• 克拉斯特学院 OVA CLUSTER EDGE Secret Episode

    3话 / 2006年9月22日

    2023-10-9 / 标签: OVA 2006 SUNRISE 大野木寛 須永司 伊藤智彦

    脚本·山田かおり是哪位大佬的马甲?EP1落俗。EP2维持TV水准。EP3与TV没多少关联。这部ova填补了在TV中描绘缺失的人物像。
  • 克拉斯特学院 CLUSTER EDGE

    25话 / 2005年10月4日 / 池田成

    2023-10-9 / 标签: TV 2005 SUNRISE 池田成 西澤晋 藤田陽一 西森章 小形尚弘 須永司

    前半回忆杀超多,作画资源极少,其他方面绝赞//最能体现池田成风格的作品,同时也是典型的高桥系作品,甚至还是齐力古型主人公//强调原罪与神性、演绎纯粹的少年们与世界产生的冲突。并将观众安置于看台之上,观赏人偶少年们直面各种社会问题。如此古典的戏剧结构,不就是去掉高达元素的wing吗?从异能生存体的角度来说,也可称为池田版装甲骑兵。当我正陶醉于这份剧院氛围中时,才发现监督·池田成又被降板了www更神奇的是,虽说分镜·脚本水平有所下滑。剩下的staff仍在无人监督环境下,安稳地完成了这部作品。这便是高桥系监督的特技吧。剧情上涉及到多种沉重的命题,理想主义、人造生命、战争技术、多数表决制、种族主义核弹等等。这些命题总会越过伦理的围篱。而伦理化身、替罪的神子已然诞生,万能之力、神圣的天光终将返照大地。呜呼、天光、万能!!好一部伦理学爽文,好一部马太受难曲!
  • 机动战士Z高达III A New Translation -星辰的鼓动是爱- 機動戦士ZガンダムIII -星の鼓動は愛-

    1话 / 2006年3月4日

    2023-10-8 / 标签: 剧场版 2006 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 藤野貞義

    填补了一些TV版里缺失的描写,又剪掉了很多重要的场景。剪辑方针上隐约透露出富野对夏亚的厌恶。在新规作画的做旧处理方面,相较前两部有飞跃式进展。结局里,密涅瓦降下地球这点,最能彰显白富野特色。
  • 机动战士Z高达II A New Translation -恋人们- 機動戦士ZガンダムII -恋人たち-

    1话 / 2005年10月29日

    2023-10-8 / 标签: 剧场版 2005 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 藤野貞義 恩田尚之

    困扰zeta本篇的谜语人、富野节问题,在这里改善了很多。部分原有台词改编得比本篇更加通顺。不过终究只是部场景衔接生硬的总集篇。
  • 机动战士Z高达 A New Translation -星之继承者- 機動戦士Zガンダム -星を継ぐ者-

    1话 / 2005年5月28日 / 富野由悠季 / 安彦良和

    2023-10-7 / 标签: 剧场版 2005 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 恩田尚之 藤野貞義

    重温。新规作画部分还是很厉害//用细微的表情与肢体动作去描绘人物像,这一手法比起85年的原作娴熟了很多。色气度的大幅提升也彰显出御秃的老流氓本色,不过这一点在《灵魂力量》之中已经品鉴过多。
  • 机动战士高达SEED DESTINY Special Edition 機動戦士ガンダムSEED DESTINY スペシャルエディション

    4话 / 2006年5月26日

    2023-10-7 / 标签: OVA 2006 SUNRISE GUNDAM 总集篇

    在高达系列总集篇中,6小时的时长仅次于元祖剧场版。相比一通运镜与图层平移的seed总集篇,这一部在画面层面上还算能看。但原本的底子太差,福田又不会做总集篇。老老实实剪个战斗特辑不就行了?非要保留大量两泽情节,这个总集篇突出了种命歇斯底里的一面。
  • 机动战士高达SEED Special Edition 機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション

    3话 / 2004年3月22日

    2023-10-6 / 标签: OVA 2004 SUNRISE GUNDAM 总集篇

    追加床戏以及其他半吊子福利。//轻重不分,在相近时长的高达总集篇里,算是剪得最差的。
  • 机动战士高达MS IGLOO 2 重力战线 機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線

    3话 / 2008年10月24日 / 今西隆志 / 富野由悠季

    2023-10-5 / 标签: OVA 2008 SUNRISE GUNDAM 今西隆志 藤野貞義

    超自然情节对于剧情构筑而言完全就是累赘,只能作为“制作方想要这样的风格”去理解。抛开这个情节去编故事的话,能讲得更好。但这种在电影里随处可见的老套剧情,有没有人买账就是另一回事了。//日升DID组借制作本片为契机,大幅扩充了素材库。日后BS系列的3D对战,境界线系列准确的入射光方向,等等。都得益于从。
  • 机动战士高达 MS IGLOO 默示录0079 機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079

    3话 / 2006年4月26日 / 今西隆志 / 富野由悠季

    2023-10-5 / 标签: OVA 2006 SUNRISE GUNDAM 今西隆志 藤野貞義

    继续谈高桥系。相比第一部有更多空余时间用来描写战士们的私人一面。即便如此也难以描绘出、神田流那份草根感。这也算是高桥系演出家的顽疾。武士终究是武士,军人任何时候都是军人。高桥系的经典形象齐力古·丘比,便是永恒不变的有机偶像。高桥系的这一特质,使他们孤立于日升三大演出流派中的另外两派。谈及根植于日升三大演出核心概念的话,黑富野是诸恶的根源,白富野系是自然与演绎,神田系是平民与生活,高桥系是英雄与神话。而英雄与神话往往以悲剧收场,由今西监制的本系列便是如此典型的高桥系作品。//算力进化期的两年之差,使本作的3D相较第一部有大幅进步。
  • 机动战士高达MS IGLOO 一年战争秘录 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録

    3话 / 2004年7月19日 / 今西隆志 / 矢立肇、富野由悠季

    2023-10-5 / 标签: OVA 2004 SUNRISE GUNDAM 今西隆志 藤野貞義

    重温。日升的诸多技术革新都摆脱不了高桥良辅一脉演出家的身影。本作便是其中一作。这一脉演出家的特征,往往不是体现在特定的演出手法,而是体现在身为监督时的创新力与统筹力上。观看高桥片时,总会产生高桥比日升社长更有发言力的错觉。本作直接用3D建模照搬日剧演员的演技,美国电影的运镜与配乐风格,并以OVA形式发卖,与市场一决胜负。这种破天荒的企划能够获批,这也是高桥系演出家的人望吧。高桥、谷口、今西、池田成等人的特立独行也算日升的一大奇景。这系演出家各有各的私货。高桥热衷于反美霸权主义,谷口引用精神分析理论,今西硬塞大河剧与武士情结,池田偏爱欧陆伦理学。然后是音响监督方面,本片丰富的音效来自于藤野貞義。这位日升系动画音响监督二把手。个人观感而言,包括本作在内的、今西主导的片子,其音响效果都过于轰头。多半是今西的方针。
  • 阴阳大战记 陰陽大戦記

    52话 / 2004年9月30日 / 菱田正和 / 富沢義彦、海童博行 / 倉田綾子 オリジナルキャラクター / 式神デザイン - 福田道生

    2023-10-5 / 标签: TV 2004 SUNRISE 菱田正和 藤野貞義

    富野味十足。脚本还行,系构拉跨。//融合大量日升名场景的快节奏对战片。风厉雷行的整体方针,安定的作画,以及合理的省钱手法,掩盖了年轻人团队的不成熟所带来大部分的负面影响。但过多的画幅切换、摇镜演出与兼用卡问题仍然难以掩盖。监督本人曾担当turnA的演出助手,敬爱着御秃。本作也在多方面展现出富野流演出,并出现大量富野所厌恶的演出手法。诸如:剪掉cut的导入部分,从cut中段展开各个镜头。重视整体感的指导方针,避免孤立的镜头、规避连续镜头的张力落差。拒绝无戏剧意义的特殊分镜。这些都是富野流演出的要点。而被富野所厌恶的演出手法,最基本的便是本片对三回摇镜的滥用。以及基于刻板印象的角色演出。刻板印象、标签化属性化的人物演出,这一点算是21世纪动画的通病。同时这也被日升三大监督排斥。另一侧面,这也是当今的观众认为富野不会塑造女性角色的要因吧。BGM38
  • SD高达FORCE SDガンダムフォース

    52话 / 2004年1月7日

    2023-10-1 / 标签: TV 2004 SUNRISE GUNDAM アベユーイチ 望月智充 木村貴宏

    和隔壁青蛙军曹一样,侧重灌输高达梗,巩固seed掀起的高达热潮的作品。与之前的贴片与特典性质作品不同,本作是sd系列的第一部正作,一次里程碑性质的集大成创作。经费不足,如果能在背景建模上多下点心思,花不了多少工夫,便能大幅提高观感。尽管这是一部创新的全3D年番,从分镜上仍然可以看出本片的保守倾向。本作基本还是遵循2D动画基础理论去制作,而在关键镜头便会活用3D优势去演出。反差、荒诞一向是SD系列作品的设计宗旨。这一点体现在本作的方方面面,最想提出来的是,不停卖萌的各类扎古,以联邦为原型的未来乌托邦,wing为原型的魔法王国,武斗传为原型的战乱之世。剧情方面过于老套,实在没什么好说的。背景设定有着SD系列20多年的积累,恐怕比正传更杂乱,堆积得更多。
  • 日式面包王 焼きたて!!ジャぱん

    69话 / 2004年10月12日 / 青木康直 / 橋口たかし(周刊少年Sunday连载) / 戸部敦夫、前澤弘美、菱沼義仁

    2023-9-25 / 标签: TV 2004 SUNRISE 青木康直 隅沢克之

    前26话7分。//在日升系搞笑片里,应该是最不挑人的一部。玩得很疯。除去搞笑这点做得好外,其他任何试图去做的方面都没做好。本作的最大缺陷在于原作者不会讲故事,叙事缺陷太多。并设置了大量便利工具人,藏不住伏笔,刚提出新点子就会被观众猜透。原作者又喜欢去讲正经的故事。再者是人脸容易崩,并且经常出现换个角度就像换了个人的情况。配乐多为不同流派的名曲改编。大多曲风浓郁,难以运用在BGM上,并且相互之间难以协调。换个角度也可以说是为本片奠基了狂气的底色。也因此容易使观众感到疲倦。另外,本片对子安武人的运用非常过分www子安的演技可以说是本作的半壁江山。到达第二大章时,作品质量会断崖式下滑。再往后一点,原作者的创意用尽,只剩下感情牌、女角色、冷笑话,以及查资料这些机械作业。并且经常查错资料。甚至大量出现自行解说neta的情况,//恐るべしジャぱん44号www
  • 蒸汽男孩 スチームボーイ

    1话 / 2004年7月17日 / 大友克洋

    2023-9-23 / 标签: 剧场版 2004 SUNRISE 大友克洋

    重温。以作画为卖点的片子,为了使观众集中精神欣赏作画,往往会在画面、音响、剧情三元素中进行取舍。最常见的取舍是,舍弃剧情,用音响作为辅助,以配乐调节氛围,勾起观众的兴致。而大友作品就比较极端,他的实写倾向,使他喜欢在作品中营造照片集一般的静谧质感。于是剧情和音响都是被大友克洋舍弃的对象。这样的一极化作品很难做得有趣。本片在剧情、设定层面的复古体现在两方面。首先是占据作品核心的部分,对科学性质的适用范围以及其伦理学根基的争辩。这是横跨19世纪、蒸汽时代与电气时代的广泛跨领域社会争辩的一部分。剧中涉及到多个论点,但都浅尝辄止。其中最有趣的是暴力美学(机械)与传统美学(建筑)的对立。复古的另一方面在于苏联解体、海湾战争以来,日本人对现代化、科学化战争的恐惧。这一点作为世纪末对新世纪不安的一环,在90s的作品中比较常见。而大友克洋到了新世纪才去复古这一风潮。
  • 机动战士高达SEED MSV ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED MSV ASTRAY

    2话 / 2004年3月1日 / 谷田部勝義

    2023-9-21 / 标签: 其他 2004 SUNRISE GUNDAM 谷田部勝義

    溢出屏幕的勇者味,好吧,谷田部勝義 本人。
  • 机动战士高达SEED C.E.73 观星者 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER

    3话 / 2006年7月14日 / 西澤晋 / 矢立肇、富野由悠季 / 大貫健一

    2023-9-21 / 标签: OVA 2006 SUNRISE GUNDAM 西澤晋

    比正传更像正片。简洁准确的表达,主次分明的剧本结构,对观众情绪的适当调用。这些都是正传不具备的。而本作的缺陷便是为造就戏剧高潮、收尾的漂流场景牺牲了太多东西。这一点在其他作品里也很常见。
  • 高达SEED 原创角色剧场 ガンダムSEED種キャラ劇場

    4话 / 2007年6月22日

    2023-9-21 / 标签: SP 2007 SUNRISE

    唯一优点是时长短。
  • 机动战士高达SEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY

    50话 / 2004年10月9日 / 福田己津央 / 矢立肇、富野由悠季 / 平井久司

    2023-9-21 / 标签: TV 2004 SUNRISE GUNDAM 福田己津央 野村祐一 両澤千晶 藤野貞義

    在此标注4:3旧版,HD待重温。脚本阵里排得上号的人,全是业界毒瘤。再配上全程两泽监修。导致整片台词抓不住重点,叙事效率极低。该留白该跳过的地方不省略,该深入该强调的地方不细谈。心理描写既抽象又私人,政治描写写一半掩一半。涉及严肃问题时,只会在空中楼阁上辩经、玩弄文字游戏。更让我反感的是,两泽不厌其烦的向观众抛出一些无聊问题、半吊子阴谋论。并试图利用角色的过激情绪波动,劫持观众的同理心,诱使观众按照她的思路去思考。公私混同的福田夫妇就没考虑过给观众预留“公共的”思考空间//种命的碟片虽然大卖9W,但万代财报上的高达IP销售额,从开播年的250亿跌到了216亿。
  • 物物语 第二章 もののがたり 第二章

    12话 / 2023年7月3日 / 木村隆一 / オニグンソウ (集英社「ウルトラジャンプ」連載中) / 藤澤志織[主]、志賀祐香[副]

    2023-9-20 / 标签: TV 2023 BNPictures SUNRISE 大知慶一郎 木村隆一 成田良美

    不如一季,比同期的夜羽好看,但是太穷了。相比上一季,最大的问题是廉价的长篇打戏太多,没能收束进单集。
  • 魔神英雄传 七魂的龙神丸 -再会- 魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸 -再会-

    1话 / 2022年1月7日

    2023-9-19 / 标签: 剧场版 2022 SUNRISE

    剪得更烂了。
  • 分身战士 ALTERATION TAO スクライド オルタレイション TAO

    1话 / 2011年11月19日

    2023-9-19 / 标签: 剧场版 2011 SUNRISE

    重温了两个剧场版。还是没啥好说的。不知道是不是压制问题,配乐的音量有点大。
  • 机动战士高达SEED 機動戦士ガンダムSEED

    50话 / 2002年10月5日 / 福田己津央 / 矢立肇、富野由悠季 / 平井久司

    2023-9-19 / 标签: TV 2002 SUNRISE GUNDAM 福田己津央 両澤千晶 野村祐一 重田智

    在此标注4:3的旧版。HD待重温。剧情上想说的不多,我对过度强调情感作用,并且不擅长留白的两泽作品抱有极大偏见。再者脚本阵全是坑,资历最老的也有ZETA的罗萨米亚回与0083的过渡回,这些重大翻车记录。演出方面,宇宙篇大量采用人物画层平移的手法,经常因移速过快而显得滑稽。在原画不充足的状况下,想利用运镜手法强行塑造有板有眼的节奏感。但经常因运镜幅度过大,显得违和。加之兼用卡问题,使整片显得廉价//高举理想主义大旗的三部高达正片。W以复读名人名言的神像化角色拉开理想与现实的距离,向观众明示这是祈愿。00分割战争与和平,擅长向身处和平之中的观众们抛下质问,将思考素材交给观众。而seed的处理最糟,通过煽动观众私人感情体验,煽动同理心,拉近作品与现实的距离,干涉观众的客观思考空间。//最后,想问一下自称神田武幸继承人的福田监督。你的神田演出体现在哪方面?
  • 幻日夜羽 -镜中晖光- 幻日のヨハネ -SUNSHINE in the MIRROR-

    13话 / 2023年7月2日 / 中谷亜沙美 / 矢立肇 / 山本由美子

    2023-9-18 / 标签: TV 2023 SUNRISE

    这圆画得多正啊!要不是作画加分,都给4分了。本作的失败在准备阶段就已注定。对于企划方,拉来一堆新人来做背锅侠。而制作组自然会以不粘锅为准则,画一个标准的正圆,做一份哪边都不招惹的无聊动画。//故事上为了避免玻璃心观众的批判,把主人公塑造成公主病,方便这部分观众代入。分镜演出摄影方面,有两三集试图进行创新,但这几集做得很乱。音乐方面,好听也是真的,但好听得都不想听第二遍。毫无趣旨,只做到好听的流行歌也就这种程度,同时这也是制作方画正圆的体现。隔壁BNP那些邪典系音乐番的音乐,会比这玩意有趣很多。//另外,希望班友们不要误解。近几年的子供向年番,大多都是邪典系,而不是这种画正圆。另一个问题,sunrise什么时候退位给BNP?请弃掉以高达与LL为代表的深夜TV,复活BS偶活这样的年货TV。
  • 最响Kamizmode! 最響カミズモード!

    26话 / 2020年10月9日 / 佐藤光敏

    2023-9-17 / 标签: TV 2020 BNPictures SUNRISE 川瀬敏文

    相扑X太鼓X音乐的便宜动画。重复使用的镜头非常多。BNP的非偶像音乐番产品线,往往渗透着一股狂气,本作也不例外。日升偶像番的创始人·川瀬敏文的加入更是增进了本作的狂气成分。本作也继承了很多该产品线的传统元素,像是heybot的段子对决,classicaloid的古典乐改编,等等。甚至很大程度上继承了大河原邦男的机设风格。

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