• 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-1 / 标签: JRPG MonolithSoft 异度神剑

    相比本篇,牵绊能力系统绝对是神来之笔,这种做任何事都有正反馈的机制大大提升了游戏动力,战斗上遇事不决雷老板开大风车转就完了,连锁效果定制也进一步丰富了打牌策略,全收集大概30小时左右,比较照顾系列玩家,埋了很多一代和二代的彩蛋,但要作为全系列终结篇感觉还是差了点意思。
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-4-2 / 标签: JRPG 八方旅人

    100h+,猎人的唆使和剑士的比试都让可玩性大大增加,昼夜指令切换,潜力技,ex技加上更多的转职许可证让战斗系统可以玩出花来,剧情上也有一定的进步,新加入的双人章节和最后的八人剧情也算弥补了一些受限于系统的多人互动问题,相比一代算是全面进化。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-3-19 / 标签: 异度之刃 JRPG

    系统方面(尤其是战斗和任务引导)做了很多优化,转职的玩法相比前作也算各有千秋,但是,但是啊,地图更大却也更空旷,补给箱的物品不是溢出就是没用,除了五六章的衔接处和结局,完全无法与主角团共情,走几步一个播片,复述一些正确的废话,剧情无趣到睡着,六章之后基本是强撑着在玩,始源更是一路狂奔,最后别说像前两代一样全收集了,觉醒任务都没做完。现在想想,体验最好的是衔尾蛇和连锁攻击刚解锁的时候吧。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-3-4 / 标签: JRPG 异度之刃

    考虑到相连的未来与黄金国的内容量差距,通关本篇的时长与二代基本一致。战斗系统跟人物严格绑定,基本每个角色都有自己对应的玩法和技巧,人物养成系统的丰富性可以对标二代的异刃系统,装备,宝珠(熔炼是一个挺有趣的玩法),战技,技能和技能牵绊,想达到顶配去挑战四天王真是要费一番工夫,支线任务虽然多而单调,构建起的羁绊图确实壮观,剧情观感上比二代更现实也更残酷,除了强行圣母的部分略感不适。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-2-7 / 标签: 异度之刃 JRPG

    绝对意义上的量大管饱,游戏时长来到200+小时,还剩下三花(不想玩垃圾游戏嗼)和某些制作类牵绊环未解锁,挑战模式也只是用自定义难度浅尝了下。本作有近乎完美的BGM,庞大且探索感十足的地图,难上手难精通却能带来别样爽感的战斗系统,当然还有让人爱恨交织的抽卡,烂到底的战斗教程和地图任务指引(全靠乐园数据管理室搭救)以及缺失的自动存档功能。个人而言最受用的还是海量元素带来的成就感,总体上优缺点都很明显。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2022-11-19 / 标签: JRPG 女神异闻录

    相比无印版,各方面都有优化,战斗系统的换手强化和技术击倒、殿堂的钩锁、印象空间里的花朵和印章、天鹅绒房间的警报系统等等,玩起来流畅度绝对是有提升的,剧情方面新增的boss战还不错,但无奈原版最终战已经在各方面达到了极致,学妹的戏份也有些少,且前期一直游离于主线之外。整体上作为天下第一的无印的加强版绝对还是值得一玩的。
  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2022-8-1 / 标签: JRPG

    无愧于原作积攒的口碑,前七个篇章各有特色,塞满了创意和各类流行元素,最后的中世纪篇加最终篇虽然是暗雷设计,战斗爽感还是在线。真结局的演出也足够热血,相比《八方旅人》,这作真正把多主角的故事线整合到了一起。希望这样的HD-2D重置能再多一些,让现在的玩家能更流畅地体验到游戏史长河中渐远的神作。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2021-8-24 / 标签: 女神异闻录 ATLUS JRPG

    酷炫潮到极致,剧情不错,战斗系统也是爽感十足,不多说,天下第一好吧。