今天

  • 玩过 Disco Elysium
    一周目32h通关,主线虽然大概是明白了,已经尽力去探索整个世界了,但对于很多内容存在疑惑,角色扮演沉浸感还是不错的,剧情内容也很丰富,角色塑造也很深刻。

    极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    #34 8.7 (1380)

    2小时22分钟前 · mobile
  • 想玩 It Takes Two

    双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    #193 8.3 (1586)

    17小时24分钟前 · mobile

2024-5-22

2024-5-20

2024-5-16

2024-5-15

2024-5-10

  • 玩过 Finding Paradise
    6h通关全流程,我很喜欢前作去月球,所以前期也想当然地认为是爱情的主题,还吐槽剧情展开怎么有点烂俗,结果中期剧情的转折确实吓到我了,差点以为一转恐怖游戏,中后期体验渐入佳境,优秀的音乐也给予充足的沉浸感。本作与前作去月球在主题上做出明显的区分,前作是“两人的遗憾”,本作则是“一人的成长”,但这份触动的心情却一脉相承,当心电图慢慢停止时,自己仿佛也经过这总是存在遗憾的人生,心境也不可思议地平静而感动,高瞰老师的作品总是有着触动人心的魔力。

    寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG

    #421 8.1 (422)

    14天15小时前 · mobile

2024-5-9

  • 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
    用时162h,一周目全coop max 真结局通关,玩的比较细致,尽量把所有内容都体验了一下,首先沉浸感很强,这是我第一次尝试玩这么长流程的游戏,整体体验玩下来很上头,很杀时间,不会无聊,可能也就后期社群全满时会有点没事做,部分coop的内容可能会有点水。我比较喜欢探索,不同时间段的东京日常生活的差异也做出了新意,特别喜欢这一点。第三学期我除了感觉内容有点赶,其他都还不错。演出很棒,剧情也很丰富,想讲的东西很多,呈现的却不会很杂乱。宫殿的解密也挺有意思的,印象空间学会瞬杀体验也还好。回合制战斗我个人比较能接受,总攻击、show time等机制也比较有新意。美术设计、音乐效果都难以挑剔。总之这是我玩的第一款jrpg游戏(宝可梦不算),给了我非常宝贵的游玩体验,我大概很难再忘记在东京这一年的形成的宝贵羁绊了,或许我的心也不知不觉中被偷了吧。

    女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    8.5 (2118)

    15天17小时前 · mobile

2024-4-29

2024-4-22

2024-4-17

2024-4-15

2024-4-14