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小武和小宏 Takeshi and Hiroshi
2020年8月18日 / Nintendo Switch、iOS (Apple Arcade) / Adventure, Indie
2020-8-23
粘土和2P玩法新颖可爱。可惜结尾的恶龙台词没有再拓展。 -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-6-23
吉他和插叙很妙,关键拼图留到结尾有剥洋葱的效果。怀孕台词太直白,前往圣塔芭芭拉的复仇动机不充分。//和一代的感觉很像。角色情绪变化细腻,但主题挖掘很浅,若只论复仇,情感冲击不如MGSV。Abby篇幅过长,感觉比Ellie还鲜活和立体,的确为难喜欢一代的玩家了。总之立意没纰漏,讲述很扎实,但深度和冲击力和一代一样落入平庸。生存玩法和复仇反思冲突太大。 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2019-11-30
情节和音乐优秀,玩法和地图探索不行。史凯利格的国王剧情和凯尔莫罕之战以后的主线都有点松散,仅仅交待了诸多配角的出场,未如威伦和诺维格瑞般有始有终。希里和特瑞丝,前者性情略刻板,后者欠缺侧面描写和足以撑起个人线的结局。地图探索实在糟糕,标准checklist。 -
去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2016-6-4 / 标签: RPG 同人
RPG要素无趣又占时间,放大了画面缺陷。音乐多为变调衍生,编曲一般;原旋律们的确宁静悦耳,在同人中可称优秀,距“神”就太远了。至于剧本,伏笔埋了很久,久到我已经快迷失在无聊的RPG里了,挖出来一看却是平淡无奇——它在同人中也称不上优秀,况且文笔(英文)十分抱歉。我是偏爱这种故事和氛围的,这次与主流差异巨大,遗憾之余,百思不得其解。 -
TRUE REMEMBRANCE
2003-05-11、2006-06-15 / PC、3DS / 一般向け・分岐なしサウンドノベル
2015-10-5 / 标签: 里見しば AVG 温情 记忆 同人 童话
作画、音乐、文笔营造静谧、温暖的童话氛围,人物性格亦温软美好。剧本伏笔细致,回收有力,初看A面,后看B面,两个世界并行不悖。主题稍散,主要是“痛苦记忆,记忆痛苦”。更广一点,主题则是感知人物们在“记忆消除”设定下所做选择展现出的悲伤、善良、勇气、温柔。 -
超级鸡马 Ultimate Chicken Horse
2016年3月5日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platform
2021-4-26
三四人作伴最佳,双人恶意稍显直接。 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2015-8-28 / 标签: leaf AVG 丸户史明 三角恋
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白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2015-8-28 / 标签: leaf AVG 丸户史明 三角恋
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白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー
2014-12-24 / PC / AVG
2015-8-29 / 标签: AVG leaf 丸户史明
mini story就不打分了。优点一如正作。开篇的和纱太萌了~ -
WILL:美好世界 WILL:美好世界
2017年6月6日 (Steam) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 剧情向文字解谜AVG / 任意门工作室(4D Door Games)→王妙一工作室
2019-12-31
以推理为核心,但推理过程却是抓瞎,线索-词句排列-结局之间没有可预测性,典型是Xas的摩斯密码。有些音乐不错。 -
月界金融末世录 第一章 WORLD END ECONOMiCA Episode.1
2011-08-13 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2016-5-23 / 标签: 支倉凍砂 AVG 同人 经济
难以言说的感受。支仓冻砂延续了狼辛中轻松与刺激并存的氛围,各有追求的人在他笔下相遇相知,踏上一段前途未卜的旅途——这是何等清新的浪漫。他对角色心理雕琢入微,两位主角的少年心性让我深深着迷,依偎在床倾诉梦想的那夜美得梦幻——也因此跌落得疼痛。柔弱的羽贺那最终是否破壳?阿晴还梦想着开发火星吗?一切让我牵挂不已。多么希望他们的故事永不完结。背景与ED绝赞。 -
月界金融末世录 第二章 WORLD END ECONOMiCA Episode.2
2012-08-11 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2016-5-24 / 标签: 支倉凍砂 松本文紀 同人 AVG 经济
阿晴真的长大了——这让我体会到了理沙的高兴与失落。他变得从容、体贴、自省,勇气从更深处泛起。艾蕾诺亚如一面镜子,让阿晴穿越四年的时空与少年的自己对话,让他在重拾梦想的碎片时鼓起勇气思考最重要之物。艾蕾诺亚导演的起伏刺激的复仇剧是此篇与前篇氛围区别所在,也是她毅力与疯狂的缩影。当她克服恐惧牵手来到飞船窗边那一刻,那泪与笑夺人眼目——“阿晴先生,我们有得忙了。”这是只存于世界尽头的光彩。 -
月界金融末世录 第三章 WORLD END ECONOMiCA Episode.3
2013-08-12 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2016-5-25 / 标签: 支倉凍砂 松本文紀 同人 AVG 经济 温情
有还原度的科普+扎实的叙事,支仓至为充分地展现了一种创作模式。深入浅出的讲解给予知识享受;人物塑造紧密结合设定,描绘出一个个怀贪欲有信念爱自由的投资者:克莉丝坚定追求自由,阿晴、巴顿为梦想奋斗到底,羽贺那仍然别扭但已勇敢去爱……他们以逐梦的姿态在命运交织中重塑月面都市——这是投资与温情的浪漫结合,boy meets girl也因此动人。“我好想你。”跨越八年时光,两只手再次紧握的一瞬,不禁热泪盈眶 -
异度装甲 Xenogears
1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG
2019-2-22 / 标签: 高橋哲哉 光田康典
通关后看设定回味得如痴如醉。囿于篇幅,“挣脱命运的束缚”表现得不够细腻。在星际背景下,绵延万年仍挥之不去的恋母和思乡更显动人。 -
异度传说 一章 权力意志 Xenosaga EPISODE I [力への意志]
2002年2月28日 / PS2 / コンピュータRPG
2019-2-25
失望。由于定位为挖坑,本作抖落的有效信息有限,主题更是不见踪影,因而失却了系列特色的信息冲击、反转和关怀。人物描写上,大家都是犹抱琵琶半遮面,性格鲜明和画龙点睛的台词太少了。kos-mos嘛,棒! -
异度传说 二章 善恶之彼岸 Xenosaga EPISODE II [善悪の彼岸]
2004年6月24日 / PS2 / RPG
2019-3-4
横向展开故事,一方面补完了以U.R.T.V.为中心的设定,另一方面对Vector、Gnosis、移民船团、失落的耶路撒冷这些纵向的关键设定还是卖关子呢。可喜的是,在感情戏中穿插的一些对人神关系的思考颇为感人,飞蛾扑火、人格层、人即兵器、两个女儿都闪烁着高桥人文关怀的一面。最后,kos-mos的暴力摩托和プロト ω真是帅得掉渣! -
异度传说 三章 查拉图斯特拉如是说 Xenosaga EPISODE III [ツァラトゥストラはかく語りき]
2006-07-06 (日版) / PS2 / RPG
2020-3-4
精彩的哲学和心理学设定,但台词不如XS2。最明显的不足是Sion,“拒绝他人”这一关键设定和感情在她身上表现得不太协调,以至于Gnosis这关键设定几乎只活在了database里。结局欠缺宇宙深邃的表达,新希望没落实成一个具体的意象。如果以KOS-MOS做主角,这个故事是否也能成立呢? -
集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2020-6-27
休闲又不减游戏的趣味。时间溜走了,快乐沉淀下来。和群友们合影玩耍的第一个周末快乐得难忘。 -
终有一日愿遂彼空 いつか、届く、あの空に。
2007-01-26 / PC / ノベル式天体観測シネマADV
2016-8-30 / 标签: 朱門優 萌木原 LumpofSugar 奇幻 AVG
朱门的设定细致得令人发指,真是考据党一大福音。双见与此芽可爱得要紧,伞较单薄但CG prpr。可惜与朝色一样,情节详略急缓不当太影响阅读体验。至于意境如何,轻声念几遍日文或中文标题吧?
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