• 机动战士高达SEED HD重制版 機動戦士ガンダムSEED HDリマスター

    48话 / 2012年1月1日

    2024-1-27 / 标签: TV 2012 SUNRISE GUNDAM 福田己津央 両澤千晶

    重温,HD版。四遍种//戏里戏外的公私不分,在坏的意味上倒是创作者与创造物表里如一。如同另一班友所言“假装严肃又做不到严肃”,瞎扯半天都说不到点子上。两泽自身缺乏洞见,提不出有趣的议题,却反反复复地如同催泪剧一般绑架观众情绪,并借角色之口——两泽将拉克丝当作自己的理想化身——诘问观众。换句话说,两泽千晶想让观众反思战争的残酷,又试图用自己的主观世界、歇斯底里地规训观众的思想。福田負債,日站对福田夫妻关系性的揶揄,其负面影响体现在作品的方方面面。用阴谋论立靶打靶,用暴力击碎权威,之后又将福田負債的化身——基拉与拉克丝——拥立为新的霸权。福田負債都是极端个人主义者。无法理解W基于基督教伦理的“弱者论”,自然不会体谅弱者;也拒绝承认交流对个人的塑造,自然也不会尊重他人。以自由与正义为名,反抗权威,反抗命运,强调自己責任。他俩距离在剧中被他们否认的思想很近。
  • 机动战士高达AGE MEMORY OF EDEN 機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN

    1话 / 2013年7月26日

    2024-1-27 / 标签: OVA 2013 SUNRISE GUNDAM 綿田慎也 木村暢

    木村畅的巅峰。
  • 模型战士高达模型制作家 起始G 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG

    3话 / 2010年8月15日 / 松尾衡 / 寺田嘉一郎

    2024-1-20 / 标签: OVA 2010 SUNRISE GUNDAM 松尾衡 黒田洋介

    重温。整体上不太协调,连续镜头之间频繁出现大幅度张力落差。淡化人物特征与平凡的角色设计,反忖出钢普拉的丰富细节,这便是本作的基本方针。但人物与战斗之间的频繁切换,以及不稳定的作画撕裂了整体感。
  • 机动战士高达UC 機動戦士ガンダムUC

    7话 / 2010年3月12日 / 古橋一浩 / 高橋久美子

    2024-1-14 / 标签: OVA 2010 SUNRISE GUNDAM 古橋一浩 福井晴敏

    重温,分数给制作//在福井纪元中,人们告别了上帝,迎回了大写的“人”。神圣、静止、孤立的“人”,仅是上帝的侧身像。超越时空的意志?不如说新人类杀死了时空,迎来永恒的停滞。社会因交换而进步,文化因交流而嬗变,个人因有限的沟通而成长,这才是真正的可能性、真正的乐观精神。“不要允诺傻瓜的乌托邦,及其通往乐园的捷径”两战之前,M·韦伯对现代性的诊断仍可适用于某些陈腐的僵尸。福井晴敏便是其中一位。他在前6集中塑造了各式各样被工具理性异化的人物,为感性之神的降临搭建了舞台。然而,廉价的奇迹与脱离剧中社会环境的政治许诺、并未能升华全剧。元祖与逆鸭中的妥协方案,在90s被日升系动画人全面拒绝的东西,最终又以更加媚俗的形式回归。还好,新世代消费者如抗体一般、自动排斥这种天真论调。“高达不该由喜欢高达的人去做”三流监督·山口晋都懂的道理,想必万南集团是绝对的彻底不懂。
  • 机动战士高达AGE 機動戦士ガンダムAGE

    49话 / 2011年10月9日

    2024-1-13 / 标签: TV 2011 SUNRISE GUNDAM 山口晋 日野晃博

    重温。不切实际的庞大构想,缺乏年番经验的主创们,以紧凑的季番模式鼓捣的年番。作为企划,最失败的地方在于试图用通俗的演出与台词,将高达传统“翻译”给小孩子。这是一种拔苗助长,造成理解障碍的是经验根基,而不是符号结构。富野的Greco与富冈的BS,甚至是日野的闪电十一人(系构还是富冈),都只是在播撒思考的种子。植入内心的经验,会伴随成长而解冻。简言之,AGE过于急功近利,追逐短期利益。制作层面的问题,则体现在如同连续四部季番强度的高压制作体系,撞上日升低谷期。几乎每13集便会更迭一遍美术设计、人物设定以及脚本风格。这种无缝拼接忽略了实务人员适应能力的限界。常规年番会在交接处插入过渡与日常回,用于调整制造体系,并作为对观感的调剂。同时,这种跨越数个世代的长篇作品,也需要更多的叙旧场景,否则会显得割裂。在此之上,对演出与脚本双方面的通俗要求,拉底了叙事效率。
  • 高达:完美任务 30th GUNDAM PERFECT MISSION

    1话 / 2009年8月25日

    2023-12-27 / 标签: 其他 2009 SUNRISE GUNDAM 米たにヨシトモ

    走马观花
  • 机动战士高达战记 OVA 機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル

    1话 / 2009年9月3日

    2023-12-27 / 标签: 其他 2009 SUNRISE GUNDAM 松尾衡

    作为短片,风格不够突出。
  • SD高达世界 三国创杰传 SDガンダムワールド 三国創傑伝

    10话 / 2019年7月26日

    2023-12-26 / 标签: WEB 2019 SUNRISE 池添隆博 GUNDAM

    前作好歹套了个皮,本作只是借个名。
  • SD高达三国传 SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors

    51话 / 2010年4月3日 / 森邦宏、鈴木健一 / 矢立肇、富野由悠季 / 寺島慎也

    2023-12-24 / 标签: TV 2010 SUNRISE 藤野貞義 浦畑達彦 鈴木健一 森邦宏 GUNDAM

    单集12分钟广告,给keroro贴片的TV动画。在天命论下,仅在宏大叙事上搭建起一个像是三国的空架子。再多花点心思去塑造下人物,也不至于无聊到这种地步。
  • 超电影版 SD高达三国传 超電影版 SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors

    1话 / 2010年2月27日

    2023-12-22 / 标签: 剧场版 2010 SUNRISE GUNDAM

    预告短片,keroro的贴片动画。
  • 高达G之复国运动 ガンダム Gのレコンギスタ

    26话 / 2014年10月2日 / 矢立肇、富野由悠季 / 吉田健一

    2023-11-30 / 标签: TV 2014 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季

    「为什么我被造就得能够感知自由,然而同时却被束缚在自己性格的监牢里?」-马勒//对于富野而言,从灵魂力量到倒A,一种基于生物演进与历史决定论、关乎集体道德的信仰遭到摒弃;政治协商主义,一种温和的政治态度,以及道德理性、自然主义倾向得以确立。从倒A到G-reco,经由在新世纪、乌卡时代蔓延的普遍性媒介失真与信息过载所致的悲观主义,这种温和的政治态度、对公众政治这一幽灵体系的信仰。变成全然绝望。集体道德是一个幻想,个体唯一的希望在于寻找并拯救他自己的本真性。为此,富野在G-reco中通过寓言式创作,向年轻人喻示了第三条道路。信仰=想象=偶像崇拜;悲观=理性=自我设限;与这两条道路不同,通过避免过多的世俗纠缠,拥抱复杂世界与追寻自我本真性,生活方式与智识探索、一体两面的、追寻个体生命意义的人生之旅。这便是「务必轻装旅行」。而世界复杂性则是本作最直观的表象。
  • 机动战士高达00 Special Edition 機動戦士ガンダム00 スペシャルエディション

    3话 / 2009年10月27日

    2023-11-13 / 标签: OVA 2009 SUNRISE GUNDAM 黒田洋介 水島精二

    时长5小时用来加强印象。延续整个系列的话题:和seed这种直接骂一顿福田夫妇公私混同,便能解气的作品不同,00看得非常憋气。隐约能感受到制作方的不诚实:模糊框架下的主旨与视角更迭,以及各种层面上的前后不一致;制作方对作者解释权的滥用;黑田对各个关键点含糊其辞。但在黑田洋介的稳健笔力与各位考据大佬的协同作业下,建立于虚妄之中的本作,却没在作品内部出现值得批判的显著破绽。对作品的批判,往往只能从外部切入。这样的批判容易掺入过多的、基于评论者个人感想与臆测的价值判断。难以达成共识,难以解气。要认真地对其进行严肃批判的话,又因高制造水准带来的视觉层面的满足感;与超出了TV商业动画所能承载的主旨;使评论者产生“不应该过分苛责”的情绪,从而引发难以消弭的惰性//2010、高度数码化的00剧场版,音声加工和音响效果方面的巧思与逼真度,完全比不上98年的EW剧场版。
  • 机动战士高达00 先驱者的觉醒 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-

    1话 / 2010年9月18日 / 水島精二 / 矢立肇、富野由悠季 / 千葉道徳

    2023-11-13 / 标签: 剧场版 2010 SUNRISE GUNDAM 水島精二 黒田洋介

    00在无止境的妥协中,出现了一期比二期更诚恳与成熟,更加直面社会问题的现象。从普遍存在的社会矛盾、战争与和平,从望眼世界,退缩至特定环境下的沟通难题,如此始末颠倒的走向,令人对舆论力量与幽灵般抽象的公众概念、心生畏惧。一期反复强调的世界复杂性,也在不断简化的进程中,回归了视频传媒的传统艺能、视觉奇观与英雄图腾。价值判断顶替事实判断,这是媒介不道德的起点。作为商业动画、这也不坏,做出如此判断的我也切实存在//集中说下,整个00系列存在的问题:1.具备容差性的剧情框架下,不断调整走向,导致剧情各个旁支完成度较低。2.为了容差性,对主要人物性格采取了模糊化处理,三个季度之间存在基于时间差的情感断层;对小人物的塑造则入骨三分。3.黑田并不具备运转宏大叙事所需的知识储备。4.黑田没能发现媒介批判与相互理解交汇点·语言批判,并且商业动画体裁也不是三者的适当载体。
  • 机动战士高达00 第二季 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン

    25话 / 2008年10月5日 / 水島精二 / 千葉道徳

    2023-11-13 / 标签: TV 2008 SUNRISE GUNDAM 水島精二 黒田洋介

    冷战结束以来,日升系监督的SF动画创作倾向:差别意识强烈的高桥良辅投身于虚妄的反美霸权动画创作;心怀悲悯的池田成在效仿古典艺术形式中祈望道德力量;激情澎湃的谷口悟朗热衷于东方式英雄神话的感染力;回归生活的喜悦中的富野在自然主义创作中,达成了形式与思想的统一;公私混同的福田夫妇通过宣泄激情,唤起一般观众的共情//而新世代高达、00又如何?它空泛地建立起硬SF框架,又在创作过程中依赖于舆论反响。在一场追寻克拉克式人类童年终结的旅途中,智识进化的母题被替换成公众所热衷的沟通难题与媒介批判。SNS时代不断肥大的一种普遍不道德与抽象的公众幽灵,限制了商业作品的文艺性与思想性发展,又将网络社交所需求的话题性注入其中。07年附近或许便是这样的分歧点,TV动画创作者向消费者无止境让步的伊始。此后,寻求普遍价值的TV动画,逐渐缩退至子供番组之中,又因少子化进程而消亡。
  • 机动战士高达00 機動戦士ガンダム00

    25话 / 2007年10月6日 / 水島精二 / 矢立肇、富野由悠季 / 千葉道徳

    2023-11-13 / 标签: TV 2007 SUNRISE GUNDAM 水島精二 黒田洋介

    重温。流行元素与时事话题大融合,最公众化的一部高达。设定层面上有着严密的考据:军事史学者岡部いさく的军事考据;寺冈贤司敏锐的时事嗅觉;并由千葉智宏负责统合与监修。这几位都是SF动画老手。而黑田洋介的加入,多半是出自对MADLAX、军火女王之类枪战片,以及经典SF小说的热枕。00作为日升的招牌IP,却一反常态,选择与日升缺乏交集的水島精二负责监督。同年万南集团完成业务统合。这两点标志着日升步入高速商业化进程,以及重视传承与人脉的传统制作体系的瓦解//回归00本身,重视层次感的构图与常时插入的旁观者视角,加之人物塑造方向与三百年后的未来之类设定,拉开了观众与故事空间的距离,为观众提供了更加客观的视点。这一点有别于seed与鲁鲁修,更接近池田成的wing。第一季通过分割战争与和平,向身处和平之中的观众提供思考素材。对于疏离于时政的日本人而言,算是一剂剧药。
  • 机动战士Z高达III A New Translation -星辰的鼓动是爱- 機動戦士ZガンダムIII -星の鼓動は愛-

    1话 / 2006年3月4日

    2023-10-8 / 标签: 剧场版 2006 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 藤野貞義

    填补了一些TV版里缺失的描写,又剪掉了很多重要的场景。剪辑方针上隐约透露出富野对夏亚的厌恶。在新规作画的做旧处理方面,相较前两部有飞跃式进展。结局里,密涅瓦降下地球这点,最能彰显白富野特色。
  • 机动战士Z高达II A New Translation -恋人们- 機動戦士ZガンダムII -恋人たち-

    1话 / 2005年10月29日

    2023-10-8 / 标签: 剧场版 2005 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 藤野貞義 恩田尚之

    困扰zeta本篇的谜语人、富野节问题,在这里改善了很多。部分原有台词改编得比本篇更加通顺。不过终究只是部场景衔接生硬的总集篇。
  • 机动战士Z高达 A New Translation -星之继承者- 機動戦士Zガンダム -星を継ぐ者-

    1话 / 2005年5月28日 / 富野由悠季 / 安彦良和

    2023-10-7 / 标签: 剧场版 2005 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 恩田尚之 藤野貞義

    重温。新规作画部分还是很厉害//用细微的表情与肢体动作去描绘人物像,这一手法比起85年的原作娴熟了很多。色气度的大幅提升也彰显出御秃的老流氓本色,不过这一点在《灵魂力量》之中已经品鉴过多。
  • 机动战士高达SEED DESTINY Special Edition 機動戦士ガンダムSEED DESTINY スペシャルエディション

    4话 / 2006年5月26日

    2023-10-7 / 标签: OVA 2006 SUNRISE GUNDAM 总集篇

    在高达系列总集篇中,6小时的时长仅次于元祖剧场版。相比一通运镜与图层平移的seed总集篇,这一部在画面层面上还算能看。但原本的底子太差,福田又不会做总集篇。老老实实剪个战斗特辑不就行了?非要保留大量两泽情节,这个总集篇突出了种命歇斯底里的一面。
  • 机动战士高达SEED Special Edition 機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション

    3话 / 2004年3月22日

    2023-10-6 / 标签: OVA 2004 SUNRISE GUNDAM 总集篇

    追加床戏以及其他半吊子福利。//轻重不分,在相近时长的高达总集篇里,算是剪得最差的。
  • 机动战士高达MS IGLOO 2 重力战线 機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線

    3话 / 2008年10月24日 / 今西隆志 / 富野由悠季

    2023-10-5 / 标签: OVA 2008 SUNRISE GUNDAM 今西隆志 藤野貞義

    超自然情节对于剧情构筑而言完全就是累赘,只能作为“制作方想要这样的风格”去理解。抛开这个情节去编故事的话,能讲得更好。但这种在电影里随处可见的老套剧情,有没有人买账就是另一回事了。//日升DID组借制作本片为契机,大幅扩充了素材库。日后BS系列的3D对战,境界线系列准确的入射光方向,等等。都得益于从。
  • 机动战士高达 MS IGLOO 默示录0079 機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079

    3话 / 2006年4月26日 / 今西隆志 / 富野由悠季

    2023-10-5 / 标签: OVA 2006 SUNRISE GUNDAM 今西隆志 藤野貞義

    继续谈高桥系。相比第一部有更多空余时间用来描写战士们的私人一面。即便如此也难以描绘出、神田流那份草根感。这也算是高桥系演出家的顽疾。武士终究是武士,军人任何时候都是军人。高桥系的经典形象齐力古·丘比,便是永恒不变的有机偶像。高桥系的这一特质,使他们孤立于日升三大演出流派中的另外两派。谈及根植于日升三大演出核心概念的话,黑富野是诸恶的根源,白富野系是自然与演绎,神田系是平民与生活,高桥系是英雄与神话。而英雄与神话往往以悲剧收场,由今西监制的本系列便是如此典型的高桥系作品。//算力进化期的两年之差,使本作的3D相较第一部有大幅进步。
  • 机动战士高达MS IGLOO 一年战争秘录 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録

    3话 / 2004年7月19日 / 今西隆志 / 矢立肇、富野由悠季

    2023-10-5 / 标签: OVA 2004 SUNRISE GUNDAM 今西隆志 藤野貞義

    重温。日升的诸多技术革新都摆脱不了高桥良辅一脉演出家的身影。本作便是其中一作。这一脉演出家的特征,往往不是体现在特定的演出手法,而是体现在身为监督时的创新力与统筹力上。观看高桥片时,总会产生高桥比日升社长更有发言力的错觉。本作直接用3D建模照搬日剧演员的演技,美国电影的运镜与配乐风格,并以OVA形式发卖,与市场一决胜负。这种破天荒的企划能够获批,这也是高桥系演出家的人望吧。高桥、谷口、今西、池田成等人的特立独行也算日升的一大奇景。这系演出家各有各的私货。高桥热衷于反美霸权主义,谷口引用精神分析理论,今西硬塞大河剧与武士情结,池田偏爱欧陆伦理学。然后是音响监督方面,本片丰富的音效来自于藤野貞義。这位日升系动画音响监督二把手。个人观感而言,包括本作在内的、今西主导的片子,其音响效果都过于轰头。多半是今西的方针。
  • SD高达FORCE SDガンダムフォース

    52话 / 2004年1月7日

    2023-10-1 / 标签: TV 2004 SUNRISE GUNDAM アベユーイチ 望月智充 木村貴宏

    和隔壁青蛙军曹一样,侧重灌输高达梗,巩固seed掀起的高达热潮的作品。与之前的贴片与特典性质作品不同,本作是sd系列的第一部正作,一次里程碑性质的集大成创作。经费不足,如果能在背景建模上多下点心思,花不了多少工夫,便能大幅提高观感。尽管这是一部创新的全3D年番,从分镜上仍然可以看出本片的保守倾向。本作基本还是遵循2D动画基础理论去制作,而在关键镜头便会活用3D优势去演出。反差、荒诞一向是SD系列作品的设计宗旨。这一点体现在本作的方方面面,最想提出来的是,不停卖萌的各类扎古,以联邦为原型的未来乌托邦,wing为原型的魔法王国,武斗传为原型的战乱之世。剧情方面过于老套,实在没什么好说的。背景设定有着SD系列20多年的积累,恐怕比正传更杂乱,堆积得更多。

看过的标签

/ 展开全部标签