• 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-9-13

    一周目通关,缺点优点都非常突出,优点是类开放世界和各种创新,和宠物互动体验也很好,偏写实的画风和游戏机制代入感强。缺点是对战体验一般,和npc对战极少,boss战化身成动作游戏尤其是最终战宠物吃瓜围观主角打boss简直难绷。
  • 宝可梦 晶灿钻石 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド

    2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-9-19

    玩了朱紫和剑盾然后玩这代真的玩不下去,一周目可选择的宠不多就算了,路上一堆无意义的对战什么一队6只鲤鱼王再来一队5只大牙狸,这些除了消耗技能PP和浪费玩家时间之外还有别的意义吗?时代的糟粕重制就不能改改?
  • 暗黑破坏神2 狱火重生 Diablo II: Resurrected

    2021年9月23日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ARPG

    2023-9-8

    原版通了一遍,重制版又通了一般,仅评价重制版的话,原汁原味是足了,但说实话感觉就像原版打了个高清mod一样,实在没啥能赞的点。
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2023-4-12

    各方面不如2代重制,剧情逻辑也一言难尽,能看到有想创新改变的地方(第二幕),抛开剧情整体还行就是流程一如既往的短。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-4-11

    1.61版本入坑,全主支线(不含全委托)全清通关。抛开虚假宣传阿首发时候一堆bug啥的不谈,仅对1.61版本的体验来说,剧情是比较有代入也比较优秀的,画面美工更不必说,BUG也没遇到几个。单机体验各方面特别类似GTA5但还要优秀些,美中不足的点是主线剧情太短,短的像个半成品,支线做的很用心,整体打完还有些意犹未尽。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2023-9-8

  • 雨中冒险2 Risk of Rain 2

    2020年8月11日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelike TPS

    2022-8-23

    射击类肉鸽,画面一般无剧情,BD太过于依赖随机性,BD概念远不如肉鸽卡牌,联机还好单人略无聊。
  • 怪物火车 Monster Train

    2020年5月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / Roguelike deck-builder

    2022-8-23

    肉鸽卡牌游戏,一手培养的大哥和BOSS对撞是真的爽,
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2023-4-12

    不推荐,一个DLC的流程长度素材各种复用2代重置也当正常游戏发售?直接变成2代的附属DLC按DLC卖还能有口碑。就没玩过流程比这还短的“大作”。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2022-8-23

    和一代大差不差
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-9-13

    除了历代最好的音乐和演出氛围,以及画面加持,其余基本一言难尽。
  • 魔塔猎人:艾尔莎的试炼 タワーハンター~エルザの試練~

    2019年10月12日 / PC / ACT

    2023-1-26

    通关了,一般般,没有多周目玩下去的欲望。数值设计的很奇怪,防御感觉没啥用还不如加百分比血量,回血也是按百分比回的。
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2022-8-23

    和二代体验差不多,不过有中文语音还经常玩那个时代的梗算一个亮点。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-8-23

    东方文化风格更符合口味,各方面几乎没什么大的缺点
  • 夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2

    2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG

    2023-9-8

  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2022-8-23

    这个冷饭炒的我很满意。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2022-8-23

    个人认为肉鸽卡牌类游戏最成熟的作品,类目巅峰+1分。缺点是运气成分的占比还是太重了,无剧情纯游戏性,喜欢的话会趋之若鹜,初见非常上头一旦通关几个停下之后就再也没打开过了。
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2023-9-8

    时隔多年又重温了一遍,哪怕以现在的眼光看,极其出色到位的黑暗系配乐氛围,以及做到了光凭2D的画面搭上配乐和boss的疯言疯语便使得每一个boss和精英怪都能极具压迫感,在这方面2D画面的rpg里不出其二,外加出色的通过sen值设计在同一游戏场景剧情里展开里表二线。出色的美术、到位的配乐、有意思的剧情设计、好玩且又有挑战的回合制游戏性设计、数量繁多设计独特压迫感满满的精英和boss,给9分不为过。
  • 河洛群侠传 河洛群俠傳

    2018年10月23日 / PC / RPG

    2023-11-6

    前面真的挺好,后面真的又空剧情又没眼看,白瞎了这么好的开放世界构想。
  • 天命奇御

    2018-08-08 / PC / RPG

    2023-1-26

    清完全支线完美后宫结局通关,先说缺点:1、支线实在是提示不够,即使每个城镇全点了一遍,不看攻略支线还是会漏。2、战斗的锁定做的不够搞,经常明明攻击距离够方向不对原地傻打一套,但战斗本身是很容易的,做多点支线不用刷也基本没有战斗难度。优点:算是近些年来我玩的武侠题材游戏最好玩味道也最正的一个,主线支线丰富城镇地图建模也看的出来用心了,音乐也很到位,在国产单机里算翘楚了,用踩一捧一对比的话鬼谷八荒就是
  • 死亡或学校 DEAD OR SCHOOL

    2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG

    2023-3-18

    画面氛围不错,全程狙击下蹲攻击高伤害还不耗蓝无脑通关,数值系统一般有种打小龙虾的既视感。
  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2022-8-23

    简单易上手好玩,玩久了隐隐感觉发牌似乎不是那么随机的,各种役满也太容易出现了,扣一分。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2023-12-12

    慕名没看攻略第一次玩战神选的战神4,战斗演出确实顶尖水准,打击感在线,长板虽然很长但是短板却极短,整个主线流程下来光扛石柱的山怪类似章节最终boss的地方换皮来了五次,五个章节最终boss是同一精英换皮怪简直闻所未闻大开眼界,认真算整个游戏下来只有3个boss不为过,小怪也是一直在换皮。本以为是个动作爽游,实际体验已经到了每走两步换一场景就开始让人解密,解密时间都要超过战斗时间了!如果本着动作游戏的想法入坑此作,那么错了,这其实是个解密为主的游戏,没见过那么离谱的,白瞎了场景设计和动作设计。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-10-5

    如果单独把这部拎出来,可能评价不会高成这样,但这是一部接近30年的同一主角RPG的收官作,对于角色扮演这一类目而言其完成度之高,对角色扮演的诠释之优秀,这三十年的功力我不认为有谁能接的下。神中神中神,心中唯一的10分作!

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