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犬夜叉 天下霸道之剑 犬夜叉 天下覇道の剣
1话 / 2003年12月20日 / 篠原俊哉
2023-10-11 / 标签: 剧场版 2003 SUNRISE 高橋留美子 篠原俊哉 隅沢克之 西澤晋
剧场版03。虽说比起同期的剧场版动画,制作仍算中低水准。但总的来说,本作还算不错。音响方面明显比前两作丰富。从01的混乱,02的适当,03的充实,这样的进步历程来看,21世纪的头几年是音监·鶴岡陽太的高速成长期吧。与处于数字化初期的剧场版02不同。数字化技术的高速进步,造就了本作更丰富的演出手法,也算弥补了失去赛璐珞质感带来的落差。剧情上,摆脱了奈落那堆绵长的主线,更加简洁、连续的感情表达,清晰的故事脉络,算得上是照顾了普通电影观众的喜好。 -
犬夜叉 穿越时空的思念 犬夜叉 時代を越える想い
1话 / 2001年12月15日 / 篠原俊哉
2023-10-11 / 标签: 剧场版 2001 SUNRISE 高橋留美子 篠原俊哉 隅沢克之
剧场版01。全剧显得死气沉沉,毫无节奏感。经常过了两招,就切换到毫无关联的静谧场景去言情,或者去插科打诨。像是1时08分,好不容易有了点张力十足的打戏,连音效都只放到一半,就强硬地切换到无声镜头。剧情上,大量篇幅被煽情占用,故事还没展开,就迅速收束。不想讲的地方,麻烦在定稿阶段就直接砍掉。演出古板,音响单调,总体缺乏新意。作为剧场版,制作水准较差,相近档期的大制作动画电影非常多。就凭这个保守倾向深入骨髓的剧场版动画,也能有15.4亿票房。只能归功于倾销狗粮与原作威能吧。//根据莎剧原理,这样的节奏处理,会造成整体上的一种宏观的二拍子式节奏。然而二拍子是一种刚健又富有活力的节拍,与本剧想要营造的氛围有着致命性冲突。 -
犬夜叉 红莲之蓬莱岛 犬夜叉 紅蓮の蓬莱島
1话 / 2004年12月23日 / 篠原俊哉
2023-10-11 / 标签: 剧场版 2004 SUNRISE 高橋留美子 篠原俊哉 隅沢克之
剧场版04。打戏贯穿全篇,背景精细。然后没了。这作画也没优秀到可以支撑起90分钟的地步。打戏之间好不容易挤出一点时间展开故事,全拿去塞琐碎的新设定去了。这位监督导的片子,我是再也不想再看了。 -
犬夜叉 镜中的梦幻城 犬夜叉 鏡の中の夢幻城
1话 / 2002年12月21日 / 篠原俊哉
2023-10-11 / 标签: 剧场版 2002 SUNRISE 高橋留美子 篠原俊哉 隅沢克之 西澤晋
剧场版02。总体中规中矩。数字化上色。比起01运用了更多样化的数字技术。大概是吃了前作15亿票房的甜头,这帮staff总算是在认真做了。坚守了剧场版01的王道方针与狗粮路线,一扫01的不足。
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