-
最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2020-1-25
主线烂但胜在只用看一次,战斗烂可是每天都要坐牢。四年过去了,4.0在我心中从6分上升到8分。4.0,我好想你。 -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2019-10-10
5.1前夕才发现忘了加收藏...主线是开服第三天拼死拼活不睡觉推完的,有多好玩呢,大概就是5.1主线做完之后第一时间准备newgame+重推5.0。主要想说说满级后要素,4个rolequest夸一夸阿尔伯特线,地图上支线清得差不多然而剧情我全跳了(悲),据说有的还挺好玩的。开服第一天职业平衡简直大灾难,逐渐调整之后至少现在也还可以吧,个别职业争议很大但我感觉没有特别反人类的设计。 -
最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド
2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2019-5-1
没玩过3.0,8分是打给主线的 -
最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2019-5-1
没玩过2.0,但2.x的脚本写得挺不错的,尤其是和3.0连在一起看。可惜没法单独打分。 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2019-4-7
精巧的结构设计,关卡衔接和引导绝了。第一次玩主视点在不同角色身上转换的第一人称游戏,唯二的第三人称视角是在拍照和结局,只有赤裸的现实还都阐述了死亡……扣的分是我没明白制作组想表达什么,是海猫那样“有爱才能看到真相”,还是单纯呼吁人们要重视家人的感受。这一家人除了女主角都患有不同程度的精神疾病,却又固执己见,最终导致悲剧连环发生。尤其是封锁所有房间隐瞒真相的母亲,真是细思恐极的亲情。 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2019-3-24
我心目中唯一的adv,这不是视觉小说,云通关没有任何意义,只有自己玩过才知道强在哪里 -
中国式家长
2018-09-29 / PC、Android / SIM
2019-3-22
玩出来个女首富 数值堆得差不多之后天天和富二代男同学约会 毕业后明明成功率80%我却被甩了?!明明是女首富?! -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2019-2-11