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黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2020-7-23 / 标签: 黑暗之魂 FROMSOFTWARE
精妙的地图,揉合了北欧神话、剑风传奇的世界观引人入胜。从头到尾,讲述了一个非常完整的故事,相比于后来的支离破碎的叙事风格,更喜欢认真讲故事的本作。 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2020-7-23 / 标签: 黑暗之魂 FROMSOFTWARE
系列的终焉,塞满了情怀的一作。除去一些关卡偷工减料严重外,游戏体验很棒。 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2020-7-23 / 标签: 神界原罪2 CRPG
几个版本下来,玩了四个周目,游戏体验堪称完美。系统打磨的相当友好,易于入坑,但是对我来说反而是缺点——能再硬核一点就好了。 -
夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-
2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG
2020-9-12
cg质量太差,剧情合格,世界观很有趣,h要素砍掉说不定能涨分 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-4-27
剧情为诡计服务,终极谜底设计得很出色 -
糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale
2021-6-15
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冰汽时代 Frostpunk
2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival
2021-6-22
11bit的游戏,本质上延续了我战(This War of Mine)的思路,游戏的核心体验全在初见上,乐趣全在充满未知的第一圈。熟悉游戏流程后,不管是“战争的残酷”、“两难的抉择”还是“灵魂的拷问”,都失去了意义。同时,相较于我战,本作的游戏模式不仅降低了表现力,还放大了设计上的不合理。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2020-7-23