• 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2023-1-25 / 标签: Metroidvania PC 五十嵐孝司 505Games 2019年

    30+小时全地图全碎片,近全任务。中文有缺漏(繁中也是)。画面和演出一般,还好声优演技好。剧情虽然不是简单一条线,但也没什么好说的。音乐还行但是感觉有点单调。动作系统一开始动作少有些僵硬,后面倒还可以,不过搓招挺难的没怎么用。boss战还可以,难度也不算高(毕竟可以堆数值)。不过就算是最低的普通难度也需要玩家适应。地图设计还可以也不算很优秀。总体来说没有特别出色的地方,素材也挺肝的,但玩着还可以
  • 幽灵行动:断点 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

    2019-10-04 / Xbox One、PS4、PC等 / TPS

    2022-9-26 / 标签: Ubisoft 幽灵行动 PC 2019年

    堆料严重。本身游戏系统其实还行,沉浸模式还可以玩玩,前十小时体验还可以,但是不管是主线还是支线都是又臭又长,跑三四个点收集情报然后清据点,内容重复严重。标准模式下有装等但还没有全境封锁好玩。剧情其实还算可以,但是挖坑不填,而且被这个任务模式完全拖累,真的不值得购买。不过这个游戏的合作模式体验特别好,希望其他游戏能学习。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2021-11-13 / 标签: 独立游戏 PC 2019年 AVG 解谜 科幻 宇宙 探索

    我愿称之为the witness精神续作
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-5-20 / 标签: PC 2019年 CRPG indie

    *我*是谁?
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2020-4-20 / 标签: PS4 怪物猎人 Capcom ACT DLC 2019年

    飞翔爪很喜欢,但是怪物打架很讨厌,臭臭弹和闪光弹效果都差了很多。主线打完之后就没怎么打了,巨魔之地提不起兴趣,endgame对于我这样的新人来说真的很劝退
  • 猿人逃出 Ape Out

    2019-02-28 / PC、Nintendo Switch、Xbox One / ACT

    2020-4-12 / 标签: PC ADV 2019年 DevolverDigital

  • 野餐大冒险 Pikuniku

    2019-01-24 / PC、Nintendo Switch / A-AVG

    2020-4-11 / 标签: PC DevolverDigital 2019年 Sectordub AVG

    游戏本身其实还行,加了很多mini game,该有的要素都有,虽然没有新意。但你一家欧洲游戏公司,为什么非要取一个平假名游戏名,还跟picnic一点关系也没有?游玩过后完全没有想象中的治愈感,我觉得自己受到了欺骗。希望以后的游戏公司不要再搞花哨的欺诈性游戏名了。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-2 / 标签: PS4 Vanillaware ADV 2019年 神谷盛治 ATLUS

    40h白金。SF集大成作,完成度超乎想象,但没有独创设定。伏笔过足,缺少终局意外性,不过后日谈有所弥补。商业元素和诚意绝妙平衡。13pov切换,竟没有逻辑错误。很遗憾因为工期减少了剧本量,人物本应得到更深入的刻画。手绘顶级画面演出,全语音,bgm优秀,歌姬曲每次听都想哭。战斗算好玩,但表现力不够,策略难度上限较低。次世代加强版估计不太可能。此等剧本创作难度的游戏恐怕不会再有。玩过的游戏中最喜欢。
  • 我的朋友佩德罗 My Friend Pedro

    2019-06-20 (PC/NS) / PS4、Xbox One、PC等 / STG

    2020-3-15 / 标签: PC 2019年 DevolverDigital Platformer

    游戏创意是不错,特技很多,但是操作要求不低,我每关只能拿低分,打起来并没有想象中的爽快感,后期有了狙击枪倒还不错。关卡设计还行,但是说实话还是比较枯燥。观赏性可能比游戏性更强
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2020-2-9 / 标签: PC AVG 2019年 AsoboStudio

    步行模拟+潜行+boss战。很多时候只能步行不能跑让人烦。潜行中规中矩,不过敌人警觉性略高。女主虽然神投手,但是容错率很低。弹种全面但是会有开始好用后来没用。boss小变招三条血,很无聊。游戏画面不错,2070极高稳定100帧,但新场景掉到20帧持续几分钟。女主和她妈很好看,角色塑造优秀,配角也令人印象深刻。剧情前期较写实,然而后面太魔幻,女主和弟弟关系还说好就好说坏就坏。很像某些烂尾的日式作品
  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2019-12-30 / 标签: Indie PC 2019年

    酷是有点酷,大阿卡那设计得不错,但故事体验不知所云,感觉像是在梦游
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-11-25 / 标签: PS4 小岛秀夫 KOJIMA_PRODUCTIONS 2019年

    3A级独立游戏。只看游戏品质难说有9分:剧情不错但是不够紧凑,人物话太多伏笔明显,主角一脸无所谓太过平淡,总的来说撑不起我一百小时的送货;音乐优秀但路上不让播;画面顶尖但层次感弱;任务略催人而且强行苦尽甘来;太多重复动画。不过送货确实让人上瘾,基建更加有趣。一开始有人说它是艺术品、新类型,我觉得扯;但我现在觉得是。不是新在越野送货模拟,新在连接(strand)。你没有遇到任何玩家,但你和他们在一起
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-8 / 标签: PC 2019年 ACT FROMSOFTWARE 宫崎英高

    一周目全结局,体验几近完美,世界观、美术、地图设计优秀,可以立体移动,战斗系统精彩,攻防一体,还有辅助义手。但是缺点不容忽视,主线剧情略为简短,锁定视角时有时会看不清敌人,全成就必须至少二周目,但是在一周目全收集的情况下后面的周目会很枯燥。顺带一提,重新回去看弦一郎砍手战会发现那里的桥是断了,所以根本出不去韦名

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