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保健室のセンセーとゴスロリの校医
2022-3-25 / PC / ADV
2022-3-31
なかひろ简直就是痛苦制造者,用将简单事件复杂化的方式来写剧情,通过增加大量无效信息,来“丰富”一个相当无聊的事件。或许是为了卖下一部,共通线主次不分,然而,耗费大量文笔却没能丰富人设。本着好奇心来看なかひろ怎么解决前一作和本作之间的感情变化问题,竟然真用了最糟糕而生硬的处理方法——木头男主。将以往的记忆和事件,用一句情感模糊就完成了情感转变。 -
5分钟的邂逅!时间停止与不可避免的命运! 出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命
2018-10-26 / PC / 時間停止系ドタバタラブコメディ
2019-10-19
有一块能让时间停止的表,生活上会发生什么样的变化呢?哈,竟然仅仅是多了一个能制造共同语言的小玩具,偶尔能起到解决小危机的作用。人设在共通线表现的不错,应该算是一个多了个特殊设定的校园题材的GAL吧。 -
加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜
1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)
2022-6-9
虽然本作剧情在总体上有不少让人不满意的地方,但文笔和部分情节上有相当出色的表现。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-10-2
从十三个人的角度来共同讲述一个完整的故事确实是难得的体验,整体来讲,故事完整却缺乏相对深入的体验。游戏文本基本上是对话的形式,所以,言语之外的描写基本没有,虽然美术效果可以很好的烘托环境,让人有很好的视觉体验,但并不能从传统ADV不同的角度来填充故事细节。故事拆分成十三份难以避免:不同角色剧情的精彩程度差别明显。有的角色剧情精彩,有的让人昏昏欲睡。十三机兵是个优缺点明显但是能让人有独特体验的游戏。 -
古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~
2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu
2020-7-7
系统很有创意,在看介绍的时候,给人一种眼前一亮的感觉。然而实际接触起来,却是一个半成品,收集关键词这很有创意,但要通过收集关键词的来推进剧情的部分不多,而且缺少让人印象深刻的应用方法。所以游戏中使用词语的部分和平常的GAL出现的选项在核心上没什么不同,只是数量上的区别。剧情上,如果只看情节倒是有亮点,实际剧情体验倒是不错。然而,放下游戏后,剧情在很多地方经不起推敲,伏笔不足,而且有不少突兀的地方。 -
幼驯染与十年之夏 幼馴染と十年、夏
2012-08-11 / PC / ノスタルジック幼馴染ノベル
2019-7-26
对于我来说,这一部作品玩完中章就行了。前篇的气氛很不错,两个懵懂的小孩从互相接近到隔阂,再到中篇化解矛盾。情感拿捏的很好,隔阂是源于自认为伤到对方,这一点,剧情安排的非常贴切,同时描写的非常到位,无知时的恋爱,多少止步于此。 -
想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女
2015-10-30 / PC / ADV
2019-8-19
在被剧透过的情况下当剧情作来玩,除了星奏线以外都是搞点小事情校园GAL水准。因为被剧透过,又难以当废萌来玩。虽然我理解,但我不喜欢藕断丝连的感情,比起互相接近来伤害,倒不如断的彻底一点,为了梦想就放手去做啊,何必呢?后日谈不错,感情丰富,我个人理解:与其说男主为了传达感情,倒不如说更想与自己和解。嘛,可以把这部作品看成分手的的预防针把(bgm38)。 PS:3个喜欢的人设都推不了...