今天
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玩过 Disco Elysium 一周目32h通关,主线虽然大概是明白了,已经尽力去探索整个世界了,但对于很多内容存在疑惑,角色扮演沉浸感还是不错的,剧情内容也很丰富,角色塑造也很深刻。2小时22分钟前 · mobile
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想玩 It Takes Two
17小时24分钟前 · mobile
2024-5-22
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搁置了 Outer Wilds
2天2小时前 · mobile
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在玩 ELDEN RING
2天2小时前 · mobile
2024-5-20
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玩过 ゴーストトリック 4天8小时前 · mobile
2024-5-16
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读过 おやすみプンプン 篇幅中充斥着无厘头的、魔幻的、狂乱的意象,和压在心头的、窒息的、苦闷的现实,而布布这个在生活中懦弱自卑却又挣扎的人物设计又实在卑鄙,很难不投射一部分自我于其中,实在是难以忍受8天16小时前 · mobile
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想玩 ゴーストトリック、Remember11 -the age of infinity- 2 部游戏 8天17小时前 · mobile
2024-5-15
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玩过 Ever17 -the out of infinity- 好吧,结局确实出乎意料
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
#5 9.1 (7010)
9天4小时前 · mobile
2024-5-10
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玩过 Finding Paradise 6h通关全流程,我很喜欢前作去月球,所以前期也想当然地认为是爱情的主题,还吐槽剧情展开怎么有点烂俗,结果中期剧情的转折确实吓到我了,差点以为一转恐怖游戏,中后期体验渐入佳境,优秀的音乐也给予充足的沉浸感。本作与前作去月球在主题上做出明显的区分,前作是“两人的遗憾”,本作则是“一人的成长”,但这份触动的心情却一脉相承,当心电图慢慢停止时,自己仿佛也经过这总是存在遗憾的人生,心境也不可思议地平静而感动,高瞰老师的作品总是有着触动人心的魔力。14天15小时前 · mobile
2024-5-9
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玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 用时162h,一周目全coop max 真结局通关,玩的比较细致,尽量把所有内容都体验了一下,首先沉浸感很强,这是我第一次尝试玩这么长流程的游戏,整体体验玩下来很上头,很杀时间,不会无聊,可能也就后期社群全满时会有点没事做,部分coop的内容可能会有点水。我比较喜欢探索,不同时间段的东京日常生活的差异也做出了新意,特别喜欢这一点。第三学期我除了感觉内容有点赶,其他都还不错。演出很棒,剧情也很丰富,想讲的东西很多,呈现的却不会很杂乱。宫殿的解密也挺有意思的,印象空间学会瞬杀体验也还好。回合制战斗我个人比较能接受,总攻击、show time等机制也比较有新意。美术设计、音乐效果都难以挑剔。总之这是我玩的第一款jrpg游戏(宝可梦不算),给了我非常宝贵的游玩体验,我大概很难再忘记在东京这一年的形成的宝贵羁绊了,或许我的心也不知不觉中被偷了吧。15天17小时前 · mobile
2024-4-29
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在玩 Disco Elysium
25天3小时前 · mobile
2024-4-22
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玩过 Goose Goose Duck、三伏、Counter-Strike: Global Offensive、Left 4 Dead 2 4 部游戏 1月1天前 · mobile
2024-4-17
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玩过 Ori and the Will of the Wisps 29h一周目通关
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
#422 8.0 (949)
1月7天前 · mobile
2024-4-15
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看过 Double King 1月9天前 · mobile
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在看 ガールズバンドクライ 好灵性的表情1月9天前 · mobile
2024-4-14
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看过 凡人修仙传 年番 1月10天前 · mobile
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玩过 Five Nights at Freddy's、Poppy Playtime、The Walking Dead: Season Two、Journey、The Last of Us 等 6 部游戏 1月10天前 · mobile
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抛弃了 Journey、The Last of Us 2 部游戏 1月10天前 · mobile
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玩过 The Evil Within 1月10天前 · mobile
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玩过 Dark Deception、ワンダと巨像、House、8番出口、Helltaker 等 12 部游戏 1月10天前 · mobile