• Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2022-10-11

    精巧的细节以及厚重的展开让我不时有,是否在玩一个游戏的错位感,让我觉得我是在翻阅的是作者的某段人生。四条线路却永远要走向那一个终局,角色、我们、游戏,都是从虚无中诞生而来,而我们对抗宿命与虚无便使我们的过程产生了意义。就像te所展示的,我们从传说中走来,我们也成为了传说
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2019-5-17 / 标签: 田中罗密欧 galgame

    短暂的陪伴是我最大的慰藉,谢谢你们,我的朋友们,下周再见
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-3-23 / 标签: 香草社

    这是一场全人类参与的游戏,繁多的sf要素不过是障眼法,所有的伏笔在错综复杂的故事线中慢慢收回,拼凑出真相,多么绝妙的设计“再过不久我的信号就要消失了” “那能不能最后再为我们唱一首歌。硝烟弥漫的战场上,少年和少女们在这首歌的伴随下开始战斗。没有什么苦大仇深的理由,他们仅仅是为了守护自己重视的人和物。然而正是这样单纯的青春,重拾本身的勇气,将历史赋予的“结晶”化为重建人类的开拓的力量
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2021-3-15 / 标签: 竜騎士07

    小孩有小孩的魔法,大人有大人的魔法//魔幻推理剧下是人性理智的角逐,如果没有爱的话便达不到真相//楼座无双泪目了
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2019-4-20 / 标签: galgame

    我有梦想,但我没有未来
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2019-4-20 / 标签: 月球 galgame

    最为华丽的魔法,最为震撼的视觉享受,最为浪漫的boy meets girl
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-6-4 / 标签: 魂系列

    当不可燃垃圾的这作里完全看不到希望了
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2019-4-20 / 标签: key galgame

    冬天来了,有快要冰冻人的日子,也有雪要融化的日子
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2019-4-20 / 标签: 轨迹系列

    完成了相对前作的华丽蜕变
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2019-4-20 / 标签: 女神异闻录

    无处不透出酷,时髦,剧情也挺有包袱,回合制目前所能做到的巅峰,音乐更是一绝,互动系统支线剧情日常过渡做的非常棒,让人玩的忘记时间,唯一的缺点就是结局的处理有些着急,没能兼顾深度,总的来说是一个整体性高的离谱的作品,以后有没有能超越它的作品也很难说了//现在回过来看,p5至于jrpg的启示作用不小于本身价值,不管是迷宫的设计还是回合制的设计
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-1-19 / 标签: key galgame

    请大家记住,即使有一天,星星的世界不再是遥不可及的梦想,而是成为了生活的一部分……也请大家不要把在这里看到的星空忘却。当您迷失在黑暗中,看不到真正的星空的时候,就请静静地将它回想起来吧。这是……我的、小小的梦想
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2019-9-26 / 标签: 伊苏

    献给那个女孩儿的安魂曲//算是对进化之路上一个答案,虽不开拓,但很温柔童话
  • 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2020-12-6 / 标签: 东方

    比永夜抄略难一点,有几张符卡很难打,好在资源充足,怼b弹能嗯怼过去,yooo梦关符卡设计非常华丽,音乐仍然相当出色。本作对应的一设很是悲伤,不管是骚灵三姐妹还是无法让西行妖开花的幽幽子,泪了
  • 王国之心2 KINGDOM HEARTS II

    2005年12月22日 / PS2 / A·RPG

    2021-12-9 / 标签: 王国之心

    后期体系成熟之后的战斗实在太炫酷,其实蛮多boss都做得挺有意思的,除去迪士尼部分的剧情和358不分伯仲,没有想到这和358是拴在一条线的刀子,海陆空的重逢也很感动就是了,还是喜欢海盐冰慢慢敞开心扉的过程,本作拿了这组直接给做了感情铺垫,不是很能接受,给我留的创伤丝毫不比闪二的少。。。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2020-7-10

    几乎完美的收官之作,简单地用大片向来概括本作显然是有失偏颇的,不管是在交互上做出工作之细致,还是在对探险这一主题的讨论深度上都远远超出我的预料,绝对是能担当索尼第一方门面的佳作
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-7-20

    汲取传统中优秀的部分,并在创新上胆大心细,在玩过很多游戏,不同时期,类似的类型的游戏之后,才渐渐体会到这部作品的厉害之处,为了这一个游戏买老任的机器也值得了//回头看合照泪目了,昔日的伙伴都已经不在,他们将自己最宝贵的东西留给了林克,真是个悲伤而孤独的故事
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2021-7-20

    一反寻常成为英雄的道路,从追寻自己开始到回归自己结束,破碎的自我与崇高的理想形成强烈的反差,围绕着克劳德的一众人或多或少都丢失了自己的“家乡”,面对着的敌人不是神罗,不是萨菲罗斯,只是迷路了的自己,归乡是一条漫长艰难的道路。找到为自己战斗的理由,勇敢地做出努力,便是自己的英雄
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2022-5-4 / 标签: 丸户史明

    ic的好在于是一场注定以悲剧结尾的故事,在理解角色的逻辑的基础上,无法做出更好的选择,丸户真的很会写,一点一点的心理变化都描写到位,处处皆是可以揣测的地方。大概感情就是这样复杂易伤且没有后悔药的东西
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-11-20 / 标签: 异度系列

    这才是预期里异度之刃该有的样子,用大约两章的长度几乎把核心讲了清楚,人与人,人与神剑的羁绊在另一个方向发展极好的展现,同时也是ff7式推到英雄位置的完美的再演绎,几人在有限的条件下做到极致,虽然未能达到作者想要的源头,却也是最好的尝试了,极佳的叙事节奏让这个暂未有答案的问题延伸感十足,悲剧美意犹未尽,待你再入本篇将你指引至相连的未来(ps:人和真的不错
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2019-5-7 / 标签: BALDR

    可玩度极高的战斗系统,带入感十足紧凑的剧情,以及那句让人安心的中尉
  • 王国之心 358/2天 KINGDOM HEARTS 358/2 Days

    2009-05-30 / NDS / ARPG

    2021-12-5 / 标签: 王国之心

    roxas和xion从诞生之出就笼罩在走向消失的宿命之中,短暂的358天是他们的暑假,也是最后唯一的快乐时光 ​​​​
  • 零~月蚀的假面~ 零~月蝕の仮面~

    2008年7月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 恐怖AVG / Tecmo

    2021-7-23 / 标签: 零

    全员回归零域的场景太感人了//人的思念必然导致灵魂的浑浊,受月蛊惑而迷途的灵魂,追寻因为生死相隔而无法继续表达的情感
  • 辐射2 Fallout 2

    1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG

    2023-11-22

    即使在废土,人们仍然想要努力的活下去。我把这种别扭,抽象并且黑色幽默的东西,叫做生活
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2019-6-12 / 标签: 怪物猎人

    让我重新回归猎人的一作,非常惊艳,上瘾地一直刷到冥灯,联机玩的很开心