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超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-4-19
后期找月亮找的头疼,默默查起了攻略 ns lite 无法使用晃动手柄功能,有些月亮拿不到,虽然是我自己买lite的原因,但还是要扣一分 -
AER:古老的回忆 AER Memories of Old
2017年10月25日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 冒险解谜(AVG)
2020-11-14
无聊,引导也没做好,疯狂迷路,看似有趣的美术风格反而很容易腻,唯一值得吹的是跳起来手感蛮有趣,但也算不上多独特 -
全面战争:战锤 2 Total War: WARHAMMER II
2017年9月28日 / PC / RTS
2021-2-16
读盘时间比较长,游戏时间长,不建议在没有固态和没有闲情逸致的情况下游玩 -
宝可拳DX ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX
2017年9月22日 / Nintendo Switch / FTG
2020-6-14
我觉得,不火的原因一部分是因为在任天堂明星大乱斗就可以玩到一小部分热门宝可梦了,,而玩家的精力又是有限的 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2021-2-14
果然我玩不来美式游戏,总感觉对话莫名其妙 -
命运2 Destiny 2
2017-09-06(PS4/Xbox One) / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS / Bungie
2021-2-4
晕3d,二段跳手感不好,刷子游戏,抱歉了 -
六月衷曲 Last Day of June
2017年8月31日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 冒险
2020-11-14
操作挺一言难尽的,画风看多了会觉得腻,剧情推进慢,玩起来总会让人忍不住关闭游戏 -
漫漫长夜 The Long Dark
2017-08-01 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 生存
2020-11-14
无聊,或者说是孤单,这种游戏我觉得更重要的是交互,感觉,知觉,视觉,还有玩家自己的代入,而这款游戏哪里其实都做的不到位,我觉得亏了 -
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2020-2-28
剧情还可以,寻觅逝去的时光也是蛮有用意,不过我玩完这作rpg是彻底玩腻了以后可能很久之后才会摸rpg了 -
斯普拉遁2 スプラトゥーン2
2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS
2021-2-16
好玩!我给满分!越研究这地图设计和武器设计越有味道,这个地图轮换机制我觉得所有的对抗游戏都可以学一学,2021.8.24我受不了了从s一口气掉到B这什么鬼匹配机制,我吐了,不给满分了,mvp为什么要掉段啊 -
最终幻想12 黄道时代 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
2017-07-13(PS4) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2020-4-9
7.5吧,剧情还算可以吧,不过没什么悬念,刚看一会就猜到结局了