• G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2021-7-6

    提到G线难免就与螺丝的另一作车轮之国。私以为G线在乐趣上要远远优于车轮的,在双方的博弈上G线很明显更加简洁和通透,每一章的对决和解密也是充满了爽快感,跟车轮通过长文本体现的折磨是完全的两个方向。在终章上G线完全将“赌上性命的纯爱”这个主题发挥得淋漓尽致,这个反转虽然称不上是什么惊叹的悬疑但却足以拨动每一个玩家的心弦。唯一的遗憾可能是在trick上的奇巧比车轮有些不足,而且其他女主的支线过于充水以至
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2020-12-29

    补记,相较于本篇更具有近月灵魂的外传,起承转合集大成者。理想奈妹线虽然脚本上在主线上略微都合,结尾也颇有一笑了之的敷衍,但其作为化蛹为蝶的本质较本篇更为出色,与才能的抗争也发挥得淋漓尽致。与本篇作为另辟蹊径的经典gal式黄油相比,理论周边才是更具有正作性质“文学作品”
  • 女仆咖啡帕露菲 重制版 パルフェリメイク

    2021年3月26日 / Switch、PS4、PC / メイド喫茶アドベンチャー

    2023-2-13

    帕露菲绝对是丸户除了WA2以外最体现笔力的作品。可能受限于时代背景,除去里伽子线外其他的几个角色都算是废萌旮旯给里的样板戏,只不过足够有趣的日常和角色刻画才显得这几条都合主义满满的个人线没那么拖后腿,玲爱也凭借不落俗套的经典蹭的累稳稳拿下最人气角色。至于里伽子线...偏执又神秘的边缘人,却又将献身和一点点的自私结合在一起,这是丸户最熟悉最得心应手的女主。将暗流涌动下那理不尽的无可奈何感让玩家去自我
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2023-1-7

    真的是难以形容的漫长的旅途。如果说一是充斥了劣质解密和充水案件的流水账,那么二就是从一上完全逆转的本格推理。越接近尾声的法庭,就越来越体会到脚本是多么想把案件彻彻底底掰碎喂到玩家嘴里,只不过二中的案件拥有足够的深度支撑,而一中无关紧要的事件按照这种节奏写反倒及其幼教化。我对推理悬疑的要求很大一部分在出题和解密的完成度上,而实际上无论是出题还是解题,二的完成度都是一难以望其项背,将所有或大或小的伏笔
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-3-8

    本质还是个电波游戏。童话般的剧场,富有诗意的ending,相信マルコ和アルコ一定会在银河某处再次相遇的。这是我推过的一年里最优秀的avg,没有之一。质量高到难以相信的演出效果,童话般诙谐的对白把这个压抑的世界观下刻画得淋漓尽致又异常轻松畅快,途中探讨的两人之间的距离和情感到最后不完美的结局,嘛我还是对这种感情没有抵抗力啊
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2020-6-10

    非常精彩,脚本安排的精妙程度上不亚于一些经典的悬疑作品。从对话既中体会到每个人的一言一行都隐藏着自己的算盘,剧中的生活表面上温馨平静却暗流涌动,其中的矛盾感构成了悬疑的主体。选项设计也颇具合理性,在BE中可以正确给予反馈是选择的失策而不是莫名其妙。BE17对沙耶和乙叶的失足不禁令人垂泪,之后在TE中虽然成功又些许感伤。最中意的乙叶,ge虽然纯爱代价不菲,在正义上又让人意难平。能将这种困顿感淋漓尽致
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA1 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1

    2017年6月30日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2021-8-21

    所有黄油厂商都改学学怎么做FD()顶级的CG质量,无可挑剔的日常剧本,作为发糖的固有约会桥段也写的不落窠臼,也没有在FD中把共同奋斗过本篇的伙伴们直接搁置。虽然没有了FC的演出,反倒是在日常的小剧场里把演出效果发挥的淋漓尽致,最后再对真白的主题点睛之笔,纯纯的FD之鉴
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2023-4-16

    经历过兰斯12的折磨之后,兰斯3重置无论哪个角度上都令人眼前一亮。兰斯系列没有配音对我而言一直都是意难平的痛点,3的重置加上了配音之后所有角色演出丰富度也上升了不止一个档次。对系统的优化和提升也让3的游戏体验真正有了新时代rpg的感觉,也是切实让玩家对鬼畜王的冒险身临其境
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2020-10-29

    幾重にも辛酸を舐め、七難八苦を越え、艱難辛苦の果て、満願成就に至る 披着拔作外皮的传世,2018冠位无可非议。荒唐的设定使得整个作品的基调更倾向于无厘头,使得可以用非常轻松的态度去对待作品中都合。题材覆盖之广前无古人,デブ线的美国大片式无厘头观感极佳,在文乃线中又将对立和仇恨、爱人间的献身娓娓道来,很难想象这只是一个作品的不同路线。值得一提的是反派的刻画也注入了灵魂,正反两面的立体刻画使得她们丝
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2022-4-13

    神中神,十三机兵和ODD TAXI多少都拿到了青出于蓝的精髓。事实上也是我第一个感叹在选项和抉择之间逻辑性做的如此缜密的游戏,所有的抉择都是事出有因掷地有声,而非大多数avg中脑死试错树形遍历的玩法。故事悬疑和伏笔恰到好处,能够吸引玩家一口气玩下去,多线和试错的重复也不多不会厌烦。唯一遗憾还是谜底略浅,我还期待许久玛利亚和阿尔法德/迦南的携手黑幕,毕竟在主角们聚集到电器店的时候已经提示的差不多了,
  • 兰斯3 - 利萨斯陷落 - Rance3 -リーザス陥落-

    1991-11-15 / rpg

    2023-4-16

  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2024-6-10

    把游戏的想象力发挥到极致的艺术品。所有关卡从根本上拓宽了我对关卡设计的理解,重力系统下的出题和解题巧妙到难以言表,地图设计和关卡引导也水到渠成,且在游戏过程中没有任何bug,少数仅从设计上就能称之为艺术的游戏。整个环境和系统的氛围渲染极其出色,说实话,中间众多关卡甚至让我感受到了传统的机械恐怖,担心下一步就如同恐怖游戏一样出现jump scare和生存压力。当然也仅仅是从游戏设计本身而言,大量美式对话文本带来的阅读和理解压力还是有的,很难提取到关键内容乃至除了懵懵懂懂的主线而言许多暗线的伏笔都难以捕捉。不过仅从关卡设计就足以称之为艺术,其他作为附加品也无所谓把
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-23

    以P5甚至是P6的手笔和规模的重置让P3R成为了相当宝贵的一作。P3本身故事的沉重,又在当年eva风格式的世界系故事影响下,主角团体们的coop也更疏远,更贴近于因为能力而迁就搭伙临时パートナー。牢理也并不似纠卡的团队核心,只是顺水推舟地成为了团队的leader。甚至队员们coop也只有在主线中后期渐渐有契机接触到每个人背后的遗憾才能缓缓推进。P3的同伴虽然是生死攸关的交情,但也并非有P5中二又酣畅淋漓的壮志,仅仅是这些忧郁而遗憾的少年们尽力与生活斗争的故事而已,这份残缺之美也正是P3特有的体验,更何况我非常中意这种平淡的生活感。不过作为几乎本格的完全重置,R也保留了原作莫名其妙COOP剧情和稀烂的随机迷宫,即便是优化过的战斗系统也难以掩盖随机迷宫260层的无趣,主线特殊迷宫反倒潦草到几乎与随机迷宫毫无区别,越考古越是珍稀P5的主线迷宫是多么弥足珍贵
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-2-6

    50小时差不多全收集,也算是完美收官吧。说实话,除了boss战设计实在是略显失望,不过这个战斗系统的底子下难免做成刮痧和魂斗罗,最后又回到了数值碾压上。不过除此之外战斗系统可玩性其实相当不错,剧情在前几章有点烂俗JRPG外,后面伏笔回收也给前几章的俗套圆满结尾,超展开的时空轮回戏码也算自圆其说。关卡细节设置也颇具趣味,游戏中也满满的推动玩家去探索的动力。不过最后从黑白魔女收到的爱情却分给了小女友,
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2023-2-28

    村正无疑是一个疯狂、混沌、集扭曲和震撼于一体的佳作。实际上在攻略过程中可谓历经折磨,竖版的行文,完全不合口味却又量大管饱的机甲战和剑道论,共通线的无意义感,魔王篇结尾又彻底机械降神,疯狂又略合其理的角色行为逻辑。在饱经折磨下又对一条被婊到体无完肤的中二正义更是无法自拔,茶茶丸结尾背弃一切的末世感也对足了电波。待我彻底融入到这个扭曲后,所谓的善恶观也一切合理了起来,恶鬼篇最后也算真正回到标题,始终如
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2021-6-6

    奥日1在游玩过程中很难不与空洞骑士做对比。虽然也包含了战斗流程,但本质上还是一个平台跳跃游戏,并且肉眼可见在平台跳跃上做的细节更足。地图设计私以为要比空洞骑士好太多,存档的设定也令玩家得以放松压力,加上独一无二的美术风格,gameplay的流程简直是一种享受。唯一不满的还是难度曲线,奥日1最难的部分居然是银之树的内容,反倒随着新道具和技巧的解锁越来越简单,核心技能三段跳却放在相当靠后的位置。这种由
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2022-12-21

    作为整个月世界这棵参天大树的根基,其锋芒还是经受得住多年以来的考量的,地位更是毋庸置疑。除了fate线本身旮旯味过重,ubw和hf作为一个疯狂的构想如今来看也是难以望其项背,其想象力的超脱也是整个月系列近二十年仍是常青藤的根源。fsn的奇幻部分确实很有趣,但也相对的,作为旮旯给题材里难免掺杂了大量无关紧要的日常来充水,日常的平淡和探索未知的紧迫频繁切换实在是很折磨玩家耐心的东西。如此来看动画虽然砍
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-3-21

    群里突然提到xb2才想起来这个DLC,补记。 黄金国更像是一个复用了一些本作素材的新作,反而dlc感并非很足。战斗手感也比本作优化了不要太多,属性顺序不再定死使的速切打法破球比本作爽快了不少。剧情也是一如既往的xb2味道,对jrpg玩家来说很难不噶七()人和之力卡剧情虽然弱智了不少,但是既然是xb2那就没问题,打完100%人和也并非难事()
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2020-1-22

    不愧是法老控的巅峰之作,丹娜作为历代里塑造最出色的女主角,这种坚毅又调皮的女神形象正中我的好球区,好久没有体验过如此严重的戒断反应。游戏素质本身没得谈,除了第二章明显用来引人物拖游戏时长,三章往后尽是爆点和享受。故事格局很小,但很擅长把这样的小格局故事写出起承转合再引申到世界系,丹娜的故事本身又是具有曲折性的史诗,这一切促成了伊苏8这个集大成之作。综合而言,可能比闪轨高出去两个tob的水准
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2023-2-13

  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2019-3-3

    如果对上电波,并且对範乃秋晴的恶趣味和设定接受的了的话,这作可以说是完美的作品了,只是可能我接受不了他的恶趣味。 扣一分在範乃秋晴的以上恶趣味上,有一说一,智斗还算是非常精彩的,最重要的还是能把一切的一切都非常合理地圆回来的剧本构成,虽然本身算是一个欺诈骗局,不过这个欺诈骗局也算足够有亮点
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-10-8

    如果说九九九是中规中矩的超能力校园剧,那天天天则是在九九九之上令人惊艳的eroge。华哥所扮演的妹妹完全靠自己精湛的演技撑起了整个作品的活跃和气氛,古灵精怪的表现足以让玩家对天爱不释手。在气氛的处理上也可圈可点,虽然维持了一贯日常的诙谐,但在天消失弥留之际的两人的依偎和被世人遗忘的孤独也无不使人动情。HS的背德下也通过吐槽将这部分的纠结巧妙掩盖过去,真真正正在各方面作为一个出色的eroge,废萌中
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-1-25

    本来以为是讽刺管人吃和管人的噱头作品,完全没有想到如此电波系和毒性。初期还以为是和地雷美少女酸酸甜甜地艰苦奋斗,把主角恨不得捧在手心中保护她,与美少女的LINE互动也充分代入了舔狗的体验。然而随着全结局的通关,开始的揪心最终还是变成了无可奈何,糖糖本身的存在也许就是一种悲剧。不过data0的meta也是隐晦告诉我们,糖糖和“我们”的选择,其实还是会有一丝美好未来的希冀的。//主播真的是高危行业
  • 恋愛、借りちゃいました

    2019年7月26日 / PC / 恋愛レンタルADV

    2020-4-21

    算是三角恋爱喜剧的拔尖作品吧。三角这种题材,严格意义上是很容易触雷的,无论是写的胃疼还是写的轻松惬意都是不容易的事情,而恋借大概是我接触的后类作品里的扛鼎之作了。而且租借恋人这种题材也不简单,很容易把当事者写的非常屑,然而本作里男主也仅仅是个丢人死妹控而已,可谓相当克制了()全篇亮点在于emi和hasumi的耍宝斗嘴,男主在三人中也算相当谐星的部分,把恋爱喜剧的轻松甜蜜桥段拉满,嗯,这就足够了

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