• 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2016-12-19 / 标签: 打越鋼太郎

  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2015-11-30 / 标签: InnocentGrey AVG 杉菜水姫 MANYO 温情 推理

    1.主题简单但渲染很棒,TE处回收伏笔点题有力,破壳而出的鸟儿令人凝视亦让人哀叹。遗憾的是,自由没有与勇气关联。2.人物塑造极其出色。即便角色众多,剧本寥寥几笔就能把每个人(包括配角)写活,细节选取别出心载。3.推理不够严谨但不至都合,参与感、刺激感满溢,结局串联线索令人吃惊。稍繁琐的结局达成条件确有深意。4.CG精美丰富,音乐出色切题。5.一个每个角色都想攻略,最终却目送她们离去的故事。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2016-6-4 / 标签: AVG 橙光 同人 历史

    这个大纲了不起。剧情转折极其凌厉,稍有不慎便是殒命,谍战之凶险咄咄逼人。细细思考,凶险背后皆是严密的推理和精细的人物性格设计,这实在令人佩服。结尾的升华也不错,很喜欢《时代的谎言》这书名。缺憾在于——仅是大纲。欠缺细节描写,感情就无法渲染到位,人物也难以准确把握——例如,我怀疑TE的方别是否会坚持中共身份。最后赞一下BGM选用,有几首切题非常!
  • 火树银花 火树银花

    2016年1月30日 / PC / AVG / 窟窿制作组

    2016-6-5 / 标签: AVG 中国 历史 同人

    我仿佛看到了大沼心!演出、摄影别具一格,极有想象力。文笔细致冷寂,勾勒出一个恰合我想象的九十年代——一批乘浪而上的弄潮儿,一批紧抱着八十年代余留的火种不放、终被拍死在沙滩上的海子。潮湿、寒冷、疯狂、破灭,风格浑然一体,摸不着边际,却令人着迷。
  • 祝姬 祝姫

    2016-01-29 / PC / ADV

    2016-2-6 / 标签: 竜騎士07 一般向 和遥キナ AVG 和风 奇幻 传说 温情

    “不是祈求诅咒结束,而是,感谢诅咒。”欠新意的展开,龙骑士却直面矛盾写出了立意上佳的结尾,难能可贵。激燃场景描写出色,椿子挥着棒球棍狂揍异常解恨!音乐作画比剧本出色,OPED极赞~缺点两个:1.支线殊途同归,结局相同易猜 2.人物描写欠火候,不能勾勒角色特色。两者导致本作冗长乏味,如果能精简以详写“祝姬”该多好。龙骑士加油!
  • 神舞幻想 神舞幻想

    2017年12月22日 / PC / RPG游戏

    2018-4-3

    《天咏》好听。首尾演出甚好。其实,从喜不喜欢小贝就能推测喜不喜欢本作了……
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2015-8-28 / 标签: AVG AUGUST 奇幻 都合

    有趣的世界观,构建了崩落后希望与绝望并存的世界;都合的剧情,蒂娅结局尤甚,恋爱情节一般,柯蕾特线最佳但还是被凯伊姆强行恶心;固执己见又自带光环的主角最讨厌了;作画精美,H scene差评。秽翼不差,但太过平庸。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2017-3-1

    除了序章的爱丽丝,引用部分和情节关联不大。由歧的戏份出乎意料地少,令我很困惑她的魅力所在。
  • 罪之光约会 罪ノ光ランデヴー

    2016-02-26 / PC / 恋愛AVG

    2016-3-7 / 标签: minori AVG 田园 奇幻 花見田ひかる 姐 天門 音乐出色

    风香、深柑赛高!姐控鼻血已用尽。円来、あい的日常心理描写少而无趣,H频繁且插入时机不当很影响观感,但あい线结尾呼应共通感觉不错。天门超水平发挥,CG、上色游刃有余,OP棒!感觉minori已恢复元气,只看它改不改半拔作的制作思路而已。
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2016-2-9 / 标签: 八宝備仁 ωstar 拔作 AVG

    CV异常出彩,表现力不下于八宝的原画。两位女主之鲜活可爱远超系列水准。
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-8-2

    原画、CV、人物塑造均不比3代。情节完整,但氛围与拔作格格不入。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2015-11-17 / 标签: Lair-soft AVG 灰暗 伦理 loop

  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2015-12-6 / 标签: InnocentGrey AVG 推理 杉菜水姫 鈴鹿美弥 快进慢是汉化锅,不信推原版

    结局之崩坏实属罕见。冬子被抬出来鞭(奸)尸;雪子理子忽然路人;紫突兀的感情变化令人欲哭无泪;真崎趁玲人(玩家)外出NTR了其整个后宫。人体实验、天惠会这段暗线截然而止,对偏执的解释毫无着落,主题因而无处可寻。如此为接连前篇、开启下作而随意处置角色命运,实在令人愤怒。结局之外尚不错,怨念正因有爱 p.s.快进慢是汉化补丁的锅,别甩给IG。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2016-3-10 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 战斗 AVG 伦理

    虽说“既是故事,就不能要求剧本写成论文”,但挑战严肃题材的故事,最终还是有较全面、有还原度的科普读物(素晴日第一章)与“粪土当年丸户厨”的中学生议论文之分。
  • 轩辕剑柒 軒轅劍柒

    2020年10月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / DOMO小組(大宇資訊台北總部研發一部)

    2020-11-14

    日常挺好,勾连前代也不错。
  • 电塔未明 送電塔のミメイ

    2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2015-10-14 / 标签: AVG 里見しば 同人 和风 奇幻

    背景、作画继承《true remembrance》,音乐进步至超一流,整体氛围和风冷寂细腻。世界观设定有趣,情节对设定的运用淋漓尽致。关于叙事感染力、主旨、人物性情,因为我阅读汉化文本很不适应,多处不明觉厉,故大家评论的“叙事风格”、“结局突兀”没有体会到。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-8-3

    新增的第五章比初代扎实太多。核心乐趣是推理而非论辩。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-8-7

    挥鞭等一众搞笑桥段令人反感。收尾的第4章不说主题,连推理的基本乐趣都完全迷失了。希望逆转3值得这么长久的铺垫。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-8-10

    鞭子、咖啡、法餐厨师近乎审丑。第五章尤其失望,超能力和人物情感编排失序,为串联而写作的目的从开始就暴露无遗,揭秘到最后反而完全丧失阅读兴趣,对于追求豹尾的推理故事来说这种失败很罕见。
  • 向前进!奇诺比奥队长 進め!キノピオ隊長

    2014-11-13 / 3DS、Nintendo Switch、Wii U / 箱庭アドベンチャー

    2019-2-12

  • 银色 銀色

    2000-08-31、2001-08-31(完全版) / PC / ADV

    2015-11-26 / 标签: 片岡とも ねこねこソフト AVG 温情 灰暗

    1.柔弱深处萌生坚强,绝望浓时绽放温柔。 2.愿望必须靠自己的手实现。没有实现愿望能力的人该怎么办呢? 对弱者的关怀,对日常的珍重,对光明的追求,是猫猫最出色之处。 一章氛围最浓,四章菖蒲最可爱,三章、五章前半不佳。 感谢并佩服汉化组,翻译文笔极美,与音乐一同渲染了绝佳的氛围。
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2017-5-15 / 标签: AVG 汉化 谈判

    谈判过程是精华所在,相较之下准备过程的推理新意不足也不够严密。
  • 雨的边缘 雨のマージナル

    2014-12-30 / ADV

    2016-2-16 / 标签: 片岡とも AVG 短篇 stagenana 雰囲気 孤独 汉化

    情绪被无尽的雨水冲刷,余下孤独与一丝慈悲。孤独氛围一贯的同时,故事主题零散,没有完整地表达出什么,对片冈以往短篇有期待的大约会失望吧。但这与后记里提到同人是“工作之余记录遐思”有所契合:把日常中或一闪而过的灵光、或积郁的肺腑之言、或挥之不去的情绪固定\记录成故事,向他者传递作者那一刻的思绪。本作对雨与孤独的渲染,足当此任。
  • 雨港基隆 雨港基隆

    2014-08-23(10月25日首份资料片发行) / PC / AVG

    2016-5-29 / 标签: 台湾 历史 同人 AVG

    新颖厚重的素材,游戏化却不合格。情节基本还原二二八史实,并合理补充台湾民众的心理转变,引导玩家回顾历史的目的基本达到——但也意味着不如直接阅读维基(史实、文笔)。历史故事可以写关键人物并寄托对时代的整体思考,也可以以小人物切入,关怀动荡局势下的个人命运。而本作以小人物切入,其言行却像乡绅,命运与身份格格不入,这错位感显现剧本在主题上难以驾驭素材。但终究是有益的尝试,感谢让我更了解台湾。

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