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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2019-10-11 / 标签: galgame
鸠线8分,可可线10分,其他线7分 到最后都没解释可可的事所以可可真的有超能力? -
幻兽帕鲁 Palworld
2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作
2024-2-5
7.5//缝的还不错 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2019-10-25 / 标签: galgame
等解密篇 -
极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV
2024-3-9
传送装置有点机械降神,埃里克和米拉最后也能一起逃就离谱 -
海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散
2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV
2021-11-17 / 标签: galgame
剧情太强了 -
精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2021-7-27
剧情典中典了,也是改版最多的版本 -
宝可梦 朱・紫 零之秘宝 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝
2023年2月28日 / Nintendo Switch / RPG
2023-12-17
上半部分剧情就很怪,3个宝可梦欺负一个,不像是宝可梦的剧情 下半部分更是重量级,奇蛋物语2.0,坑一个不填,抓完龟就这就结束了?不过有些玩法不错(比如同步),加1分 -
精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2021-7-26
反转世界太强了 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2024-2-12
叙事牛逼,就是乱序导致前中期一直处于懵逼->懂了一点但还是懵逼的状态,加上推的时候会忘记一些前面的剧情,体验不算太好,直到通关梳理了时间线才豁然开朗,人物多有点烧脑。优点就是牛逼到炸的剧情叙诡,如果叙事方面能稍微平铺直叙一点就不会长时间懵逼,体验会更好(个人认为吧,当然有些脑容量大的逻辑紧密的人玩这游戏应该是满分作品吧)