• 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2020-12-20

    支线剧情采用的碎片多分支叙事,填补了大量内容,但是炼金系统本身相较前作并无太大变化,甚至更容易了,而战斗系统过于容易可以纯A过去,对于道具的需求度极低。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-12-18

    总体而言,挺平庸的,主线剧情虎头蛇尾,支线也远没有巫师3的一些有味道,大量充斥的重复无意义的委托犯罪任务,可探索部分并没有很多,载具手感一般,可阅读的文本也大多重复或者无意义,而且即使是发售2年后依旧有不少bug。
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2023-11-29

    一般魂,有点缝合怪的感觉,恶意程度还行,战斗系统有点鸡肋
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2023-10-23

  • 雷曼 起源 Rayman Origins

    2012年03月29日 / 3DS、PSV、PS3等 / ACT

    2018-7-23

    非常优秀的小游戏,音乐节奏关设置的也很好
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2022-4-5

  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2021-7-29

    恶心是真的恶心,虫子尸体粘液全方位。第一人称视角下一些jump scare确实让人一颤,但是怪物的高度重复化和非人化反而降低了恐怖感。
  • 勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

    2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2022-7-26

    确实是国民jrpg的水平,声优阵容豪华无比,内容量大管饱甚至到撑着,剧情王道无比,游戏难度老少咸宜。当然低情商说法就是大量重复堆料,剧情老套缺少爆点,系统老久食古不化。一定程度上更像白开水,味道寡淡,但并不会引人不适。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2018-4-1

    先血源入坑的,相对来说难度下降很多,但是地图过大且没有标识会使得探索压力有点大。难度更大的还是一众持盾大兵,boss倒没怎么太卡住。而且由于是第三部的原因使得并没有太多欲望去探求剧情了。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-6-22

    多视角叙事还是很有创新挑战的,同时杂糅了大量的科幻梗但剧情有种故弄玄虚的嫌疑,后期甚至有收束不住的迹象,塔防战斗部分也过于混乱
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2020-10-16

    完全的革新之作,搞笑的中二大叔人设莫名的很搭,譬如会餐对话之类的小乐趣更丰富了角色,但整体角色的塑造还是略显单薄。主线剧情感染力不够,结尾部分的圣母令人不适。即时演算的动画效果也很尴尬,迷宫真的是又臭又长,比起育碧罐头都有过之而无不及。
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-2-10

    作为独立游戏已经很不错了,战斗手感甚至比一些大作还要好一点,多重阴谋的剧情写得也还行。但是数值的不合理,重复素材导致的疲劳感,过多的刷刷刷要素也限制了游戏水准。
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2021-4-6

  • 命运2 Destiny 2

    2017-09-06(PS4/Xbox One) / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS / Bungie

    2018-9-14

    单人模式突突突还是挺有意思的
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2022-4-26

    恶意,满满的恶意
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2020-12-29

    手感、系统都很复古,ps4端优化也实在糟糕,读一次档2分钟实在遭不住,刷刷刷要素过多。
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-16

    除了动作挺帅的,可以说一无是处,某种意义上的半成品,各种细节瑕疵太多了
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-12-14

    恶意满满,地图的复用和辨识度低使得探索缺乏乐趣
  • 原子之心 Atomic Heart

    2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS

    2024-1-6

    苏味十足,不论是世界观剧情音乐,双生舞伶也非常迷人,还有接地气的翻译。但是,游戏性真的是一坨,战斗无聊,怪单一,高度重复且大量的解密,缺乏方便的移动手段。整个游戏过程相当折磨。
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-9-16

    除了召唤兽大战可以说一无是处,便秘的游戏体验,走两步来个 cg,地图也是纯纯复制粘贴一本道,怪打起来刮痧。
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2023-1-11

    首先,不吓人,过度空旷和明亮的环境显著降低了惊吓感,仅娃娃屋一部分气氛到了,但过于追求boss的巨大感反而降低了恐怖和压迫感,老远就看到了,包括但不限于夫人和巨婴。其次,解密探索没什么新意。然后就是战斗没意思,没有re2的火箭炮的爽感。最后,为了延续前作的主角,强求第一人称和奇怪的设定导致有些违和。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2018-8-4

    真 纸片人,对这种纯文字对话游戏还是不感冒,而且推理难度不大,手法看多了推理小说的早就稀松平常了。被很多人诟病的学院模式反倒玩的不亦乐乎,同时剧情上补充了很多人物细节。
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2020-1-1

    时隔多年再接触的狂战士信条作品,初期很惊艳,各种操作细节优化的也很不错,然后就开始进入苦大仇深莫名其妙的剧情,后期无限复制粘贴的育碧罐头真实体验极差。DLC的风景倒是尚佳,但剧情任务还是略显鸡肋。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2021-3-5

    裹脚布又臭又长,妹子是真的好

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