• ∀高达 ∀ガンダム

    50话 / 1999年4月9日 / 矢立肇、富野由悠季 / 菱沼義仁

    2024-5-5 / 标签: TV 1999 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 菅野よう子

    在高歌征服与进步的彼方,又在于工业萌芽的过往。人与人,人与工具,人与自然,沟通行动的生活世界,工具理性的系统世界,自然环境的客观世界——重审三种关系模式的舞台在此展开。在工业萌芽的过往,人们以启蒙理性,打破宗教与习俗所铸造的存在巨链,建立起以人为本,战胜他者,主宰自然的主体-客体文化模式。主客模式的后期资本主义环境下,日益膨胀的工具理性又推动了人的客体化与物化。这便是黑富野所抗争之物——效率至上的合理化系统,对建构意义的生活世界的入侵。而后,富野又险些重返客体的本体化。对主客观念的纠谬,不在于客体的再崇高化,而是主体与主体相互承认之间的意义建构。如同文本和语境相互渗透,相互重叠,直到相互构成网络一般。人与人,主体与主体之间负有责任感的言说;人与工具,目的与手段的分离;人与自然,相互依存的生态模式。这些对协商型民主与主体间性的信念,便是本作的多重面貌。
  • 机动战士Z高达 機動戦士Ζガンダム

    50话 / 1985年3月2日 / 矢立肇、富野由悠季 / 安彦良和

    2023-4-29 / 标签: TV 1985 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 遠藤明範 滝沢敏文

    重温。在乌托邦与地球村幻想还没消散的最后一个时代。此时的年轻人面临理想与现实冲突时,不会害怕与他者冲突而伤害彼此,不会逃进自我设限的圣域。他们敢于行动,能够体谅他人的过失,在伤害彼此中恒久追寻适当的社交距离。他们缺少明确的未来愿景,没有改变现状的力量。尽管所面临的命题并不存在正解,往左往右都是错,行动本身便是罪恶。但从他们勇于犯错、积极行动的身影中,能感受到人类作为物种的活力。本作由此原始而美丽动人。
  • 机动战士高达 剧场版III 相逢在宇宙 機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編

    1话 / 1982年3月13日 / 富野喜幸

    2022-10-15 / 标签: 剧场版 1982 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 安彦良和 星山博之

    不愧是80s作品,相较70s进步太多。经典分镜带来熟悉的感觉。表情丰富,小动作细致,作画卖力。这一部该和第一部对照着看,一大堆回忆场景也在强逼着观众对照。和CCA对照也非常有趣。表面上拉拉依附夏亚,实际却是夏亚装成熟向拉拉撒娇,这样的台词非常多。这部剧场版对阿姆罗的描写略有欠缺,更着力配角塑造,为此不得不用NT能力为逻辑代辩、强化演出、制造高潮。也许再多出一部剧场版的话,就不会把NT描绘成超能力。
  • 新机动战记高达W 无尽的华尔兹 剧场版 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 特別篇

    1话 / 1998年8月1日 / 青木康直 / 矢立肇、富野由悠季 / 村瀬修功

    2023-7-1 / 标签: 剧场版 1998 SUNRISE GUNDAM 青木康直 村瀬修功 浦上靖夫

    先决定高潮场景再逆推过程,剧情让位于演出的典型案例。赛璐珞画片质感、油腻的金属高光、巧妙的音声加工,这些都令人感动。//音声加工与音响效果方面甚至比2010年、高度数码化时代的00剧场版还要逼真。
  • 机动战士高达 雷霆宙域 DECEMBER SKY 機動戦士ガンダム サンダーボルト DECEMBER SKY

    1话 / 2016年6月25日

    2022-12-23 / 标签: 剧场版 2016 SUNRISE GUNDAM

    与OVA二择一的话,推荐补这边。
  • 机动战士高达 雷霆宙域 機動戦士ガンダム サンダーボルト

    4话 / 2015年12月25日 / 松尾衡 / 矢立肇、富野由悠季、太田垣康男(漫画)

    2024-3-14 / 标签: WEB 2015 SUNRISE GUNDAM 松尾衡

    重温。在战场之中,通过自由爵士模拟枪炮与呐喊的伊欧,经由怀旧恋歌寻求性爱与慰藉的达里尔。此间张开的二元对立结构,便是最基本的生与死的对立。夸张扭曲的表现主义创作手法,将此间的戏剧张力拉扯至极致。残酷的战争,它煽动着伊欧的征服欲,也解构了达里尔其人。最低限度的自我在于何处?四肢是“我”的核心组成单元,还是仅仅的工具、媒介?或是如同麦克卢汉所宣告:完整的“人”是人与工具的综合体?该命题不会、也不可能在此获得解答。但战争意识形态对人道主义的摒弃,对人的观念性解构与再生产。这些便是需要铭记的二战启示。而在最终的落脚点、两位主人公的上手下手交接处:“我们诅咒着战争,又被战争所吸引”这便是、欧洲从黄金时代滑入一战泥泽所带来的警示。
  • 剧场版 高达G之复国运动 III 来自宇宙的遗产 劇場版 Gのレコンギスタ III 宇宙からの遺産

    1话 / 2021年7月22日

    2023-1-4 / 标签: 剧场版 2021 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季

    太扭曲了,不能笑,至少不该笑出声wwww回家这段做得太好,根本不像平时大大咧咧的御秃做的,老人家为此到底恶补了多少部韩剧www御秃真是越活越年轻。显而易见的潜台词没直说出来这一点,为这片增添了不少风趣。战斗上那堆奇怪的小花招颇有V高达、完蛋人的风范。「こんなのちっともリアルじゃないか!!」//「あたし、勝ったと思った」
  • 剧场版 高达G之复国运动 Ⅳ 在激斗中呼唤爱 劇場版 Gのレコンギスタ Ⅳ 激闘に叫ぶ愛

    1话 / 2022年7月22日 / 矢立肇、富野由悠季 / 吉田健一

    2023-1-4 / 标签: 剧场版 2022 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季

    十年一遇的日升超过驱动。拉古总裁会面和光子鱼雷,这两段改得很好。ED歌词瞩目。这帮staff是不是被闪哈逼疯了,这种大场面居然是手绘。另外,请不要拿星系扩张时代的制式武装去打地月系战争。
  • 剧场版 高达G之复国运动 Ⅴ 越过死线 劇場版 Gのレコンギスタ Ⅴ 死線を越えて

    1话 / 2022年8月5日 / 矢立肇、富野由悠季 / 吉田健一

    2023-1-4 / 标签: 剧场版 2022 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季

    TV收尾部分太乱,剧场版5又太精彩,以至于我分不清哪些是填充剧情。剧场版系列除了首部外都很优秀,4和5更是作画爆炸。配乐很好的坚守了陪衬的定位,不像近期日升作品那样经常喧宾夺主。另外,御秃居然在写细腻的感情戏,他到底恶补了多少韩剧?想在4、5中选一个9分,但又觉得不够好。
  • 剧场版 高达G之复国运动 II 贝尔利出击 劇場版 Gのレコンギスタ II ベルリ 撃進

    1话 / 2020年2月21日

    2023-1-3 / 标签: 剧场版 2020 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季

    补充剧情完美融入本篇。
  • 机动战士高达0080 口袋里的战争 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争

    6话 / 1989年3月25日 / 高山文彦 / 矢立肇、富野由悠季 / 美樹本晴彦

    2023-4-6 / 标签: OVA 1989 SUNRISE GUNDAM 高山文彦 高松信司

    重温。通篇动静结合、富有节奏感的分镜,使本片看起来很流畅。因技术限制,机械的静与动,其作画精度落差太大、略有违和。剧情上,以孩童冒险心为中心搭建舞台,再将中心交替为孩子气的英雄热情,并以此引导戏剧性悲剧。全片无时无刻都在强调围绕平和环境的军人元素,使其与主视角的孩子气部分产生强烈戏剧冲突。在此基础上穿插大量其他对立、冲突作为调剂,非常精彩。台词功底略差,但也算得上契合整体风格。
  • 机动战士高达00 機動戦士ガンダム00

    25话 / 2007年10月6日 / 水島精二 / 矢立肇、富野由悠季 / 千葉道徳

    2023-11-13 / 标签: TV 2007 SUNRISE GUNDAM 水島精二 黒田洋介

    重温。流行元素与时事话题大融合,最公众化的一部高达。设定层面上有着严密的考据:军事史学者岡部いさく的军事考据;寺冈贤司敏锐的时事嗅觉;并由千葉智宏负责统合与监修。这几位都是SF动画老手。而黑田洋介的加入,多半是出自对MADLAX、军火女王之类枪战片,以及经典SF小说的热枕。00作为日升的招牌IP,却一反常态,选择与日升缺乏交集的水島精二负责监督。同年万南集团完成业务统合。这两点标志着日升步入高速商业化进程,以及重视传承与人脉的传统制作体系的瓦解//回归00本身,重视层次感的构图与常时插入的旁观者视角,加之人物塑造方向与三百年后的未来之类设定,拉开了观众与故事空间的距离,为观众提供了更加客观的视点。这一点有别于seed与鲁鲁修,更接近池田成的wing。第一季通过分割战争与和平,向身处和平之中的观众提供思考素材。对于疏离于时政的日本人而言,算是一剂剧药。
  • 高达G之复国运动 ガンダム Gのレコンギスタ

    26话 / 2014年10月2日 / 矢立肇、富野由悠季 / 吉田健一

    2023-11-30 / 标签: TV 2014 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季

    「为什么我被造就得能够感知自由,然而同时却被束缚在自己性格的监牢里?」-马勒//对于富野而言,从灵魂力量到倒A,一种基于生物演进与历史决定论、关乎集体道德的信仰遭到摒弃;政治协商主义,一种温和的政治态度,以及道德理性、自然主义倾向得以确立。从倒A到G-reco,经由在新世纪、乌卡时代蔓延的普遍性媒介失真与信息过载所致的悲观主义,这种温和的政治态度、对公众政治这一幽灵体系的信仰。变成全然绝望。集体道德是一个幻想,个体唯一的希望在于寻找并拯救他自己的本真性。为此,富野在G-reco中通过寓言式创作,向年轻人喻示了第三条道路。信仰=想象=偶像崇拜;悲观=理性=自我设限;与这两条道路不同,通过避免过多的世俗纠缠,拥抱复杂世界与追寻自我本真性,生活方式与智识探索、一体两面的、追寻个体生命意义的人生之旅。这便是「务必轻装旅行」。而世界复杂性则是本作最直观的表象。
  • 机动战士高达 逆袭的夏亚 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

    1话 / 1988年3月12日 / 林弘幸 / 富野由悠季 / 北爪宏幸

    2023-5-3 / 标签: 剧场版 1988 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季

    重温。两小时长篇,场景衔接却做得像总集篇。机设与作画优异,从业者的狂欢。80s的富野与高桥有着相同的毛病,喜欢将人造奇迹或神迹作为剧情高潮,并以此解答无解命题。这使他们难以脱离一般娱乐的范畴,到达艺术与哲学的领域。御秃是一位缺乏作者性,但通过吸收各方意见,加以整合、协调,得以创造优秀作品的监督。因此贯彻以富野为核心进行创作的本作,其理念则显得过于庸俗。尽管如此,作为素材,也能激起观众自身的复杂思考
  • 机动战士高达 第08MS小队 機動戦士ガンダム 第08MS小隊

    11话 / 1996年1月25日 / 神田武幸(第1話 - 第6話)、飯田馬之介(第7話以降) / 矢立肇、富野由悠季 / 川元利浩

    2023-7-5 / 标签: OVA 1996 SUNRISE GUNDAM 神田武幸 桶谷顕 田中公平 北嶋博明

    重温。神田监督喜欢在冒险或称非日常的主题中融入登场角色们生活中的姿态。他往往能从生活中提炼出淡然的趣味,融入到动画体裁之中。在有限动画体裁于音画细节双方面不如实拍作品的先天劣势下,以这淡薄趣味作为写实向动画的底蕴,使观众能够坚持观影。这是一种令富野羡煞的特质。作品往往会在中后期转换到宏大或严肃的话题上。但他在日本动画草创期养成的,诸如过度相信人类善良秉性之类的创作倾向,使他做不好严肃的部分。
  • 机动武斗传G高达 機動武闘伝Gガンダム

    49话 / 1994年4月1日 / 今川泰宏 / 矢立肇、富野由悠季

    2023-6-25 / 标签: TV 1994 SUNRISE GUNDAM 五武冬史 今川泰宏 田中公平 南雅彦

    重温。几位脚本都在自己的擅长范围内写故事,整合也做得不错。系构·五武冬史,不愧是支撑日本动画黎明期的元老脚本,日升的特攻队长、第一任背锅侠。配乐上也是浦上靖夫+田中公平,这样的元老组合。放在94年都显老派的基底上,搭载当年的各种流行元素,这样错落的景致,便是本作的特点。就个人观感而言,无聊与精彩的部分都挺多。跨别十年重温时,除去师徒名场面外,残存的印象很少。
  • 机动战士V高达 機動戦士Vガンダム

    51话 / 1993年4月2日 / 矢立肇、富野由悠季

    2023-6-13 / 标签: TV 1993 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 桶谷顕 園田英樹 富田祐弘

    重温。间隔数年看过三遍也喜欢不上。其主题部分,存在大量先验、先于理性,自然而然的东西。作为田野调查纪录片、人类学专著,会因其基于实例而惊奇有趣。但并不适合编排为面向大众的TV动画。更不是靠立人设贴符号喊口号能讲清的故事。本作未完成的东西被拆分成三部分,传递至白富野时代。亲属结构交给灵魂力量。自然主义交由turn A。作为TV动画的乐趣,生动的肢体动作与打戏,则由完蛋人完善。最终又集束于G-Reco,而本作完成度有限。
  • 剧场版 高达G之复国运动 I 去吧!核心战机 劇場版 Gのレコンギスタ I 行け!コア・ファイター

    1话 / 2019年11月29日

    2023-1-3 / 标签: 剧场版 2019 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季

    部分补充剧情插入得很生硬。对于被御秃电波洗脑的可怜人而言,还是TV更爽快(bgm38)
  • 机动战士高达 剧场版I 機動戦士ガンダム

    1话 / 1981年3月14日 / 藤原良二

    2022-10-13 / 标签: 剧场版 1981 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 安彦良和 星山博之

    相比TV更推荐补这边。作为总集篇,叙事却非常连贯,大幅保留主力脚本星山博之负责部分。考虑到这三部的总时长有400分钟,这也是理所当然。这种水准的剧情片段在当时并不少见,但如此密集的却不多。以剧场版标准来看,制作水准较差,相较之后82年的伊迪安剧场版,83年的白牙,差距很明显。没记错的话,续篇制作水平会不断提升。比起TV版,这部剧场版的商业成绩才是日升迈向业界巨头的重要标志。
  • 机动战士高达00 第二季 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン

    25话 / 2008年10月5日 / 水島精二 / 千葉道徳

    2023-11-13 / 标签: TV 2008 SUNRISE GUNDAM 水島精二 黒田洋介

    冷战结束以来,日升系监督的SF动画创作倾向:差别意识强烈的高桥良辅投身于虚妄的反美霸权动画创作;心怀悲悯的池田成在效仿古典艺术形式中祈望道德力量;激情澎湃的谷口悟朗热衷于东方式英雄神话的感染力;回归生活的喜悦中的富野在自然主义创作中,达成了形式与思想的统一;公私混同的福田夫妇通过宣泄激情,唤起一般观众的共情//而新世代高达、00又如何?它空泛地建立起硬SF框架,又在创作过程中依赖于舆论反响。在一场追寻克拉克式人类童年终结的旅途中,智识进化的母题被替换成公众所热衷的沟通难题与媒介批判。SNS时代不断肥大的一种普遍不道德与抽象的公众幽灵,限制了商业作品的文艺性与思想性发展,又将网络社交所需求的话题性注入其中。07年附近或许便是这样的分歧点,TV动画创作者向消费者无止境让步的伊始。此后,寻求普遍价值的TV动画,逐渐缩退至子供番组之中,又因少子化进程而消亡。
  • 机动战士高达 THE ORIGIN 機動戦士ガンダム THE ORIGIN

    6话 / 2015年4月24日

    2024-3-1 / 标签: OVA 2015 SUNRISE GUNDAM 安彦良和 今西隆志 隅沢克之

    重温。演出方面,摇晃不稳的上半身,夸张的肢体动作与表情演出,这些都是安彦良和的典型特征——日升草创期六位监督(神田、富野、高桥、长滨、佐佐木、安彦)之中,最西化、最接近迪士尼动画的一种演出风格。除此之外,比一般动画更多的仰视镜头、对影像基本理论的恪守,都是草创期动画的演出特征。随着主角的年龄增长,仰视向俯视与上手向下手的移动;从构图重心聚焦在中心,转变为游离到四角,这些演出变化也值得留意。台词方面则是本作的短板,没有富野那能够捕捉瞬间戏剧性场景的感受力与洞见;也没有星山博之的亲和性,以及对全局动画工序的协调与指南作用;还缺少了池田成的文艺功底……关键镜头的台词冲击力缺失,整体上的不协调,旁白的生硬干涩,这些问题严重地困扰着本作。作画出身的安彦良和,将剧作重心放在演出上,意图用画面细节弥补台词的缺失。执行上却频频出现由糟糕的台词引导而出的尴尬演出镜头。
  • 高达创形者 再起 2nd Season ガンダムビルドダイバーズRe:RISE 2nd Season

    13话 / 2020年4月9日 / 綿田慎也 / 矢立肇、富野由悠季 / 戸井田珠里

    2024-3-13 / 标签: WEB 2020 SUNRISE BEYOND GUNDAM 綿田慎也 むとうやすゆき

    一个小问题与一个大问题,但都可以忽略。小问题是对“思い”的强调、浪漫主义的内核,它与演出风格不太协调、略有违和感;替换为以“創発”、涌现论为核心的SF题材的话会更好,但这并不适合面向大众的通俗作品。大问题在于现实与游戏,若即若离的双线并行结构;这方面可称为创新,但更加严密的双线结合比较适合通俗作品,不过若即若离的并行叙事也别具风味。除此之外,还值得提出的是:本作融合了异世界与圣兽——来自SD高达传统——的奇幻元素;BBS社交中征求策略——这一来自倒A——对平等交流的公共领域的强调;网络直播——00之后搁置了的——对新传媒下新时代的触碰。还有TRY岛上战争的魔法系战斗演出(BGM38)……为了避免像创形者无印那般,向一般观众抛出沉重命题。淡化了风间的戏言与亚尔斯的战争罪责。对这一命题的逃避,使本作难以再向前踏出一步。
  • 机动战士高达 剧场版II 哀・战士 機動戦士ガンダムII 哀・戦士編

    1话 / 1981年7月11日 / 富野喜幸(富野由悠季)

    2022-10-15 / 标签: 剧场版 1981 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 安彦良和 星山博之

    前半赶剧情叙事不太连贯,后半部分优于TV版。尾段贾布罗战役原画张数明显上升。
  • 机动战士高达 水星的魔女 PROLOGUE 機動戦士ガンダム 水星の魔女 PROLOGUE

    1话 / 2022-07-14(先行)2022-09-25 / 矢立肇、富野由悠季

    2022-7-15 / 标签: TV 2022 SUNRISE GUNDAM 大河内一楼

    《理解高达——论人的延伸》 (日本)大河内一楼 著

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