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鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響
2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险
2019-4-20 / 标签: galgame 氮正
被拼凑起来,重新爱上他,两人之间到底是真实还是虚假的爱呢? -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2019-4-20 / 标签: 轨迹系列
救皇女和爬塔很燃,最后真是扎心,所有的努力付之东流,小燕子都飞走了,留下黎一个人,23中间的部分点到即止,也是扎心的很 -
东京迷城 東亰ザナドゥ
2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG
2019-10-12
标准轻小说展开,不搞花里胡哨的东西还是蛮不错的,op很赞但也没必要每章都放下吧233,在平均人设的讨喜程度上相当高,战斗结合了伊苏和轨迹,但手感还是有些奇怪,释放技过多了,如果当年的我来看这个中二青春的剧情估计会着迷的不行,现在来看其实也还可以吧,终章玩下来还蛮感动的 -
东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.
2002-08-11 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2021-6-8 / 标签: 东方
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爱之钥2 アイカギ2
2019-04-26 / PS4、PC / 自堕落幼馴染とイチャラブ同棲ADV
2019-9-26 / 标签: galgame 海豹社
相比第一部剧情要丰富的多了,人设也更加社保,wsl -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2021-9-8 / 标签: 弹丸论破
再见了,所有的弹丸论破,我们要否定希望和绝望,给弹丸论破画上句号! -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2021-4-21
狼人村终于兜兜转转打完了,第二三周目的盘逻辑对决非常有趣,男主的嘴炮太强了,最后揭露真相略生草(本格推理之魂x) -
狂欢节 CARNIVAL
2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル
2019-7-25 / 标签: galgame 瀬戸口廉也
前半段很棒,后半段意料之中,黄油剧本家中少有的有主流小说家的文字功底 -
王国之心:编码重制版 KINGDOM HEARTS Re:coded
2010年10月7日 / ニンテンドーDS / ARPG
2021-12-18 / 标签: 王国之心
请不要忘记疼痛,将疼痛转为羁绊,一起承受就行了对吧,与你相连的大家在等着你,能够治愈他们疼痛的,只有你 -
仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三
2003年7月31日 / PC / RPG
2020-4-5 / 标签: 仙剑奇侠传
全结局通,相比较电视剧拼的雪见结局和重楼结局,神剑无华更加契合本作的基调,电视剧在细节处理上下了功夫,唯一不满的大概就是把紫萱姐姐剧情改的面目全非,人设崩塌。不过此作在游戏性上有了很大的提升,人设依旧不错,bgm是很大的亮点 -
BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-
2017-07-30 / PC / RPG
2020-1-9 / 标签: 独立游戏
非常优秀的同人作品,完全学到了魂的精髓,流程很有意思,玩了不少梗,不过剧情还差点火候 -
恐怖美术馆 Ib
2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG
2020-4-12 / 标签: 独立游戏
非常惊艳,在这之后的独立恐怖解密游戏多多少少都能看到ib的影子,在关卡设计的启示作用很强,让我觉得最厉害的一点是把美术馆或者说艺术家这个主题完美的融入进去。用意识不同深度作为切入点,玩家就仿佛身处梦与现实的临界点,体验非常奇妙 -
Muv-Luv マブラヴ
2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge
2019-11-2 / 标签: muv galgame
extra笑点很足,日常挺有意思,un设定展开很棒,几个切入op都做得相当神,不过期待的与beta正面战斗却没有,结局相当空虚,等alt的表现吧,另外我永远喜欢纯夏。jpg -
古堡迷踪 ICO
2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)
2021-7-18 / 标签: 上田文人
最后的结局和反转很不错,相比较旺达那种对抗性比较强的解密,还是这样的解密比较适合我(美少女也有一定原因),上田将对超现实主义美术的理解很好地融入游戏之中,意义上的丧失和强烈的疏离感使玩家脱开固有的视角重新认识游戏中的元素,这一过程非常奇妙//倘若我松开了她的手,那就等同于放弃了自己的灵魂 -
胧村正 朧村正
2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG
2024-5-7
明白香草社之后为什么不再做act了,很多方面还是比较稚嫩,像自爆火枪这样让人血压升高的怪也不少,重复要素确实不少,其实感觉魔窟难度是拉的有点高了,能早把鸣神给了还好。真结局坏人以坏人方式幸福的路数眼前一亮的,美术确实没有竞品的牛,希望香草社还是能一如既往的独树一帜吧 -
鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション
2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT
2020-2-27 / 标签: 鬼泣
就加了三个角色,还没有新cg。哦,有维吉尔,那没事了