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女神异闻录3 FES ペルソナ3フェス
2007年4月19日 / PS2 / RPG
2024-4-23 / 标签: persona
这作日历系统给我一种微妙的文本注水的感觉,偏偏commu剧情上下限差距又大,主线剧情挖掘也比较点到为止,大半时间耗在不友好的爬塔上,但1月份和结局感染力很强。//喜欢描绘出的人际关系间的距离感,纵使大多时间只能做他人人生的看客,但留下的记忆便已足够珍贵、足够成为力量。//后日谈我虽能够共情,但对于部分角色的表现是否贴合本篇塑造存疑。 -
绝对阶级学园 絶対階級学園~Eden with roses and phantasm~
2015-05-28(PC) / PC、PSV、PS4等 / 恋愛アドベンチャー
2024-3-20 / 标签: 夏野景
难得一见每个角色都有真相线的设置,结果至少有三个人真相线流程是差不多一样的,挺遗憾的。另外总觉得跟剧本xp不太合得来()//陸讲话太好玩了简直是我打这个游戏的快乐源泉。 -
Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-
2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV
2024-2-22 / 标签: 中泽工
故事和设定完成度高且逻辑自洽,BC相关设定还是在一定程度上引起了我的共鸣。TE反转一般,没有多少惊喜,不过看到最后两张cg出现还是很感动。//全收集,从meta层面和D线线路设计及相关设定来看倒是能理解为什么D线不厌其烦地塞回忆杀,尽管这些回忆杀非常拖累节奏和消耗耐心。//赶在r11两位主角及某个角色的生日推完真好( -
月姬 月姫
2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2024-2-15 / 标签: 奈須きのこ
填充的情节有不少体验一言难尽的部分,每条线都能整出不同的花样,古早又生草,好在有描摹出的绮丽而真挚的文字氛围撑着。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2024-2-10
二章后越显乏力的世界系作品,情节和说理不太有新鲜感,日常倒是很生趣,行文观感也比较舒适。 -
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2024-1-30 / 标签: 巧舟 大逆转裁判
挺好玩的,最后两章直接没有陪审团了心下狂喜(),就是终章即视感太强了从头乐到尾。 -
Fate/hollow ataraxia
2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2023-12-17 / 标签: 奈須きのこ
大抵是因为对角色没太多感情,这种主线穿插大量日常的结构推得很是折磨,日常也不太对电波。补充了fsn的剧情和设定,可以看出不少fz的源头。新加的三个角色倒是还不错,不过还是一如既往的人设噱头大于剧情呈现。 -
潜伏之赤途 潜伏之赤途
2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险
2023-12-15 / 标签: fantasia
前两章写得比较简略,第三章开始丰富剧情内容和角色塑造。对某些敏感内容触动一般。在短篇里能塑造出这么多立体多面的人物形象,令人赞叹。不作多余的评判,仅仅是把各式人物在动荡纷争的年代里各异的思想沉浮展现出来。 -
BLACK SHEEP TOWN
2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル
2023-12-2 / 标签: 瀬戸口廉也
一如既往细腻的情景描写和人物塑造。多视角叙事给情节增添多面的表现,情节之间的过渡却不够平滑,后半过快的发展以及某个角色几乎没有暗示的突兀复活拖累了我对结局的观感。//但喜欢结尾没有高潮的设计,不觉得有必要以一场惨烈的战斗来收束结局,黑羊们还是一如既往地在这个城市生活着,无法获得救赎和惩罚。 -
寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解
2006-08-13 / PC / AVG
2023-11-5 / 标签: 竜騎士07
在对龙骑士07大段说教以及键政感到厌烦的同时也有被触动到。只要与朋友携手,就能够战胜一切困难,就能够创造一切奇迹,这便是寒蝉世界里唯一的魔法。