型游戏,卡普空在游戏设计这块还是老练:每场战斗都有些机制可以利用,这些机制和优秀的动作设计与敌人设计共同建立了一个在新时代怪猎和塞尔达的解密式的战斗平衡点的战斗系统;把“抓起”这个动词玩出了花,无论是在战斗中还是探索中;高压,少指引和不可控的探索体验和任务设计让人上瘾,与黑魂的留言和死亡搁浅的基建系统有异曲同工之处的随从系统很大程度上消除了对玩家的刁难感,还建立了一种奇特的社交体验。整个开放世界更像是由一个个关卡拼接的。但游戏也有很多能称之为缺陷的部分:1.npc基本都是背景板,通关后能给我留下印像的npc寥寥无几。2.体力槽管理确实是战斗的重要组成部分,但跑图时还消耗体力槽属实有点恶心人了。3.后期重复的跑图和过高的战斗密度更是暴露了敌人种类过少的问题,成本有限的情况下,像魂1那样在某个节点完全解放传送功能会不会更好?
  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-3-24 / 标签: JRPG SquareEnix RPG

    90小时全支线+研究报告通关,除去我对异度之刃3的偏爱,ff7rb确实是电子游戏第九世代目前最好的jrpg了。人物塑造出色,在类赛博朋克的背景下加入了泛灵论的世界观让作品独具一番风味。se业界顶尖的演出水平依旧在本作中完美的保留下来,即使顶着灾难级的分辨率,本作的游乐园,阅兵和神殿依旧能让每一个玩家惊叹。开放世界虽然有些罐头味,但连接各个清单项的地图明显是被精心打磨过的,每个地方独特的机制和弱引导让清图过程还算有趣。战斗绝对是本作最优秀的部分,加入了联手和格挡让攒ATB-打出heat-倒地堆输出这套战斗循环各个部分的连接更为顺畅和有趣,强调换手又为战斗格外带来了一个资源管理的维度,算上魔晶石的丰富构筑,本作的战斗深度和可玩性迎来了指数级增长,深入钻研可以耗去数百小时。少有的只为了战斗系统就想开二周目的rpg。结局的处理我非常不满意
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-18 / 标签: JRPG ATLUS RPG

    75h小时一周目,commu水平参差不齐,特别是学校里的几个coop,食之无味,弃之也不可惜。可以从剧本看出创作团队对后泡沫经济时代的反思,与eva探讨的主题是相似的。牢理作为现代的“弥赛亚”,不同于基督教中向世人传播上帝教义以规范人伦理生活的耶稣,而更像尼采笔下的查拉图斯特拉,虽然旧价值已经走向崩塌,但留给每一个个体的创伤依旧没有消失,老理让人们重拾自己的欲望和勇气,用向死而生的生存态度来对抗纯粹的“无”。但这种白板似的主角塑造让结尾少了一点张力,也让主角与周围那些充满矛盾的角色格格不入,这种主角设定也该被时代淘汰了。音乐和ui不用多说,过了这个村没这个店。最大的槽点还是爬塔,我寻思你atlus有着jrpg里最好的地图设计,像p5那样制作迷宫也跟设定没有太大冲突,atlus真是tm一群懒狗。还有我缺的哈姆子这块谁给我补啊
  • 战神 诸神黄昏:英灵殿 God of War Ragnarök: Valhalla

    2023年12月12日 / PS5、PS4 / ACT

    2023-12-23 / 标签: PS5 ARPG rougelite

  • 心灵杀手2 Alan Wake II

    2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG

    2023-12-15 / 标签: TPS 生存恐怖 Remedy

    牛逼,在如今头部作品同质化如此严重的状况下,依然有remedy这种坚持自己独特风格的制作组真是玩家的幸福
  • 漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2

    2023年10月20日 / PS5 / AAVG

    2023-10-25 / 标签: InsomniacGames 索尼 开放世界 ARPG

    相比前作改的地方并不多,但都改到了点上。开放世界清单项设计水平整体提高,每一个支线都设计的很用心。新增的滑翔翼让没有高楼的地方一样可以高效的移动,整个纽约市就像是一个巨大的跑酷游乐城。主线非常精彩,真的是找回了第一次看超英电影的感动,吊打现在的弱智漫威电影。唯一不足的只有后期过多的敌人让除了战技和格挡以外的很多招式显得过于鸡肋,虽然后期也加了一些需要不同策略才能高效击败的敌人,但还是很单调
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-1-3 / 标签: 开放世界 CDPR RPG

    还是李德线让百灵鸟死这个结局更有感染力,李德线的流程设计也要更精彩。这次剧本着重刻画共同体和个体的冲突,从另一个角度点题。但感觉主线流程还是有点短了,我不太能很好的和人物共情,总的来说比石之心差点。支线任务的设计水平提高了很多,各个任务间互相关联,且每个任务都是两难的道德困境,让你做出的选择更有重量
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-10-3 / 标签: CRPG LarianStudios dnd RPG

    拉瑞安的这个大作确实啊,体量确实大,玩法好,内容足,味道正。玩起来确实爽。
  • 皮克敏4 ピクミン4

    2023年7月21日 / Nintendo Switch / RTS

    2023-8-30 / 标签: 任天堂 RTS

    算是我唯一玩的下去的rts了。皮克敏将传统rts的经典要素进行解构,专注于探索和策略战斗,再加上任天堂超强的箱庭设计能力,让皮克敏成为真正的大众rts
  • 冬日狂想曲 あまえんぼ冬

    2023年7月14日 / PC / SIM

    2024-1-14 / 标签: SLG 像素 拔作 R18 galgame

    玩20个小时硬20个小时
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2024-4-20 / 标签: RPG ACT JRPG 最终幻想

    dlc的利维亚桑boss战真是纯纯的冰,玩法和演出都及其惊艳,故总分加一分//从群像剧变成中二少年拯救世界,从血淋淋的权力斗争变成都是一个神的错,从最终幻想优秀的迷宫变成打怪的通道,没10年脑瘫干不出这种事,吉田你是懂游戏的。7分全给演出和战斗系统
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-29 / 标签: 任天堂 开放世界 解谜 AAVG 神作

    前作的全方位进化,整个世界的物品基本都可以成为你制定计划的对象四个神殿的多样性要比前作的四大神兽丰富许多,要是怪物的不同素材可以不只是数值上的差别就更好了。时隔三年后再次见到老面孔真的很感动
  • 星球大战 绝地:幸存者 Star Wars Jedi: Survivor

    2023年4月28日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-7-28 / 标签: 星球大战 AAVG Metroidvania

    3d银河城在本世代最好的表现,剧情作为承上启下的一部没有想象的那么精彩,期待续作
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-10-20 / 标签: JRPG MonolithSoft 高橋哲哉

  • 火山的女儿 火山的女儿

    2023年4月21日 / Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室

    2023-5-29 / 标签: 国产 养成 百合 独立游戏

  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-5-29 / 标签: 生化危机 Capcom 生存恐怖 TPS

    资源管理+探索+压迫感十足的战斗这个完美循环让新版和旧版的生4无论玩多少遍都不会腻
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-9-28 / 标签: ACT TEAMNINJA ARPG RPG

    这种类型的战斗系统你塞这么多个多人boss是要恶心谁?
  • 死亡空间 重制版 Dead Space

    2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror)

    2023-11-6 / 标签: TPS 生存恐怖 EA 恐怖

    完美的重制
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-5-29 / 标签: ACT 三上真司 Tango_Gameworks Bethesda

  • 使命召唤:战争地带2.0 Call of Duty: Warzone 2.0

    2022年11月16日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS, Battle royale

    2024-4-2 / 标签: FPS 动视暴雪

    dmz和第一赛季的战区我还是挺喜欢的,之后为什么又把机制改回战区1了呢
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2023-12-23 / 标签: PS5 ARPG SantaMonica SIE

    相比于战神4,各方面都有了很大的进步。前作保守诟病的解密在这作无论是多样性还是引导都好了很多。三把武器各有用途,且打击手感令人上瘾。美术,场景设计作为传统强项依旧没让人失望。叙事主要集中在父子关系上,相比于上一代只停留在奎爷的转变和好莱坞式亲情剧,这次加了奥丁和他的子女这组对照组让讨论重点延升到了父权制。//免费给dlc,而且dlc内容丰富,也把奎托斯的故事基本完结了(续作大概率是讲boy的),这下不得不给10分了
  • 使命召唤:现代战争II Call of Duty: Modern Warfare II

    2022年10月28日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / FPS

    2023-10-17 / 标签: FPS 第一人称射击

    战役和cod12烂的不相上下,多人部分更贴向cs,cod16那样的战术射击方向,虽然架枪的收益很高,但没有哪张地图有绝对的蹲点,如果可以接受这种游玩风格还是不错的。但考迪克和动视你们是真司马啊,每年五,六个制作组,将近3000万的销量,后续更新依然是一坨屎,地图不是战区扣的就是重制,枪械很多也是从cod16那偷的贡品,这种量级的服务型游戏运营成这样也是逆天
  • 骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord

    2022年10月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-1-26 / 标签: 沙盒 PC ARPG ACT

  • 传世不朽 IMMORTALITY

    2022年8月31日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AVG

    2024-5-4 / 标签: AVG 解谜 悬疑 ADV

    非线性叙事的标杆之作,通关过程稍显折磨
12345678910›››|( 1 / 13 )

玩过的标签

/ 展开全部标签