• 回家 Gone Home

    2013-08-15 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Adventure, interactive fiction, point and click

    2023-10-3 / 标签: PC 独立游戏 2013

    挺好的碎片化叙事+大house步行模拟,但为什么做成这个鬼样子?明明跟恐怖悬疑不沾边,为什么要搞这么黑灯瞎火以及诡异的音效?这可是主角自己家里啊,不是闯空门啊,那为什么一进来就要找钥匙?主角是被父母锁房间了吗?不是的话那为什么一上来就被锁?物品互动是做得挺好的,但是为什么有那么多无用的东西?还有打开抽屉一半是废纸,你做成空的不行吗?还有这个蹲完全用不到,蹲下来就没有可以互动的物品,那加个蹲是有什么意义?实在不理解明明一个还算温馨的故事,非要包一层阴森的外衣,从里到外没有家的氛围,反而一直在提防不存在的jump scare。你时不时打雷是几个意思?不下雨这剧情就没法展开了?还有这视角是真的难受,上线前不能调整调整吗?那么多知名的叙事类步行模拟都比这玩意打磨得好。如果是为了欣赏这个故事那完全没必要玩这个游戏。这游戏做出来就是让人受罪的
  • 火线迈阿密 Hotline Miami

    2012年10月23日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter

    2023-10-2 / 标签: PC 独立游戏 STG 2012 DevolverDigital

    动作射击游戏,看起来玩法很简单,但是影响了后来很多游戏的设计。极致的战斗,生死毫厘之间,许多关卡确实很出人意料。难度确实很高,死无数次才能有一次成功,但确实没有主角光环很合理。游戏的音乐很契合,再加上有些迷幻的像素美术风格,以及碎片化的叙事,构成了独一无二的体验。虽然说死亡惩罚不高,但是经常死于远处的冷枪还是挺有挫败感的。通完关卡也没有打败其他游戏的boss那样情绪高涨。
  • 无垠之心 A Space For The Unbound

    2023年1月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2023-10-1 / 标签: PC AVG 独立游戏 Mojiken 2023

    非常日式的游戏,但也有着很浓的印尼风格。剧情其实还挺常见的,但是整体的叙事水平不低,各种虚实结合,拿童话作为暗线的游戏也不少,但本作还是结合得挺好的。音乐、美术、演出也都不错,偶尔像素小人面部感觉需要再修一下,特写就画得挺好的。其他的小缺点是简中翻译有错别字,跑图有点多。楼上有位说“无法接受第一个解密之后男主不把梯子还回去”,确实我当时也有点难受,但最后其实还提到了这个,印象里没有什么逻辑不通顺的地方。整体而言本作完成度还是挺高的,很惊喜
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018-01-23 / PC / 冒险

    2023-9-29 / 标签: AVG 赛博朋克 独立游戏 Deconstructeam DevolverDigital PC

    很标准的赛博朋克世界观,游戏还是以文字解谜为主,以为有多结局实际上没有。调酒玩法比较简单但我觉得表现力还不错。整体而言讲了个传统的赛博朋克故事,但是里面关于价值观的探讨还是挺让我惊喜的,没有说教。唯一有点遗憾的是游戏有点短,就两三小时。音乐不错,配合这个像素风美术确实有种很贴合的意境。另外有个缺点是中文翻译错别字不少,看上去还是拼音错字。
  • 燥热 SUPERHOT

    2016-02-25 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2023-8-20 / 标签: PC 独立游戏 2016 FPS

    玩法还不错,不过流程确实有点短,尽管有无尽模式。最大的惊喜是有剧情,并且叙事还可以。过关后的回放如果优化的话体验能更好。
  • 灵魂旅人 Spiritfarer

    2020年8月18日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / AVG, SIM

    2023-6-10 / 标签: 独立游戏 PC AVG 2020

    百分比居然打了45小时,这游戏还是得追着主线打,不然垃圾时间太多了,攒了一身资源根本没用。剧情很轻,更多是塑造一种氛围,送走的时候确实会有一些感动,但在船上的相处我觉得有点少。主题曲不错,但其他bgm都太短容易腻,小游戏又差不多也容易腻。大地图有传送点还行。有一些银河城的锁钥设计。
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-1-14 / 标签: ARPG PC 2022年 WhisperGames 独立游戏 JRPG

    70小时真结局。独立精神的证明。剧情算经典jrpg的集大成吧,尽管没新意,但是叙事节奏和台词不错。战斗系统还是挺优秀的,最精巧的地方是把道具、装备、天平、成长、技能和刷怪有机结合起来,正反馈循环很到位。我每章全装备收集,中等难度下挑战性正好,不过第七第八章数值有点没平衡好。画面是免费素材拼凑确实简陋,还好立绘重制后还是不错的。最大的加分项是音乐吧,都挺应景的,游玩过程不会枯燥
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2021-11-13 / 标签: 独立游戏 PC 2019年 AVG 解谜 科幻 宇宙 探索

    我愿称之为the witness精神续作
  • 影子工厂 Impostor Factory

    2021-09-30 UTC (2021-10-01 UTC+8) / PC / Adventure RPG

    2021-10-6 / 标签: freebirdgames 独立游戏 PC 2021年

    完成度上非常高,可以说是不留遗憾,作为“三部曲的收尾”来说都没问题,不知道下一作还能怎么写了。高瞰的文笔太好了,也要感谢中文翻译,读起来就像是原文一样顺滑(不确定是否在英文上有润色)。剧情比起前两作更接地气,但是相比之下情绪的爆点不够大,也不能说是缺点。音乐的重要程度略微下降了,有一点遗憾。总之对于freebird信心拉满,感觉不好简单地与去月球比较。题外话:这不比sonny boy强多了?(
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2020-6-10 / 标签: 独立游戏 手游 Android 2018年

    很好地利用了触屏的交互性,用拼图来对话的表现力很强。但是完成度还是有所欠缺,比方说刷牙和甩照片应该是晃动手机等设备,而不是按住物体摆动;还有一些地方缺少指引或者指引过于明显。画面和音乐结合地很不错,但是篇幅不够长,只有半小时左右。
  • 看火人 Firewatch

    2016-02-09 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作/冒险/生存

    2017-2-17 / 标签: 独立游戏 PC 步行模拟 AVG

    美术风格虽然是亮点但也不稀奇,游戏系统还可以但能走的路就那么多,剧情实在是太无趣,插科打诨的对话也一点不能减轻我的失望,所以最后花了四五个小时我觉得不值
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2017-2-13 / 标签: PC FreebirdGames AVG 独立游戏

    虽然剧情各种既视感,但是素质没话说,长度合适,bgm也很棒,完成度可以说是完美。虽然好像写到阿斯伯格综合征的作品都很不错,但这个故事确实有震撼人心的力量

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