• 零 ~濡鸦之巫女~ 零 ~濡鴉ノ巫女~

    2014年9月27日 / Wii U、Nintendo Switch、PS5等 / 和风恐怖冒险

    2022-9-30 / 标签: 零 恐怖 任天堂 AVG 和风 解谜 Switch

    优点:通过碎片化叙事和游戏中的笔记来讲述故事,世界观和剧情不错;缺点:人物操作的粘滞感很重,道具升级反馈不足,游戏性欠佳。个人体验来说是一款不怎么恐怖且拥有独特玩法的另类美少女FPS游戏。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2017-7-27 / 标签: AVG 国产 橙光 PC 谍战 历史 同人 神剧本 潜伏之赤途 间谍 历史的尘埃

    以历史真实人物“五重间谍”袁殊为原型。本作剧情之紧凑,反映现实之残酷,讽刺意味之浓,脚本台词之精辟,难有其他游戏类作品可比。尤其是End之一“美丽新世界”(引用阿道司·赫胥黎的小说题目,反乌托邦三大作品之一),推完深感震撼。可以说本作主题的深度与反思力度要高于其精彩的剧情。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-6-25 / 标签: 同人 galgame Novectacle PC AVG 推理悬疑 魔女 同人游戏 悬疑 馆

    “月光透过彩绘玻璃倾洒而下。伴随着五彩斑斓的淡淡光芒。让她白皙的肌肤,翡翠色的瞳孔,更加闪耀生辉。”月光下的这一幕令人印象深刻。中后期不停反转,前期看似毫不相关的故事和人物由点连成了线,气氛和剧情结构都属于一流。读完之后会觉得,人真的有前世今生羁绊吧。另外Cicio和Giselle真神曲。
  • 空房间 The Room

    2012-09-19 (iOS) / Nintendo Switch、PC、Android等 / 解谜

    2018-5-8 / 标签: 解谜 IOS 手游 密室逃脱 AVG 独立游戏 Puzzle

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2018-1-2 / 标签: 弹丸论破 推理 AVG Spike 悬疑 chunsoft STEAM PC 神CV表

    虽然故事整体风格来说属于新本格,但内嵌的几个案子都是很典型的本格推理。前两个案子相对来说中规中矩,没什么太多亮点。第三和第四个案子比较有趣,不过在其他推理小说也都见过类似的手法。真正令人惊奇的是第五案,套中套足够令人惊喜,虽然细细推敲还是很都合主义,不过既然人物设定如此也可以理解。大结局足够燃,逆转也恰到好处,终极谜团自己猜出三分之一,剩下三分之二还是带来不少惊讶,总体是来说是非常值得一玩的作品。
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2020-8-14 / 标签: 陈星汉 旅途 AVG 治愈 解谜

  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2017-7-28 / 标签: 3DS 极限脱出 PSV chunsoft 科幻 穿越 打越钢太郎 悬疑 AVG 解谜

    你见过有哪部作品以博弈论里的囚徒困境作为剧情主干,把剧本写得那么精彩刺激的作品吗?此外,故事结尾更上一层楼,虽然还是和infinity系列有既视感233。作为一个三作全通的玩家,给大家一个小建议:别去玩第三部零时困境(大雾)。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2017-7-27 / 标签: RPG PC 独立游戏 去月球 AVG 神一般的BGM 神作 人生的遗憾 感悟人生 STEAM RPGMaker

    最初的约定,一生的执着,感人的音乐,这是一个关于爱情、约定、遗忘与执着的故事。有人说游戏是人类的第九大艺术形式,这种赞美用在《去月球》上是毫不夸张的。在追求画面和游戏感的今天,《去月球》告诉你凭借着像素画质和纯剧情对话依然能够赢得玩家好评。
  • 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV

    2017-7-28 / 标签: 命运石之门 PSP galgame 5pb AVG 5pb. 核心fan向 GAL 科学幻想 2011

    SG fans必玩~
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2019-10-26 / 标签: 解谜 PC 独立游戏 地狱边境 小男的1000种死法 limbo IOS AVG

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2018-2-7 / 标签: 巧舟 NDS Capcom AVG GhostTrick 幽灵欺诈 解谜 悬疑 幽灵侦探 逆转

    花了两天通关,相比最后揭露真相时的震撼,给我带来更多冲击的则是那份治愈和感动。对巧舟路转粉~
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2017-7-28 / 标签: PC AVG 美剧 阿伦你醒醒 惊悚 艾伦觉醒 手电筒 佳作

  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2021-3-8 / 标签: PS4 AVG 暴雨 互动电影 互动剧情 体感操作 推理 悬疑

    剧情较为紧凑,但核心诡计在某一场景里有瑕疵,凶手部分行为不符合常理,且编剧对一些需要交代的人物(如富二代)与事件(试炼中杀人等)未予以回答,给人一种故事匆匆收尾的感觉。此外作为互动电影,游戏性几乎为零,部分QTE操作异常生涩。还不如删去操作部分直接做成gal式选项让人舒服。因此作为通关玩家建议感兴趣的人直接云通关就好。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2017-7-28 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 密室逃脱 悬疑 9時間9人9の扉 chunsoft 極限脱出 解谜 999 NDS

    如果我没接触过“infinity”系列的话,或许会给9星。本作推理性逻辑性都属一流,悬疑气氛极佳,一周目二周目相互呼应环环相扣。只不过想说的是这么多年过去了打越你还是玩Ever17和Remember11里的老(即)梗(视)啊(感),而且梗玩得不像infinity里那么绝妙,新玩家玩本作会有一种“伪科学”的感觉(突出体现在结尾处)。不过没有贬低的意思,佳作是毋庸置疑的。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2017-9-3 / 标签: chunsoft 被封锁的涩谷 Type-Moon ADV 涉谷 428 IOS 悬疑 AVG 推理

    一个俗套的剧本,一款优秀的游戏。从剧情和诡计两方面来说,428都不能和我心中最高水平的ACG推理悬疑向作品相比。但是其独特的设计理念,玩法构思和上佳的配乐使得本作成为令人印象深刻而又拍案惊奇的文字类游戏。
  • 寂静岭: 归乡 SILENT HILL: HOMECOMING

    2008年9月30日 / PS3、Xbox360、PC / AVG / Double Helix Games

    2017-7-28 / 标签: 寂静岭 Konami AVG 恐怖AVG PC 恐怖 超自然 作曲优秀 动作射击

  • 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-8-11 / 标签: GTA Rockstar PC 沙盘 射击 开放世界 AVG TPS

  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2019-10-3 / 标签: 逆转裁判 Capcom AVG 巧舟 逆转 推理 異議あり!! 燃 剧情

    原版是2001年的作品,感觉有些玩法真的启发了不少后辈推理游戏,比如《海猫》里的红蓝大战和《弹丸论破》系列里的言弹,法庭辩论“异议!”很燃。唯一的缺点大概就是凶手太好猜了,每个案子玩了一半基本就能确定凶手是谁,缺少了意外感。期待2代和3代的表现。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2017-7-28 / 标签: 水仙 galgame 片岡とも narcissu 催泪 PC 绝望 AVG 音乐美 片岡 電子書

    与其说是游戏,不如说《水仙》更像一部“文学”作品。没有选项结局固定,游戏体验更像是你一边看小说一边听轻音乐,一个人在夜晚静静地看完这部作品是最好的体验。故事本事虽然平淡无奇,却意外地打动人。满分的音乐配上忧伤的文字,看完之后有种说不出的惆怅感。致郁神作。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2017-7-27 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 galgame 悬疑 中泽工 AVG PC Remember11

    不完美的神作,没有真结局需要玩家自己推理,这点跟海猫还有几分相似。半成品的Remember 11作为KID社的余晖,infinity系列的绝唱,想想还是觉得惋惜啊。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-1-21 / 标签: 逆转裁判 Capcom AVG 成步堂龙一 巧舟 逆转 推理 法庭辩论 悬疑

    相比1代要么直接告诉玩家凶手是谁,要么就非常明显。2代在“谁是真凶”方面进行了一定隐藏,增加了悬疑感。然而2代有一个不能忽视的缺点,即在犯罪手法方面,第二个案子有bug,第三个案子过于巧合。不过第四个案子还是挽回了我对2代的看法,个人认为此案是前两代9个案子中最为精彩的,这才符合我心中巧舟的水准。

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