• 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2018-9-21 / 标签: PS4 QuanticDream SIE 2018年 交互式电影 AVG

    互动电影游戏的集大成者,新成熟品类的开端。很多玩家抱怨游戏剧情不符他们期待,或是不配高水准制作。虽然剧情没什么创新,但至少合格。另外极其丰富的细节是只有游戏才能带来的,其他载体无法全程做到。还有玩家会说没有游戏性。我认为游戏是门交互的艺术,选择是其中一种,大卫凯奇的玩家与角色动作同步也是一种。当然这款游戏里交互种类确实不多,但可以大力扩展。最大的问题在于庞大的分支缺少足够自由的节点,不方便反复游玩
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2017-7-24 / 标签: AVG 百合 悬疑 DontnodEntertainment 交互式电影

    交互式电影游戏的巅峰。先说缺点:画面很省钱,即便用的是虚幻引擎;分章节式售卖使得总体并不紧凑,前一章的选择对之后章节的影响不大;最后的凶手用了叙诡手法,但是不如《暴雨》出人意料,我在jefferson颁奖前感觉不对劲。尽管仍有需要改进的地方,但是创新式的回溯能力是个“万能”的东西,完美契合如此着重于选择的游戏设计(详细见评论)。另外游戏剧情对于选择的理解也很透彻,真正应用了混沌理论(虽然不够理解)

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