• 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2021-2-6

    我是非常菜了,死了2000多次才打完八章,但是确实好玩,有那种老游戏一命通关的刺激感
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-2-6

    玩法挺有意思的,就是剧情我确实欣赏不来,总是扯那希望绝望的干什么呢
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2021-2-6

    剧情本身没啥特别的,但这个叙事很有意思
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2021-2-6

    一代的地图设计非常巧妙,就是确实太难了,再加上当时机能受限,很多地图的壮观都没有展现出来,希望能够有像恶魂那样的彻底重制版
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2021-2-6

    丸户对角色的细腻描写在galgame剧本作家里简直无人能出其右,我已经推了11遍了,每次玩都还是能够获得乐趣
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2021-2-6

    只能说是比较燃,叙事很不错,能带动我的情绪,剧情本身有点旧时代的产物了,总体还是很值得推的作品
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2021-2-6

    魂系列里我最喜欢的一部,每次掉血以后砍怪回血都充满了刺激感
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-2-6

    故事和叙事都不错,能对上我的电波,就是堆砌感有点强
  • 塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ

    1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2021-2-6

    本来以为这只是一部历史意义强的作品,但玩了重制版以后发现就算是按照现在的标准,时之笛也非常不错,着实是一部真·神作
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-2-6

    个人认为比起素晴日来说,樱之诗在对哲学和美学的融合上是更进一步的,还有樱之刻什么时候出啊
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2021-2-6

    作为完结作来说兰斯10可以说是非常不错了,至少在我心里的地位不输ff和dq
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-2-5

    野吹是一部让我找回童年玩游戏的初心的作品,单纯为了快乐

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