• 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2024-4-20 / 标签: RPG ACT JRPG 最终幻想

    dlc的利维亚桑boss战真是纯纯的冰,玩法和演出都及其惊艳,故总分加一分//从群像剧变成中二少年拯救世界,从血淋淋的权力斗争变成都是一个神的错,从最终幻想优秀的迷宫变成打怪的通道,没10年脑瘫干不出这种事,吉田你是懂游戏的。7分全给演出和战斗系统
  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-3-24 / 标签: JRPG SquareEnix RPG

    90小时全支线+研究报告通关,除去我对异度之刃3的偏爱,ff7rb确实是电子游戏第九世代目前最好的jrpg了。人物塑造出色,在类赛博朋克的背景下加入了泛灵论的世界观让作品独具一番风味。se业界顶尖的演出水平依旧在本作中完美的保留下来,即使顶着灾难级的分辨率,本作的游乐园,阅兵和神殿依旧能让每一个玩家惊叹。开放世界虽然有些罐头味,但连接各个清单项的地图明显是被精心打磨过的,每个地方独特的机制和弱引导让清图过程还算有趣。战斗绝对是本作最优秀的部分,加入了联手和格挡让攒ATB-打出heat-倒地堆输出这套战斗循环各个部分的连接更为顺畅和有趣,强调换手又为战斗格外带来了一个资源管理的维度,算上魔晶石的丰富构筑,本作的战斗深度和可玩性迎来了指数级增长,深入钻研可以耗去数百小时。少有的只为了战斗系统就想开二周目的rpg。结局的处理我非常不满意
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2024-3-2 / 标签: JRPG RPG SQAURE_ENIX

    20年通关补评:在“与好兄弟一起旅行”这一体验上毫无疑问的做到了顶尖,且在我的游戏履历里至今没有替代品。壮阔而美丽的开放世界,极其优秀的迷宫设计,有趣的角色对白,大地上漫游的巨兽以及宿营,做饭与拍照这些有趣的小功能共同让前半段的游戏体验非常舒适。但这也和主线故事的基调产生了无法弥补的割裂感,“四不像”的战斗系统也让战斗显得无聊。作为jrpg的顶流作品有这些比较低级的设计缺陷属实不应该。
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-18 / 标签: JRPG ATLUS RPG

    75h小时一周目,commu水平参差不齐,特别是学校里的几个coop,食之无味,弃之也不可惜。可以从剧本看出创作团队对后泡沫经济时代的反思,与eva探讨的主题是相似的。牢理作为现代的“弥赛亚”,不同于基督教中向世人传播上帝教义以规范人伦理生活的耶稣,而更像尼采笔下的查拉图斯特拉,虽然旧价值已经走向崩塌,但留给每一个个体的创伤依旧没有消失,老理让人们重拾自己的欲望和勇气,用向死而生的生存态度来对抗纯粹的“无”。但这种白板似的主角塑造让结尾少了一点张力,也让主角与周围那些充满矛盾的角色格格不入,这种主角设定也该被时代淘汰了。音乐和ui不用多说,过了这个村没这个店。最大的槽点还是爬塔,我寻思你atlus有着jrpg里最好的地图设计,像p5那样制作迷宫也跟设定没有太大冲突,atlus真是tm一群懒狗。还有我缺的哈姆子这块谁给我补啊
  • 勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

    2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2023-12-16 / 标签: JRPG 勇者斗恶龙 SquareEnix

    最纯正的jrpg,热血王道,游玩体验舒适,无论什么时候都值得一玩
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-10-20 / 标签: JRPG MonolithSoft 高橋哲哉

  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2023-9-14 / 标签: RPG 鳥山明 JRPG SquareEnix

  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2023-5-29 / 标签: SEGA JRPG 男神异闻录

    如龙系列的新起点,将视角从传奇的躺倒之龙转到默默无闻的春日一番。剧本也有更大的发挥空间。我心目中仅次于如龙0的如龙正传
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-5-29 / 标签: JRPG 高桥哲哉 光田康典 神作

    这代其实挺电波的,对得上的就觉得是神作。前代抽象的教程和孱弱的支线设计在这一部中要好了很多。monolith的场景设计依旧稳定发挥,稳稳的业界t1。可能是因为这几年给老任打工打好了,这次高桥有足够的经费继续辩他的海德格尔和尼采的经了,所以只追求二代的热血故事的玩家不是很适合这一作
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2023-5-29 / 标签: JRPG 传说系列 万代南梦宫

    你这最后一个迷宫做的是什么答辩
  • 真・女神转生V 真・女神転生V

    2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-5-29 / 标签: ATLUS JRPG SEGA NS

    好玩,地图设计牛逼,音乐越听越带感,就好这口邪典味
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-5-29 / 标签: JRPG 任天堂 Monolith 高橋哲哉

    jrpg史绕不开的作品。在23年的时候玩,不得不说这支线是真的水啊。但凭借巨神和机神这两个巨大的地图就足以每一个玩家去体验(另外说一下,感觉修尔克,梅里亚和菲奥伦三人的关系跟muv里的三人关系好像啊)
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-1-26 / 标签: 神作 SRPG 火纹 JRPG

  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-1-26 / 标签: 横尾太郎 ARPG ACT JRPG 哲学

  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2023-1-26 / 标签: 最终幻想 RPG JRPG 重制版 神作

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-1-26 / 标签: JRPG 任天堂 光田康典

    完全没有1代的感觉,过于媚宅的人设让代入感全无。剧本就算跟同样王道热血的xb1和dq11比要差很多。monolith最擅长的场景设计和曲线分明的战斗系统也在史一样的引导和教学下十分劝退。还有这个环系统的解锁任务,就算放到mmorpg里看都太过逆天,尤其是花,作为一个可以拓展多样性,可以玩家自定义的异刃,解锁圆环的任务居然是去玩一个史一样的怀旧游戏。技术力方面跟是重量级,掌机模式下480p的分辨率可以说是心灵和身体上的双重折磨。唯一驱动我通关游戏的只有超神的音乐和当初买卡带花的400。不是系列粉丝不建议玩
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-1-26 / 标签: JRPG 神作 RPG

    算是在我最困难的时候拉我一把的作品之一了。3年过后回望这部作品最大的遗憾还是各个反派塑造的过于单薄了。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2023-1-26 / 标签: JRPG 神作 RPG ATLUS 女神异闻录

    满足了我对校园生活的yy

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