• 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

    2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG

    2019-3-31

    对前作各种缺陷进行了贴心的优化,非常人性化非常友好。完全停不下来,一不小心就天亮了。但过多重复的营造的确在后期会增加烦躁感,微瑕吧算是
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2018-12-12

    细节无比精致,演出效果极佳,内容相当丰富,美式开放世界集大成者,但,只是技术的堆砌,是游戏工业品的极致,打磨不够,各种磨人的细节,主线剧本质量不佳,R星无法被超越,但也离神坛还有一步。 PS:辣鸡到不行的线上模式我就不提了
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2020-1-1

    时隔多年再接触的狂战士信条作品,初期很惊艳,各种操作细节优化的也很不错,然后就开始进入苦大仇深莫名其妙的剧情,后期无限复制粘贴的育碧罐头真实体验极差。DLC的风景倒是尚佳,但剧情任务还是略显鸡肋。
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作

    2018-9-14

    荡秋千非常有意思,战斗手感也不错,但是收集/支线过于重复,boss战的演出效果很有大片感,但是打斗过程也是犯了单调重复的套路,还有时不时地换人潜行有脱节感。男女主的建模不够美型,虽然有好多彩蛋但可惜我不太懂
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2022-4-5

  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2018-6-6

    我走的路线就是一部近代tg建国史加上南北战争黑奴解放史,革命不是请客吃饭,“枪杆子里出政权”,对待敌人不能抱有幻想,“以斗争求团结则团结存,以退让求团结则团结亡”,阶级斗争就是要你死我活的。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-4-27

    人物形象刻画非常细腻,中年父亲奎爷,好动少年阿特柔斯。画面精细程度极高,但是,内容还是有点贫乏,剧情感觉只是开了一个序章,boss战内容不足,模式不够丰富。
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2022-6-27

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-3-27

    优缺点都极为突出的作品
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2018-10-12

    极大的文本量,古典DND的设定,有趣紧凑的战斗,神偷无敌(误),无数的任务相互交织,对于结局的丰富性也很可观。但是由于没有存在过场动画使得剧情过度碎片化
  • 命运2 Destiny 2

    2017-09-06(PS4/Xbox One) / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS / Bungie

    2018-9-14

    单人模式突突突还是挺有意思的
  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2018-2-26

    超大场景的地图设置,宝藏不会再二次收集,女王手镯的探宝设置,把本体存在的问题进行了充分地修正(其实我想给8.5分的)
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2019-9-7

  • 塞伯利亚之谜3 Syberia III

    2017年4月20日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / AVG

    2018-8-26

    BUG奇多还会坏档,配音莫名其妙,频繁掉帧卡顿。其实本身游戏的探索解密剧情都还算有趣,bgm也还行,但是本身的bug使得游玩过程完全没有乐趣可言。
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2018-6-20

    画面不错,女主建模真不好看,剧情索然无味,支线任务也是很无聊的跑路打怪没有很好的剧情支撑。还有战斗系统也有些尴尬,攀爬系统上相较于神海4降低了很大的难度,而且还有贴心的收集地图。总体来说略逊于神海4
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2020-7-10

    非常有意思,但也确实受苦,平台跳跃的挫败感过强
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-4-18

    音乐,人设都是极其优秀,三周目不同视角补全故事的设定也比较出彩,还有最终结局弹幕游戏的时候真的被感动到了
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-12-14

    恶意满满,地图的复用和辨识度低使得探索缺乏乐趣
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2021-7-29

    恶心是真的恶心,虫子尸体粘液全方位。第一人称视角下一些jump scare确实让人一颤,但是怪物的高度重复化和非人化反而降低了恐怖感。
  • 重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択

    2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2019-1-28

    担得起四个字“又臭又长”。无聊琐屑重复的支线,冗长的主线,为了创新加入的新动作系统毫无体验,收集设定完全不人性,最后篇章明明剧情还不错,却败在了拖沓的叙事和无意义的游戏关卡中。
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2018-7-6

    打斗、画面都很尴尬,地图设计的也不怎么样,彩蛋的触发都是常见套路,本质是个彩蛋(奖杯)游戏。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2018-7-23

    单人流程很短,添加了一些其他要素的突突突,机甲设定上新意不大,中庸。 白金的时候捡起来再玩了一遍感觉有味道多了,不仅是铁驭的跑酷,开机甲,还有傻傻的bt。
  • 壮汉海上漂流记 BURLY MEN AT SEA

    2016年9月29日 / Nintendo Switch、PlayStation 4、Android等 / 冒险, 休闲, 独立

    2018-11-29

  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2018-1-13

    第一个游戏,第一个白金,连肝大半个月,150+的游戏时长,无限循环BGM,时髦的UI,后宫修罗场的COOP,配得上一句“P5天下第一”(然而结尾剧情我真的毫无波动啊)

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