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忍者之印 Mark of the Ninja
2012年9月7日 / PC、Xbox 360 / ACT、Side-scrolling
2020-6-15
最后一章的剧情演出真棒。建议一周目把画面亮度调得比默认高,否则看不清自己的位置很容易误操作。潜入比预期好玩和费时,人物和剧情还是薄弱。 -
潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY
2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作
2018-2-9
剧情相比正史其他游戏不够细腻,转折也不够凌厉。雷电恶搞太多,塑造不成功。 -
潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)
2017-12-30 / 标签: 小島秀夫
EVA和The Boss一前一后,撑起了整个故事。剧情的确很精彩。 -
潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)
2018-6-10
流程前期无甚趣味。从EVA开始打情怀牌才渐见精彩,结尾确有系列收官的细腻以及宏大。过微波,战山猫都是天才的演出。 -
潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker
2010-04-29 / Xbox 360、PS3、PSP / ACT (战术谍报游戏)
2017-12-30 / 标签: 小島秀夫
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水仙2 narcissu SIDE 2nd
2007年5月16日 / PC / ADV
2015-9-5 / 标签: 片岡とも AVG stagenana 生死观 灰暗
把视角对准濒死者最亲近的人。她渴望成为帕奇,陪伴尼洛共入天堂,但尼洛深知,死生有别,她不是帕奇,无论如何贴近,也只是阿洛伊斯。于是,尼洛把她从阿洛伊斯上推开。“能接受自己的痛苦,却无法忍受别人的痛苦么。”神与人的距离,生与死的距离,祈祷与诅咒的距离,希望与绝望的距离,就像“原”天主教徒把十字架一直带在身上那样既贴近又遥远。CV、配乐、作画完美,剧情从尼洛与阿洛伊斯一章揭示主旨,结尾升华有力。姬子是 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2017-3-17
动作混乱,支线checklist,剧情媚宅。痴迷尼尔的玩家谈人性谈合作太好笑了——“没有朋友”。 -
歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG
2018-8-22
浪漫的舞台剧。音乐和场景惊艳,城镇不做成无缝略遗憾。移轴摄影使场景神似小人国中的戏剧布景。八条主线中舞女极富戏剧性但收尾不佳,盗贼和神官结局精彩,学者与猎人性格鲜活,商人则让我重温OP的感动:在这片海上,最自由的人,才是海贼王!把支线跑完兼进入隐藏结局后会发现,八人的命运是紧密缠绕在一起的,翻阅黑魂手记时探索真相的急切有如火燎。最后,其实break&boost才是本作耐玩的精髓,精彩的回合制! -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2019-12-24
解脱了。跳跃为核心的游戏,跳跃和攀爬的手感如此糟糕。自动攻击已很无趣,还喜欢用背景遮挡视野。关卡不少,但谜题都漫不经心,多数只是考眼力。限时逃脱戏码能上演三次,每次关卡节奏都差不多。备受称赞的音乐和画面美术不如想象般出彩,可能在2015年还比较新颖,但已被独立游戏后来者超越。 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2021-7-26
跳跃和战斗比一代好玩不少。但关卡和故事还是形同虚设。 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2015-8-26 / 标签: key 涼元悠一 AVG 电子小说
非拔作的短篇都是佳作啊。凉元,什么时候回来一起看星星呢? -
拉吉:远古传奇 Raji: An Ancient Epic
2020年8月18日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AAVG
2020-8-23
解谜提示甚少经常卡关,战斗聊胜于无。印度神话背景与故事情节几乎两张皮。结局莫名其妙,“戈卢,完”? -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2019-12-8
画面和剧情呈现顶尖,以枪战为主的玩法无聊。 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2015-8-25 / 标签: key 田中ロミオ 龙骑士07 都乃河勇人 AVG 奇幻
深邃宽广的世界观,深入浅出的主题,理念冲突剧烈且细节催泪的剧本,偏温柔偏光明的人物性格,升华有力的结局,亲近自然的画风与音乐。人地生存冲突,对生命的漠视,庞大世界下对微小平凡幸福的追求是我理解的主题。缺点:露西亚线虽体现主题但与世界观联系弱;日常该请丸户来写;对盖亚主义的理念、人物阐述少,是否太偏向人类? -
Re:LieF 〜献给亲爱的你〜 Re:LieF ~親愛なるあなたへ~
2016-10-28 / Nintendo Switch、PC / ADV
2016-10-31 / 标签: AVG RASK mocha 雫将維 欺诈
初看精美,细看平庸,三读无聊。欺诈之作。 -
Scarlett ~スカーレット~
2006年5月26日 / PC、PS2 / 恋愛アドベンチャー
2015-9-27 / 标签: 片岡とも AVG 猫猫社 海富一 木緒なち 温情 战斗 後藤邑子 田口宏子 柳濑夏美
作画优秀,音乐契合耐听但缺少突出的旋律。世界观基于对国际竞争演变的观察,有都合之处;情节展开流畅合理但欠缺刺激感;除木绪的第三章外,情感描写不够细腻丰富,整体氛围轻快而惆怅。面对日常与非日常的界线,每一位主角做出了自己的选择,因而有分有合有聚有散。主旨似是对平淡温馨日常的向往?第三章平淡温馨地展开,拥有将一切化归日常温馨的力量。用力均匀,无泣无郁,微微温暖蔓上心间。这便是木绪。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2021-11-17
钩爪很好玩,但可探索的地方不多。战斗系统好上手,但也很快变成各个boss找规律的熟练过程。 -
天鹅之歌 SWAN SONG
2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine
2015-9-13 / 标签: 瀬戸口廉也 AVG 灰暗 FlyingShine 灾难 生死观
勇气、希望、执着。濑户口详实地描写了灾后小镇的方方面面,人物性格鲜明,理念冲突剧烈,文笔细腻印象深刻。此外,演出效果不错,灰暗氛围营造得当。主题略庞杂,"swan song"的比喻切中肯綮,触动人心。
玩过的标签
- 77AVG
- 23奇幻
- 16校园
- 13同人
- 12温情
- 12灰暗
- 9minori
- 7推理
- 7汉化
- 6战斗
- 6妹
- 6片岡とも
- 6田园
- 5御影
- 4瀬戸口廉也
- 4âge
- 4丸户史明
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- 4杉菜水姫
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