• 蝙蝠侠:秘密系谱 Batman: The Telltale Series

    2016-08-02 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG

    2018-7-2

    口口侠,诡异的翻译,残缺的字库,时不时的掉帧 但是白金神作,打穿即能白
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2019-1-21

    太过粗糙的画面和演出限制了剧情的表现力,剧本本身还OK有伏笔有收束,音乐也不错,只可惜站桩输出还有奇怪的闭眼。游戏系统本身还是花了一点心思配合,收集项目做的很贴心。
  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2017-12-27

  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2018-2-15

    相当优秀的“爆米花”游戏,流畅的游戏过程,出色的画面,尤其是那段追逐战,酣畅淋漓。但是过多的爬爬爬,还有宝藏出现两次,地图过大却没有指引,还是美中不足
  • 火箭鸟2:进化 Rocketbirds 2: Evolution

    2016-04-26 / PC、PS4、PSV / 动作冒险

    2018-10-26

    作为小游戏本身内容还算丰富,配乐也是亮点
  • 瑞奇与叮当 Ratchet & Clank

    2016-04-12 / PS4 / 平台动作射击

    2018-1-13

    丰富多样的武器,整体节奏紧凑,蛮适合休闲娱乐的。但是白金刷刷刷有点无聊(你不白金就是了啊)
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2018-4-1

    先血源入坑的,相对来说难度下降很多,但是地图过大且没有标识会使得探索压力有点大。难度更大的还是一众持盾大兵,boss倒没怎么太卡住。而且由于是第三部的原因使得并没有太多欲望去探求剧情了。
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ

    2016年1月28日 / PC、iOS、Android等 / ブロックメイクRPG

    2019-2-16

    造房子真好玩。比起我的世界的全开放,我倒是更喜欢这种有剧情引导的,不会导致过度开发引起的无所适从感
  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2021-6-7

  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2020-7-12

    毕竟是老游戏了,手感奇怪、地图boss过度复用。也是一样多视角多时间线叙事,还是很有想法的,但是囿于章节平均且boss复用,就有种“怎么还是你”的荒谬喜感。叙事部分太依赖于过场动画,显得细节不足,时不时有跳脱感
  • 重力异想世界 重制版 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2015-12-10 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2018-8-19

    跳楼妹超萌的,飞来飞去的感觉不错
  • 肥肥公主历险记 Fat Princess Adventures

    2015-12-05 / PS4 / ARPG

    2018-7-23

    无脑刷刷刷的游戏,其实剧情有点细思恐极,那种搞笑表皮下的残忍
  • 王者荣耀 王者荣耀

    2015年11月26日 / Android、iOS / MOBA

    2018-4-1

    LOL相对DOTA是一次简化降低门槛,那么王者荣耀就是第二次,而且相对于游戏来说,更多的是一个社交软件的存在,对于我这种孤狼毫无吸引力。
  • 风暴英雄 Heroes of the Storm

    2015-06-03 / PC / MOBA

    2017-12-27

    等活动再玩系列
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2018-5-14

    170h,最长的游戏时长,沉迷打牌,支线非常非常有趣,相互之间的联系互动丰富,同时后续影响也会彰显在细节中,可怕的文本量,各种抉择带来的纠结和带入,虽然战斗系统真的是屎还有跑路也有点麻烦,但依旧瑕不掩瑜,向波兰蠢驴致敬
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2022-4-26

    恶意,满满的恶意
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2018-2-15

    宫崎英高的恶意,亚楠什么地方我没死过,该隐老王和玷污的亚弥达拉杀了我一晚上。但是剧情的确有深度(还不是模糊陷阱,剧情全靠脑补),到死都没学会枪反
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2018-3-23

    小游戏成功取代了本体的乐趣性,放开我,我不要打架,我要经营夜店。真岛的故事更为完整,桐生更多就单纯作为背锅侠,剧情逻辑爽感都差一点
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2021-4-6

  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2018-7-5

    末日感营造的很好,画面即使在现在还是很优秀的,带着女儿在末日求生也很有感觉。但个别剧情还是有点微妙,同时游戏的眩晕感也很严重 DLC还是很有趣的,末日的小女孩
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2022-12-19

    “旅店,永远都会开着” 再见了,所有的炉石传说
  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2018-12-25

  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2016-5-18

    比三代的各种体验好太多,全收集导致我废寝忘食多少天。。垃圾游戏毁我青春颓我精神。主线剧情看上去莫名有盗墓笔记张家和汪家斗了几百年发现自己只是被操纵的人偶
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2019-7-12

    做大陆编年史的想法很宏大,对政治历史的探讨也是日式作品中极少较深涉猎的,但同时导致过度琐屑化,什么都想做什么都浅尝辄止,上个世代的画质建模和祖传的站桩输出就不细表了,战斗系统也是鸡肋无比,人物剧情过于套路模板化,完全没有惊喜感,当然结尾又回到了伙伴羁绊和高中生开高达的走向了...

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