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电影 Fresh 光之美少女!玩具王国有很多秘密!? 映画 フレッシュプリキュア! おもちゃの国は秘密がいっぱい!?
1话 / 2009年10月31日 / 志水淳児 / 香川久、爲我井克美
2024-6-13 / 标签: 剧场版 2009 東映アニメーション 志水淳児 前川淳
“玩具”一词在普遍与差异之间徘徊,应编剧需求而变化。被遗弃的玩具-被热爱的玩具;作为消费符号的道具-承载回忆的物件;刺激符号消费的企划意图-归罪个人情绪的创作主题——等等,本片在前半段以其间差异赋予了不同玩具不同形象的符号。在最后又被标上了一个大写的记号,以“玩具”为名;并以收集观众情绪,投注“玩具”之中,净化嫉恨为结。创作者用俯瞰式的、普遍的“自明”之善碾碎差异,碾碎浪费笔墨去塑造的人物形象,这一问题在光美系列中非常普遍。所谓的自明之善,也不过是热衷于刺激符号消费、玩弄抽象的概念的创作者,拿着马赛克滤镜在把玩,不去深究其之所以然而已。诚然,人们不知本质,不知真理。人们所知的唯有鲜明体验的生活世界与基于自我的主体性模式。但是,如何巧妙地加工,如何清晰地表达创作者的见解。这才是“创作者”的志业,而非仰仗于自明之理——以此类预设为万能工具,以此进行创作。 -
Fresh 光之美少女! フレッシュプリキュア!
50话 / 2009年2月1日 / 志水淳児 / 香川久
2024-6-12 / 标签: TV 2009 東映アニメーション 志水淳児 座古明史 前川淳
剧作上可称一滩死水,企划上则显得革新、意图打破既定模式,扩大目标年龄层。但为此调度的制作资源乃至脚本阵容都谈不上充裕。全剧充斥着想象力丰富的点子,但缺乏将其落实的硬实力。包括刹那线在内,多个叙事线都中途半端地遭到遗弃。幸福破坏者-刹那在家族与友爱精神之中,意识到自身的罪孽,找寻到幸福——这本应只是中转点。幸福的多重面孔及其负罪意识,这些都是值得展开的东西。然而,即便是如此重要的叙事线,都仅仅只在第40话回扣了一次。更别提其他花费大量笔墨,却毫无成果的叙事线。作为创作者,他们只是在化用“自明”的观念,而不试图用自己的表达形式去辨识、雕刻它们。除此之外,糟糕的构成又造就了另一个问题:人物弧光未能贯彻全剧,三女主的成长曲线结束于第一季度,刹那在经历第二季度的成长期后定型。其他角色更是只在设定稿上起舞——它们都死了,作为符号死在纸张之上,并且一个比一个短命。 -
机动战士高达ZZ:数据碎片 GUNDAM FRAG.
2话 / 2009年9月25日
2024-3-15 / 标签: 其他 2009 SUNRISE GUNDAM
造假的合成影像太多,UC90年的盗拍者们太没素质了。 -
高达:完美任务 30th GUNDAM PERFECT MISSION
1话 / 2009年8月25日
2023-12-27 / 标签: 其他 2009 SUNRISE GUNDAM 米たにヨシトモ
走马观花 -
机动战士高达战记 OVA 機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル
1话 / 2009年9月3日
2023-12-27 / 标签: 其他 2009 SUNRISE GUNDAM 松尾衡
作为短片,风格不够突出。 -
战斗之魂 少年激霸弹 バトルスピリッツ 少年激覇ダン
50话 / 2009年9月13日 / 矢立肇
2023-12-1 / 标签: TV 2009 SUNRISE BattleSpirits 异界见闻录 西森章 冨岡淳広 今西隆志
重温。一场生命与智识的无尽之旅的伊始。本作最大的效用便是成为续篇合理性与情绪根基。00高达在剧情层面上的失败,在于违背传统剧作模式,从“大世界”塌缩为“小世界”,又未能为这种逆反赋予意义。那么,恐怕同样是对《童年终结》做出崭新诠释的异界见闻录系列,其成功则在于遵循传统形式、顺从生命与智识的演进历程中,贯彻初心、逐步展开世界观。与00、童年终结的形式不同,本作与brave将宏观的社会视角,简化为少年少女的生命之旅、或称为“人間ドラマ”。年轻的光主们将在本作中游历世界并告别童年、并一度成为救世主,从而迈向异界王所创造的时代、直面社会的复杂性。主人公马神弹在本作中的首尾转变则与brave相互呼应。而象征着历史经验的层积与理性的内在越限性、现实与自然、归纳与演绎,象征着无止境知惠的英雄·异界王,将在生命泯灭中化为恒久的概念。这也是一种对马神弹与加雷特的启示。 -
高达之环 リング・オブ・ガンダム
1话 / 2009年8月21日
2023-12-1 / 标签: TV 2009 SUNRISE 富野由悠季 菅野よう子
turnA的遗产。5分钟配上富野脚本,自然会莫名其妙。3DCG制作方面采用了动作捕捉技术。 -
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穿越宇宙的少女 宇宙をかける少女
26话 / 2009年1月5日 / 小原正和 / 矢立肇 / 椛島洋介
2023-11-20 / 标签: TV 2009 SUNRISE 小原正和 花田十輝 樋口達人 椛島洋介
重温。舞丁hime,在尽情胡闹与性骚扰中,展现网络社交时代下,个体缺乏生活意义与社交“个室化”问题,以及批判网络舆论的极化现象。本作的主旨、关键词是“自我实现率”,但因以大量伏线未回收为首的各种问题,完成度并不高//制作方面延用了hime系列制作体系。野村祐一和森田繁这两位地雷脚本家也没犯病。花田十輝在第四话之后无缘由退出,造成了本作的混乱。对于花田而言anime仅仅是“娱乐”,而对于日升传统而言,在娱乐的同时也是严肃思想的载体,尤其是普遍又沉重的社会问题。也许这种差异便是他自行退出的要因。接任的樋口達人算是日升系出身,参与过大量日升00s的子供年番制作,脚本水平一般,缺乏系构经验。作为系构,他负责过黑宣、少歌、天使龙//剧情混乱,但与复古的美术背景与舞台装置,光怪陆离的演出,魄力十足的3DCG等等,相互冲突的元素融汇到一起,酝酿出一种独特的韵味。 -
机动战士高达00 Special Edition 機動戦士ガンダム00 スペシャルエディション
3话 / 2009年10月27日
2023-11-13 / 标签: OVA 2009 SUNRISE GUNDAM 黒田洋介 水島精二
时长5小时用来加强印象。延续整个系列的话题:和seed这种直接骂一顿福田夫妇公私混同,便能解气的作品不同,00看得非常憋气。隐约能感受到制作方的不诚实:模糊框架下的主旨与视角更迭,以及各种层面上的前后不一致;制作方对作者解释权的滥用;黑田对各个关键点含糊其辞。但在黑田洋介的稳健笔力与各位考据大佬的协同作业下,建立于虚妄之中的本作,却没在作品内部出现值得批判的显著破绽。对作品的批判,往往只能从外部切入。这样的批判容易掺入过多的、基于评论者个人感想与臆测的价值判断。难以达成共识,难以解气。要认真地对其进行严肃批判的话,又因高制造水准带来的视觉层面的满足感;与超出了TV商业动画所能承载的主旨;使评论者产生“不应该过分苛责”的情绪,从而引发难以消弭的惰性//2010、高度数码化的00剧场版,音声加工和音响效果方面的巧思与逼真度,完全比不上98年的EW剧场版。 -
Code Geass 反叛的鲁路修R2 零之镇魂曲 コードギアス 反逆のルルーシュR2 SPECIAL EDITION ZERO REQUIEM
1话 / 2009年7月24日
2023-11-8 / 标签: OVA 2009 SUNRISE
两小时总集篇。略过了R2里做得不好的部分。对照R1总集篇与R2TV,有助于理解R2TV的缺陷。 -
超剧场版 Keroro军曹 龙勇士的逆袭 超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります!
2话 / 2009年3月7日 / 山口晋 / 吉崎観音 / 追崎史敏
2023-10-31 / 标签: 剧场版 2009 SUNRISE Bridge 佐藤順一
剧场版04。贴片动画部分看过不评//用上了D.I.D.组的素材库,3D建模大幅进步。换了位脚本,本作的人物对立与戏剧冲突丰富了很多,但还是处理得非常粗糙。 -
嘻皮拉君 ヒピラくん
13话 / 2009年12月21日 / 木村真二 / 「ヒピラくん」 おはなし·大友克洋 え·木村真二
2023-9-17 / 标签: TV 2009 SUNRISE 大友克洋
13集合计60分钟左右。没头没尾的泡面番。 -
犬夜叉 完结篇 犬夜叉 完結編
26话 / 2009年10月3日 / 青木康直
2023-8-24 / 标签: TV 2009 SUNRISE 青木康直 鶴岡陽太
Q:原作太拖,原作者又不允许删改,和作者大人吵架会被炒鱿鱼。没有做上百集的精力,做百集也不能让观众老爷满意。不做又不行。这种情况下该怎么办?A:干脆按总集篇节奏去做吧!//整部作品有意思的部分,也就池田负责的前20集,青木交接后的44到55附近。原作的那堆烂泥一般黏稠的主线,还没大部分原创单元剧好看。感情脉络也这样,刚聊上几句就被一大段打戏撕碎,就这么反复拉扯两百集。而这个没有优秀原创单元剧支撑,且不能删改累赘剧情的完结篇又如何?即便制作组按总集篇节奏在做,仍然能看出原作在不停拖戏。收尾部分倒是回归正常结构。不过作画倒是比无印百集后好不少。一来是数字技术的进步,二来制作组在无印后期一直处于摆烂状态。 -
黑神 黒神 The Animation
24话 / 2009年1月8日 / 小林常夫 / 박성우、임달영
2023-7-28 / 标签: TV 2009 SUNRISE 米たにヨシトモ
重温。日升11组首作,不过11组就没几部作品。就我一个日升厨的主观感受而言,这是最不像日升作品的一部。以打戏为主体的动画,但由当事人负责的、毫不简练的过长解说台词,使打戏毫无张力。在漫画体裁、时间不会自动流逝的静止体裁,这也许是能容许的范围,而动画则需要用特殊演出手法去缓解这一点。因此,本作经常出现以下情况,女主被暴打,男主在看戏,敌役在吐设定。剧情上,经常会在漏掉关键剧情的前提下,推进故事。一部分是因为把关键剧情被丢在Cpart,次集又不进行回顾。另一部分居然被丢在23.24集这样的半总集篇。为了照顾打戏,经常出现,强行战斗、不打不相识的情况。另一个问题体现在,音响的缺失。非打戏场景几乎没有配乐、音效、环境音。即便有配乐也是以寡淡的慢节奏钢琴曲为主。这似乎是为了与打戏形成反差,形成情绪过山车。但这样的日常场景经常会使人走神。 -
装甲骑兵 佩鲁森档案 剧场版 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 劇場版
1话 / 2009年1月17日 / 高橋良輔
2022-12-19 / 标签: 剧场版 2009 SUNRISE 高橋良輔 五武冬史 装甲騎兵ボトムズ
首尾追加的片段很帅。OVA已经算是挺无聊的,这个删减成战斗特辑的总集篇却更无聊。
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