• 黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    2024-4-23

    打到dlc1毒龙前弃坑。 美术&音乐:7。说实话已经没什么印象了,就记得王城又破又小,圣壁之都特别的素。也可能是被这游戏的画面拖累了,不过fs的手笔倒也差不了。音乐完全没印象。 地图设计:8。还算不错,听说dlc很强,但可惜我并不打算接着玩。 游戏设计:3。恶心至极。适应力&站桩品药&逆天地图(黑溪谷,阿玛尼)&活尸化&365里路&追到天涯海角的怪物仇恨&隐藏墙,变态设计数都数不过来。听说dlc雪原更离谱,我反正是不玩了,这个牢谁愿意坐谁坐。 战斗:5。战斗手感很糟糕,boss设计很残疾无趣,多boss很sb。这也算是早期魂共同的特点了。 总的来讲就是,魂的长处没发扬的多好,恶意倒是变本加厉,好在fs没有一条路走到黑,后来不断进步做出了血源和魂3。
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2024-4-23

    别太信什么上手难度低,那是和其他格斗游戏比的,跟各种arpg比可难太多了。环狼仁怪猎都远比它好上手且正反馈来的更快。 后悔一时冲动没买实体版,呜呜我的任亏卷??
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2024-4-23

    美术&音乐:9分。召唤兽的设计我完全get不到,3d的质感还很差。其他地方满分。 战斗系统:5。不喜欢,手感不好,对回合制本来也没什么兴趣。 地图:4。又臭又长的代名词,弃坑的最大原因就是不想再打宫殿了。 剧情:7。主线没打完不过看着还可以。日常轻松有趣。coop尚可,但恋爱做的很水。这点和我的预期又很大出入,毕竟十艘跳名声在外。 其他:我对阿特拉斯的商法颇有微词。
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2024-4-23

    5分有四分是给画面的,剩下一分给音乐/手柄。地图设计小且浅薄;战斗手感魂系传统的拉;数值平衡一团浆糊:boss战更是恶心透顶(点名龙神)。 不过比起fs,我更想骂索尼/蓝点摆烂,这么好的资源端上这么一坨大便。不说重新设计地图和boss战,哪怕简单修下数值,改改落伍的耐久度/背包容量/血药机制呢?即便用上sl,也只是让作品从臭不可闻变成能勉强入口而已。
  • 绝地潜兵2 Helldivers 2

    2024年2月8日 / PS5、PC / TPS

    2024-4-23

    玩的让人恶心。 意义不明的搓招,还和左摇杆按键冲突,幽默。 难用的地图功能,连个常驻小地图都不给。 同质化的角色美术,冲着披风来的,结果每件都长得差不多。 糟糕的前期成长,要啥没啥升级还慢。 糟糕的平衡,能用的东西就那些。 糟糕的网络和掉线补偿,一把半个小时最后时刻掉线就什么都没有。
  • 最后的信仰 The Last Faith

    2023年11月15日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / AAVG

    2023-11-19

    空有血源之形,全无血源之魂。 作为一部银河恶魔城like,在地图和战斗上却双双拉胯,几乎等于判死刑了。
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2023-1-12

    大粪游戏,做大牢,怨灵鬼飞缘魔夜宵一个赛一个重量级。 虽然我不算强,但仁王2怎么也两百个小时了,搓个残心流转还是信手掂来的,对游戏的各种系统也有基本的了解。这要是换个架势和残心都没整明白的新人来玩,简直无法想象何等的毅力才能玩下这坨大粪。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-7

    首发入,第四章结束弃坑 这演出都啥跟啥啊,莫名其妙,逻辑不通,为了变身而变身。第三四章简直重量级。 泰恩是事情的主角觉醒很顺理成章,抱妹变身处理的很浪漫,结果觉醒之后一炮不开只会幻术,来搞笑的吗?锤子妹一句“我寻思能行”就上了,结果还真行了,甚至给铁王八翻了个个,更显得泰恩这个事件主角p用没有。男女主莫名其妙开始尬台词就冲了,结果变了个寂寞,和第二章一模一样的光速解除接拔剑,那你这变身的意义在
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-7-21

    第6章弃坑 剧本:5:太王道了,优秀和烂的点都已经品鉴的太多了。更新:第六章这希望之花爆笑了,弃坑了 演出:7:关键cg不错,但只有cg,没能做到和玩法相结合 战斗:5:实际体验很接近回合制游戏,我还是更喜欢即时战斗 场景美术:10,完美诠释“幻想” 人物美术:主角团8。至于异刃。。我不想说的很失礼,但这立绘和建模质量太过参差不齐,完全不及格 音乐:9:很棒 其他:垃圾ui逻辑,垃圾
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-5-12

    很棒的游戏 但耐久值系统摧毁了我的收集欲。这游戏在其他收集内容上也做得很保守,画质与美术也不像古墓丽影一样能吸引我去解密,20个小时就弃坑了

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