• 高达:完美任务 30th GUNDAM PERFECT MISSION

    1话 / 2009年8月25日

    2023-12-27 / 标签: 其他 2009 SUNRISE GUNDAM 米たにヨシトモ

    走马观花
  • 高达 EVOLVE GUNDAM EVOLVE

    15话 / 2001年5月17日

    2023-8-23 / 标签: OVA 2001 SUNRISE GUNDAM

    重温。01年到07年,日升的3D动画进化史。下一卷史书就交给BS和偶活吧。//本条目包含「GUNDAM EVOLVE../Ω」
  • 机动战士高达ZZ:数据碎片 GUNDAM FRAG.

    2话 / 2009年9月25日

    2024-3-15 / 标签: 其他 2009 SUNRISE GUNDAM

    造假的合成影像太多,UC90年的盗拍者们太没素质了。
  • SD高达FORCE SDガンダムフォース

    52话 / 2004年1月7日

    2023-10-1 / 标签: TV 2004 SUNRISE GUNDAM アベユーイチ 望月智充 木村貴宏

    和隔壁青蛙军曹一样,侧重灌输高达梗,巩固seed掀起的高达热潮的作品。与之前的贴片与特典性质作品不同,本作是sd系列的第一部正作,一次里程碑性质的集大成创作。经费不足,如果能在背景建模上多下点心思,花不了多少工夫,便能大幅提高观感。尽管这是一部创新的全3D年番,从分镜上仍然可以看出本片的保守倾向。本作基本还是遵循2D动画基础理论去制作,而在关键镜头便会活用3D优势去演出。反差、荒诞一向是SD系列作品的设计宗旨。这一点体现在本作的方方面面,最想提出来的是,不停卖萌的各类扎古,以联邦为原型的未来乌托邦,wing为原型的魔法王国,武斗传为原型的战乱之世。剧情方面过于老套,实在没什么好说的。背景设定有着SD系列20多年的积累,恐怕比正传更杂乱,堆积得更多。
  • SD高达世界 群英集 SDガンダムワールド ヒーローズ

    24话 / 2021年4月8日 / 池添隆博 / 矢立肇、富野由悠季

    2024-2-29 / 标签: WEB 2021 SUNRISE GUNDAM 池添隆博 待田堂子

    大乱炖。
  • SD高达世界 三国创杰传 SDガンダムワールド 三国創傑伝

    10话 / 2019年7月26日

    2023-12-26 / 标签: WEB 2019 SUNRISE 池添隆博 GUNDAM

    前作好歹套了个皮,本作只是借个名。
  • SD高达三国传 SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors

    51话 / 2010年4月3日 / 森邦宏、鈴木健一 / 矢立肇、富野由悠季 / 寺島慎也

    2023-12-24 / 标签: TV 2010 SUNRISE 藤野貞義 浦畑達彦 鈴木健一 森邦宏 GUNDAM

    单集12分钟广告,给keroro贴片的TV动画。在天命论下,仅在宏大叙事上搭建起一个像是三国的空架子。再多花点心思去塑造下人物,也不至于无聊到这种地步。
  • SD高达外传 SDガンダム外伝

    4话 / 1990年4月25日 / アミノテツロー / 矢立肇、富野由悠季 / 横山彰利

    2023-3-30 / 标签: OVA 1990 SUNRISE GUNDAM SD

    超越之龙初登场。这是部粗制滥造的泡沫期作品。BGM、SE、环境音运用乱七八糟,大幅拉低观感。如果这是TV放送的话,好几处BGM切换都算得上发送事故。音响以外的方面也全面拉跨。
  • ∀高达 ∀ガンダム

    50话 / 1999年4月9日 / 矢立肇、富野由悠季 / 菱沼義仁

    2024-5-5 / 标签: TV 1999 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 菅野よう子

    在高歌征服与进步的彼方,又在于工业萌芽的过往。人与人,人与工具,人与自然,沟通行动的生活世界,工具理性的系统世界,自然环境的客观世界——重审三种关系模式的舞台在此展开。在工业萌芽的过往,人们以启蒙理性,打破宗教与习俗所铸造的存在巨链,建立起以人为本,战胜他者,主宰自然的主体-客体文化模式。主客模式的后期资本主义环境下,日益膨胀的工具理性又推动了人的客体化与物化。这便是黑富野所抗争之物——效率至上的合理化系统,对建构意义的生活世界的入侵。而后,富野又险些重返客体的本体化。对主客观念的纠谬,不在于客体的再崇高化,而是主体与主体相互承认之间的意义建构。如同文本和语境相互渗透,相互重叠,直到相互构成网络一般。人与人,主体与主体之间负有责任感的言说;人与工具,目的与手段的分离;人与自然,相互依存的生态模式。这些对协商型民主与主体间性的信念,便是本作的多重面貌。
  • 高达G之复国运动 ガンダム Gのレコンギスタ

    26话 / 2014年10月2日 / 矢立肇、富野由悠季 / 吉田健一

    2023-11-30 / 标签: TV 2014 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季

    「为什么我被造就得能够感知自由,然而同时却被束缚在自己性格的监牢里?」-马勒//对于富野而言,从灵魂力量到倒A,一种基于生物演进与历史决定论、关乎集体道德的信仰遭到摒弃;政治协商主义,一种温和的政治态度,以及道德理性、自然主义倾向得以确立。从倒A到G-reco,经由在新世纪、乌卡时代蔓延的普遍性媒介失真与信息过载所致的悲观主义,这种温和的政治态度、对公众政治这一幽灵体系的信仰。变成全然绝望。集体道德是一个幻想,个体唯一的希望在于寻找并拯救他自己的本真性。为此,富野在G-reco中通过寓言式创作,向年轻人喻示了第三条道路。信仰=想象=偶像崇拜;悲观=理性=自我设限;与这两条道路不同,通过避免过多的世俗纠缠,拥抱复杂世界与追寻自我本真性,生活方式与智识探索、一体两面的、追寻个体生命意义的人生之旅。这便是「务必轻装旅行」。而世界复杂性则是本作最直观的表象。
  • 高达G之复国运动 FROM THE PAST TO THE FUTURE ガンダム Gのレコンギスタ FROM THE PAST TO THE FUTURE

    1话 / 2015年7月16日

    2023-1-4 / 标签: OVA 2015 SUNRISE GUNDAM

    比较乱来的广告短篇。
  • 高达创形者 ガンダムビルドダイバーズ

    25话 / 2018年4月3日 / 綿田慎也

    2024-3-12 / 标签: TV 2018 SUNRISE GUNDAM 綿田慎也 木村暢

    重温。通过分析本作与续作的差异,可以得出本作在三个方面的问题,这些问题都将在续作得到改善。第一方面在于系构:对现实场景的忽视,使得四位脚本家越写越自说自话,他们忘记了这个游戏世界仅仅是个受行政与经济系统监督的下位存在。它位于实在之下,而非实在之上。逾越了社会规范、戏中舆论缺位的本作自然而然地成为了meta意义上的舆论场饵食。系构的第二个失误在于设定用语的混乱上,同一个角色的同一段台词里能出现“ai生命体只是数据,并没有活着”这类蠢话。系构的第三个失误则更加基本,集数分配混乱、结尾强行升华,结构松散、战力失衡。A角色为何会与毫无联系的B配角搭话?唯一理由是下一场景会以配角B为中心展开。第二方面则在于脚本:野村祐一这位水平最差的日升系脚本家,他负责的那些台词如同随时抄录的模板一般空洞。第三方面则更加致命,但仅是私人问题:“这破玩意我居然看过三遍”。
  • 高达创形者 Battlogue ガンダムビルドダイバーズ バトローグ

    1话 / 2020年11月13日

    2024-3-12 / 标签: WEB 2020 SUNRISE BEYOND 大張正己 むとうやすゆき GUNDAM

    重温
  • 高达创形者 再起 ガンダムビルドダイバーズRe:RISE

    13话 / 2019年10月10日 / 綿田慎也 / 矢立肇 / 富野由悠季 / 戸井田珠里

    2024-3-13 / 标签: WEB 2019 SUNRISE BEYOND GUNDAM 綿田慎也 むとうやすゆき

    重温。修正了前作的问题点,名副其实的再起。除此之外,想单独提出的是:围绕风见这个扮蠢角色进行的一系列铺垫,与戏剧性转折。这种粗陋的、毫不隐藏创作者意图的手法,有些令人不快。但作为通俗、面向全年龄层的作品,这种手法也不无不可。
  • 高达创形者 再起 2nd Season ガンダムビルドダイバーズRe:RISE 2nd Season

    13话 / 2020年4月9日 / 綿田慎也 / 矢立肇、富野由悠季 / 戸井田珠里

    2024-3-13 / 标签: WEB 2020 SUNRISE BEYOND GUNDAM 綿田慎也 むとうやすゆき

    一个小问题与一个大问题,但都可以忽略。小问题是对“思い”的强调、浪漫主义的内核,它与演出风格不太协调、略有违和感;替换为以“創発”、涌现论为核心的SF题材的话会更好,但这并不适合面向大众的通俗作品。大问题在于现实与游戏,若即若离的双线并行结构;这方面可称为创新,但更加严密的双线结合比较适合通俗作品,不过若即若离的并行叙事也别具风味。除此之外,还值得提出的是:本作融合了异世界与圣兽——来自SD高达传统——的奇幻元素;BBS社交中征求策略——这一来自倒A——对平等交流的公共领域的强调;网络直播——00之后搁置了的——对新传媒下新时代的触碰。还有TRY岛上战争的魔法系战斗演出(BGM38)……为了避免像创形者无印那般,向一般观众抛出沉重命题。淡化了风间的戏言与亚尔斯的战争罪责。对这一命题的逃避,使本作难以再向前踏出一步。
  • 高达创战者 ガンダムビルドファイターズ

    25话 / 2013年10月7日 / 長崎健司 / 矢立肇、富野由悠季 / 大貫健一、(人物设定协力)ヤスダスズヒト

    2024-2-17 / 标签: TV 2013 SUNRISE 長崎健司 黒田洋介 GUNDAM

    重温。小川P鲜有的成就。小川与黑田分别反思了AGE与00的失败之处,带着一帮意图抵抗3D化潮流的动画人,做出的通俗动画。既定的晋级赛式系列构成,使每一集需要出场的主要机体,都得以在企划早期阶段安排妥当。这种按部就班的制作体系下,使得更多的机体——尤其是那些未经动画化的外传产物——得以出场。要从固定模式的本作中收获剧作层面上的惊喜,算是很难的事;但平稳的音画演出也能稳定提供较好的观感。
  • 高达创战者 GM的逆袭 ガンダムビルドファイターズ GMの逆襲

    1话 / 2017年8月25日

    2024-2-17 / 标签: WEB 2017 SUNRISE 長崎健司 黒田洋介 GUNDAM

    黑田一直都写不好群像,于是便把各个角色分割在数个独立战场,分开来写。也因此,整体结构上会显得缺乏整合性。
  • 高达创战者 Battlogue ガンダムビルドファイターズ バトローグ

    5话 / 2017年8月4日

    2024-2-27 / 标签: WEB 2017 SUNRISE GUNDAM 大張正己 黒田洋介

    老一辈动画人的情怀片。
  • 高达创战者TRY ガンダムビルドファイターズトライ

    25话 / 2014年10月8日

    2024-2-27 / 标签: TV 2014 SUNRISE GUNDAM 綿田慎也 黒田洋介

    重温。相比前作,算是更加通俗、面向一般观众的作品。拼胶情节让位于恋爱喜剧,战斗策略让步于决胜姿势。相比前作,更进一步的通俗化,这算是无可厚非的事。尽管如此,敷衍了事的单元剧编排;频繁塌缩为独立战场、ACE互怼的团体战;不擅长多核心叙事的黑田。这些使人想起90s的勇者系列……以及与之相应的平庸。
  • 高达创战者TRY 岛上战争 ガンダムビルドファイターズトライ アイランド・ウォーズ

    1话 / 2016年8月21日

    2024-2-27 / 标签: OVA 2016 SUNRISE GUNDAM 綿田慎也 黒田洋介

    超级系大乱斗
  • 高达破坏者 对战记录 ガンダムブレイカー バトローグ

    6话 / 2021年10月19日

    2024-3-25 / 标签: WEB 2021 SUNRISE GUNDAM 大張正己

    重温。如此臃肿的故事就别用在胶达CM上。
  • 高达新体验 0087 绿色传动器 ガンダム新体験 -0087- グリーンダイバーズ

    1话 / 2001年8月10日

    2023-4-5 / 标签: 其他 2001 SUNRISE GUNDAM

    符合产品定位的科教片。音响方面有很多地方没处理好。因为播放媒体不同造成的差异?有声无声切换的逻辑也有些问题。以空气有无决定的话,空气流失场景处理得很奇怪。以人物为主体决定的话,应该在离船时添加一些生理音。
  • 剧场版 高达G之复国运动 I 去吧!核心战机 劇場版 Gのレコンギスタ I 行け!コア・ファイター

    1话 / 2019年11月29日

    2023-1-3 / 标签: 剧场版 2019 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季

    部分补充剧情插入得很生硬。对于被御秃电波洗脑的可怜人而言,还是TV更爽快(bgm38)
  • 剧场版 高达G之复国运动 II 贝尔利出击 劇場版 Gのレコンギスタ II ベルリ 撃進

    1话 / 2020年2月21日

    2023-1-3 / 标签: 剧场版 2020 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季

    补充剧情完美融入本篇。

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