• 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2020-7-12

    毕竟是老游戏了,手感奇怪、地图boss过度复用。也是一样多视角多时间线叙事,还是很有想法的,但是囿于章节平均且boss复用,就有种“怎么还是你”的荒谬喜感。叙事部分太依赖于过场动画,显得细节不足,时不时有跳脱感
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2018-3-1

    果然游戏有点老了,视角旋转很僵硬,武器感觉换了和没换差别不大啊,连招?不存在的,一直按就过了(话说有可能是血源虐出点手感了)。这血,这骨头,这肉,小孩子不要玩。剧情?tan90,真真爆米花爽游
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2022-1-6

    时无英雄,竖子成名,真的这一年没有能玩的游戏,导致这一个很标准的jrpg也变成期待作了
  • 死亡循环 DEATHLOOP

    2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS

    2024-1-27

    战斗系统一坨,灌注系统可以吸引人刷,但是吸引力有限,结局也是毫无波澜,戛然而止,预期的波澜壮阔展开完全没有
  • 凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ

    2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG

    2019-5-3

    推箱子还是过于枯燥,然后本身剧情又不出彩,加之繁复无聊的对话过程,日常崩坏的过场动画,不走心的分支设计,一个te就比正常解决多几秒钟的动画,太敷衍了
  • 肥肥公主历险记 Fat Princess Adventures

    2015-12-05 / PS4 / ARPG

    2018-7-23

    无脑刷刷刷的游戏,其实剧情有点细思恐极,那种搞笑表皮下的残忍
  • 重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択

    2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2019-1-28

    担得起四个字“又臭又长”。无聊琐屑重复的支线,冗长的主线,为了创新加入的新动作系统毫无体验,收集设定完全不人性,最后篇章明明剧情还不错,却败在了拖沓的叙事和无意义的游戏关卡中。
  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2022-3-28

    除了画面,一无是处。剧情,标准的爆米花剧情;人设,黑人也有美型的啊,怎么都画得这么丑;战斗,好端端一爽游被做成这样又臭又长,为了狂推毒液,硬是让敌人增加一层护甲,导致不毒液完全没法玩,而且叠怪严重,而且又为了避免毒液过于强力又增加了盾牌和溅射能量来制衡,导致打斗时候精彩中断,完全丧失了前作的流畅和爽快,道具也完全沦为摆设;boss战更是前述的屎的集大成者,一堆隐形/无法击破的boss,就是在等闪避
  • 火箭鸟2:进化 Rocketbirds 2: Evolution

    2016-04-26 / PC、PS4、PSV / 动作冒险

    2018-10-26

    作为小游戏本身内容还算丰富,配乐也是亮点
  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-3-26

    甚至不如前作,加倍的注水,一样的裹脚布。开放世界水平甚至不如阿育罐头,不管是支线还是收集,以及无尽的小游戏,只会让人厌烦。剧情也是一坨,想整点花活,搞什么多线叙述,却画虎不成反类狗。人物塑造更是灾难,克劳德完全神经病患者,萨菲罗斯拿了某种狐狸精剧本,其他人物也是,毫无人物弧光,唐突出现,唐突回忆,唐突开打,唐突和解,唐突退场。主线期间时不时插入一些超长的小游戏和收集来注水,完全打断了叙事节奏。有种夏洛特的美,就算只剩下一集来怒涛展开宇宙级别的剧情了,但我还是要打一集棒球/下一把女王之血。让人暴走的抓鸡/跟踪黑袍人,每到新图就要重新找一次的陆行鸟,大抵这就是jrpg吧(棒读)
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2022-4-5

  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2018-7-10

    由奢入俭难,玩过底特律再玩这个前作实在是差距巨大,且不论年代问题导致的画面差建模诡异摇晃眩晕问题,过多的QTE实在是败笔,同时需要按3、4个键的场景太反人类了,而且运用体感的好处完全被手柄本身的灵敏度给毁坏了。相较而言底特律明显简化了这一点。再者剧情方面,除了父亲部分让人感受到父亲对儿子的那份感情,别的部分模棱两可没有出彩之处
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2018-7-6

    打斗、画面都很尴尬,地图设计的也不怎么样,彩蛋的触发都是常见套路,本质是个彩蛋(奖杯)游戏。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-3-11

    这剧情完全不讲道理,算了,在act游戏里追求剧情是走错了;这打斗,毫无爽感可言,手按得麻了还是不知道在玩什么。然后奇怪的地图跳跃机制,频繁的读条载入,半吊子还当宝的翻译,我连继续探索收集的欲望都没有了
  • 蝙蝠侠:秘密系谱 Batman: The Telltale Series

    2016-08-02 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG

    2018-7-2

    口口侠,诡异的翻译,残缺的字库,时不时的掉帧 但是白金神作,打穿即能白
  • 塞伯利亚之谜3 Syberia III

    2017年4月20日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / AVG

    2018-8-26

    BUG奇多还会坏档,配音莫名其妙,频繁掉帧卡顿。其实本身游戏的探索解密剧情都还算有趣,bgm也还行,但是本身的bug使得游玩过程完全没有乐趣可言。
  • 暗黑血统2 Darksiders II

    2012年8月14日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2017-10-25

  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-10-9

    不错,到了石之心的水平了,支线剧情、流程完整度都有了显著提高。一些小彩蛋也让人会心一笑
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2018-6-22

  • 波斯王子:时之砂 Prince of Persia: The Sands of Time

    2003-11-06 / PC、XBOX、PS2等 / 动作

    2017-2-21

  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2017-12-27

  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2017-12-27

  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2018-12-25

  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2018-12-25

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