• 牧场物语 连系新天地 牧場物語 つながる新天地

    2014年2月27日 / 3DS / ほのぼの生活ゲーム

    2016-6-11 / 标签: 3DS

    刷刷刷地狱,不过比起前作可玩性还是有所提升的。花嫁里选了黑皮小哥,刷到结婚生子突然就没目标了……感觉事件重复,个人事件又太少,对奖杯也提不起兴趣……
  • 纸境 Tengami

    2014-02-20 / Android、Wii U、PC等 / 冒险游戏

    2014-6-15 / 标签: IOS 解谜

    画面和音乐的确不错,剧情就是没有,意境也基本没有。解密的谜题和故事基本上没有什么联系,解着解着就有种就是故意在玩我吧?..的感觉。最不喜欢的一点还是游戏的操作,速度太慢,其中又很多毫无意义的到处跑地图,第三关如果没有水上乘船的加速估计我都玩不通关就删了。比起只卖18的超级兄弟显然是很不划算,钱估计都出在画面上了吧,但有种除了颜面其他并没有可取之处的感觉。
  • 剑为君舞 剣が君

    2013-12-19(PC) / PC、PSV、Nintendo Switch等 / 和風伝奇ADV

    2022-2-4 / 标签: PC AVG 乙女向

    挺charagame,剧情全面为角色服务。共通线角色之间的对话挺有意思的,人物塑造也及格,打得很快。990的个人线和共通割裂有点严重...昔日的朋友只有在决斗才能碰面,而且都很冷漠...相比来说左京线无论是从质量上还是氛围上都更像官配,能聚集以前的伙伴,大家也会出来帮忙,女主的性格也更积极了。
  • 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2013-10-27 / 标签: PS3 ADV

    画面贴图等等真的十分的良心。制作过程在花絮中也可得知非常的有诚意。游戏的很多选项都很有趣,操作虽然不难,而剧情非常的有意思,手残也可以顺畅的当电影看下去。这一点对我而言非常棒。女主角和等等一些配角的塑造出了灵魂。女主的生活的确比常人要坎坷,但是真的遇到了不少的好人。很高兴在故事的最后,她仍然有很多的归处。
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2015-3-2 / 标签: MMORPG PC

    评价说除了画面便没有可取之处的人大概并没有玩多久吧。虽然并未走出MMORPG的套路但绝对可以算作MMO里的佳作。国服网游玩家普遍浮躁是事实,但客房里可以随时回顾CG动画的系统丝毫不影响剧情党体验剧情。说游戏初期不易上手也是事实,但快餐的国产游戏不是同样令人乏味么。国服二区第一大服春节期间同时在线率仅为800余人,实在可惜了一部用心制作出来的好游戏。
  • 古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰

    2013年8月18日 / PC / RPG

    2014-7-22 / 标签: PC RPG

    剧情的质量又创新高度,相比第一部整个话题围绕着主角,新的主角不再似第一部中那般强大到能够保护所有人又能为了所有人牺牲,他是一个需要同伴的力量互相扶持才得以走下去的普通人,他的旅程充满了不可回转的遗憾。他的能力有限,但他努力的完成每一件能力范围内的事,他太像你我,他很真实。技术层面的话...优化做的不够好,敲碗等待第三部。
  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2014-6-7 / 标签: TBS PC SLG

    各种文明做的很考究,文化政治军事宗教等等涉及到了各种方面但各种方面又都做的比较全面,忽略掉统治者能活几个世纪这事就是很不错的游戏。要素很丰富,不烧人生玩不全,想走文化胜利线路玩到工业时代都花了一个白天,所以大概没法烧人生烧到玩个差不多再来评论了。
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2013-9-7 / 标签: PC R18

    演出很棒!之前看到很多类似的评论,实际自己玩下来却没感觉有多大恶意或者玩弄玩家什么的。打通葵线后觉得不过是个普通的治愈向的游戏,虽然过程真的是比较坎坷。按照葵的设定,NTR的演出算不上博取眼球而是必要的设定吧。虽然是玩过的所有的游戏角色的设定真的有点中二,但是一定会有人愿意埋单的(比如我再比如我
  • NO,THANK YOU!!!

    2013年6月28日 / PC / 新感覚フラグへし折りアドベンチャー

    2022-2-3 / 标签: PC AVG R18 BL

    为小博的清爽恋爱感+1分。整体剧情说神有点过誉了,但确实是是一部良作。多周目的体验如果对攻略角色兴趣不大的话其实谈不上好,故事整体走向是大篇幅重复的,只是在不同线路里能补完各种细节。一周目建议按照推荐游玩顺序推秋山,然后剩下的有兴趣就推,只是想知道真相可以直接推大叔+设定集补完即可。
  • 召唤之夜5 サモンナイト5

    2013-05-16 / PSP / ファンタジックシミュレーションRPG / FELISTELLA

    2013-6-26 / 标签: PSP SRPG 杉田智和

    系统果然是召唤之夜最大的亮点了,冲着游戏性这一点的的确确值得埋单,人设之前也说过很喜欢,天使妹妹我的嫁(。剧情虽然有所进步不过果然还是不太成气候...不过这玩意算是召唤之夜一直以来的硬伤了,于是我觉得和它还讲什么剧情呢丢下大脑享乐足以。以及...就不能再加强点恋爱要素嘛多浪费啊...
  • AMNESIA CROWD

    2013年4月18日(PSP) / PSP、PSV、iOS等 / 乙女向恋爱AVG

    2017-10-8 / 标签: 乙女向 AVG

    彻头彻尾的撒糖FD,文本量来说这个定价还有点黑,所以IOS出的这个个别路线购买的功能感觉性价比更合适(不追求实体卡带的话强烈推荐)。Shin和主人公之间的纯爱感和Shin的整个人物塑造特别中好球带。比起Later那种微酸感本作就是彻底的互相信任的关系了,两个人情感上的依赖看的很满足。剧本娘给的选项也都很有意思。特别喜欢在碰上危险分子后冷静的分析了一下自己能力不足准备报警的shin...还有焦る的时
  • LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル

    2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社

    2015-3-2 / 标签: MUG

    应该多一个标签写作运Game,作为音游来说新曲的难度越来越像一个正统音游。收集要素还算迷人(几乎收集完了几面的旧N卡R卡),但UR的获得率实在感人,RANK100氪金3000后手上一共3张真UR,还没有一张本命的,此时还仅仅玩了一个多月,非洲人感到命运的摧残,果断删游戏弃坑。
  • 模拟城市 (2013) Simcity

    2013-03-05 / MAC、PC / SIM

    2015-3-2 / 标签: PC SIM

    无厘头的BUG多如鼠...但主要想说的是相比起其他系列也太不耐玩了。没什么特别的难点所以也没什么挑战,城市发展的越为完善到后期建筑完伟大工程就整个属于没事做的情况了=__=。上手还稍微费了一点点时间但很快就能搞清楚套路。有一些要素没有玩出来但已经觉得没太多意思再费时间了...
  • 银魂的双六 銀魂のすごろく

    2013年1月24日 / PlayStation Portable

    2013-6-8 / 标签: PSP 杉田智和 中村悠一

    从此MADAO在我心中留下了阴影
  • 狂父 マッドファーザー

    2012-12-10 (无料版) / PC / 探索型恐怖冒险

    2014-6-6 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    剧情的多重反转设置的很有意思,前篇是传统的层层的悬疑和解密,部分解密要素的地方设置的很有趣。最大的亮点是最后追逐战的紧张感,气氛营造的很不错,不过因为手速慢加上难度限制玩到后面听到鬼畜的音效也就完全习惯了。似乎那个吴克是穿越几个作者的游戏的,感觉这些世界观都可以串联起来。
  • 蝶之毒 华之锁~幻想夜话~ 蝶の毒 華の鎖~幻想夜話~

    2012年12月01日 / PC / ADV

    2014-6-8 / 标签: AVG 乙女向 R18 PC

    R18的戏份很刺激感官,功亏与剧本的表现力很强以及声优绝赞的演出,剧本方面还是觉得和本篇差不多,BE有的有点刻意去搞黑化玩黑暗的感觉,各种微妙的乱○N○R○禁还是让我觉得不太能接受,倒不是因为太pure不接受R18演出,而是觉得剧本有的BE线实在太空洞...HE倒是大家都白糖一把没什么怨言。虽然对剧本有点微词但整体质量是很不错的一部。
  • 雷顿教授VS逆转裁判 レイトン教授VS逆転裁判

    2012年11月29日 / 3DS / AVG

    2020-1-12

    前期到中期都很爽,世界观的新奇融合,精美的音乐和美术,剧情也引人入胜。最后几个章节的终章的处理一下子拖累节奏,而且设定一下子也变得太老套了。因为还是比较偏低龄吧…带着镣铐舞蹈让剧情的儿戏感很重…随便小品一下还是不错的
  • 涂鸦冒险家:无限 Scribblenauts Unlimited

    2012年11月20日 / PC、WIIU、3DS / ACT

    2014-6-28 / 标签: PC 解谜

    马良解谜创意大赞w,通过增加形容词来改变物体也很有趣。但我玩这种游戏就会因为摸不着限制点反而大脑一片空白...外加词汇量拙计还得开着词典随时准备着各种卡卡卡...最后还是没能坚持到通关。但是是部好游戏~墙裂推荐。
  • 来吧!动物之森 とびだせ どうぶつの森

    2012年11月8日 / Nintendo 3DS / 生活模拟

    2013-6-8 / 标签: SIM DS

    可惜没有时间玩,这游戏虽然一个人也很好玩,但果断还是人多更能享受到乐趣。
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2014-6-8 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    血祭青蛙那里用上了比经典的把美好的东西破坏个人看的致郁手法,同时也悄然的埋下了伏笔。整部玩完后还是觉得青蛙的剧情是最出色的地方(但也导致我后期用RM看到那个青蛙的素材觉得心情很复杂)。反转本身很出彩,但并不是很欣赏这种类型的反转,适当的破坏美好的东西让人感伤,过度就只会让人觉得玩过头了,至少我个人很反感。
  • 魔王房东 メゾン・ド・魔王

    2012年9月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / 模拟经营

    2014-6-6 / 标签: SIM PC

    这价格买这游戏挺良心的,系统的一些不同于一般经营游戏的SLG要素(?)挺有趣,游戏的素材也都做的很用心。但是这游戏就是一定不能忘记随手保存,不然搞不好辛辛苦苦养的怪物就在哪一次挂了。模拟经营游戏实在是杀时间利器,不好好规划好的话想要玩出不同怪物的高级体还得多打两轮,以及有的种族互相敌对厌恶也是使这游戏多出了有多打几轮的吸引力。
  • 阅读空气 空気読み。

    2012年9月20日 / Android、iOS

    2015-3-2

  • 不可逾越的红花 越えざるは紅い花

    2012年9月7日 / PC / 女性向けAVG / Operetta Due

    2017-7-23 / 标签: 乙女向 R18 PC

    政见非常浅薄,共通线里用力描绘了一番的冲突进入个人线后多半不算个事,过于理想不切实际文人气味用爱发电。个人线的感情描写也就嘛嘛...部分选项不知道是否汉化问题有点莫名其妙,铺垫不足够的突兀黑化无法满足我这种抖M(。)比起虐啊其他的感觉都挺OOC,尤其是红毛的角色塑造啊...通じるけどなんが微妙,虽然展开太突然有时候挺让人挺爆笑的...
  • 热血无赖 Sleeping Dogs

    2012年8月14日(初版)2014年10月10日(Definitive Edition) / PS4、Xbox One、PC等 / ACT

    2015-5-5 / 标签: PC ACT

    游戏后期循环着那几个游戏方式玩着玩着就腻了。格斗系统倒是可圈可点,用鼠标+键盘操作的打击感也不错,一拳一拳都有打实肉的感觉。不过射击和驾驶部分较为薄弱,有几辆A级车手感烂到想骂人。虽然对香港风土人情的考究还是下了功夫,但主线剧情从中间开始就走向了狗血和烂尾...离佳作还差点点。