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紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~
2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV
2023-10-6 / 标签: 氛围 文笔 歌剧 末世
梦魂纵虚终也有。樱井光个人风格非常浓郁的一作:宏大粗疏的世界观,单元式歌剧,细腻的心理描写。打开设定集,我以为这次她会多花点笔墨来完善那个有很大可能性的世界观,事实证明我想多了,她甚至连boss的动机都不愿多谈,而坚持在战斗场景上复制粘贴。单元故事初见虽好,但也顶不住过高的相似度,开局黑童话带来的新鲜和沉醉感最后变成了烦闷与无趣。双线叙事的手法倒是比较有趣,废土旅人和地下银河交相辉映;全篇的女主视角和大量的独白,使得整个故事极为细腻,间章的怀春少女和地下的淘气女孩跃然纸上,但这种细腻在最后一章变成了矫情。哦,这里还有逆天的hs,明明你前面的hs写的那么独具一格,蒸汽朋克式的哀伤浸染了一切。地下的诗篇,寻回七情,紫影与纯白的对立,纵然结局还是幻归幻,怅然有余抚慰不足,完结度上不如赫炎,但文艺就够了(雾)。实在言不悉意,不过我乐见liar那种独特的气质。 -
赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-
2007-11-22 / PC / ADV
2023-9-1 / 标签: 氛围 文笔 歌剧 末世
很骗子社的一作,我愿称之为原教旨氛围作。复沓的诗歌式文体加上那种光怪陆离的画风,营造了上好的蒸汽朋克世界观。(bgm还可以,就是量太少了)每一章如同一个舞台歌剧一般,游玩过程非常沉浸。纵然是灰败、颓唐的世界,也能看到“何等美好的人们”:潇洒的游侠,纯真的少女,爽朗的黑猫。值得一提的是,这作对人物心理的刻画非常细腻,甚至连hs也是(雾)。可能这是女作家的优势?当然,这作在故事性确实非常糟糕。复制粘贴式的打斗,心声系统强行补设定(而且自己很难摸索),没有通常gal意义上的“感情线”,章节之间缺乏连贯性,甚至很多配角的行为都没有给出详尽的解释。可能这是为了营造氛围所做出的“必要牺牲”?这种尝试,我想还是应该给个机会的。如果在玩这游戏的时候条分缕析,试图去做真实的魔女,那我劝你收手;还是跟着樱井光,伸出右手而喝彩吧。
玩过的标签
- 30音乐
- 17氛围
- 15FD
- 14幼驯染
- 13治愈
- 12东方
- 10妹妹
- 10萌系
- 10萝莉
- 9傲娇
- 9恶意
- 9叙诡
- 9文笔
- 9童话
- 8生死观
- 8奇幻
- 7轮回
- 7末世
- 7节奏差
- 7致郁
- 5大小姐
- 5悲剧
- 5上位世界
- 5女儿
- 5key
- 5烂尾
- 5悬疑
- 5催泪
- 4燃
- 4姐姐
- 4杂学
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- 4剧情暴走
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