• 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2023-2-1 / 标签: 传说系列 JRPG 金玉其外败絮其中 令人失望

    破晓传说,为数不多的让我在游玩过后深深觉得浪费时间的jrpg。金玉其外,败絮其中是对这个游戏最为合适的评价。剧本莫名其妙,演出更是灾难。一部jrpg的主线过场,观感远不及篝火队内小剧场。主角团共6人三对cp,形象无一丰满立体。在颇为漫长的白开水第一章结束后的第二章大孝子滑稽戏可以直接劝退大多数正常人。空有精美画面,但拿java时代的手机游戏都能随便找出爆杀它的剧情。用四个字总结——不如原神!
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2023-1-17 / 标签: 恶魔城 童年 ARPG GBA BGM美

    一台GBA,一个深夜,一把光剑,一座破城,一段(当时)完美体验。以现如今的眼光来看,晓月在时髦度上都完全不落下风。多样化的城内箱庭场景风格,富有想象力的怪物设计,主角的风骚技能。能和银河战士一时瑜亮,含金量不必多提。扣分项在何处呢?强行多周末,剧情猜谜语,老jrpg通病。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2023-1-17 / 标签: 康米主义 解谜 CRPG 佳酿

    我是一个不喝酒的人,但这部游戏,提到它时我脑海第一时间闪过的就是这个词——佳酿。我很喜欢拿食物来打比方,这款游戏内容之丰富,信息量之庞大,会让人想到来自哈利波特世界的著名零食,比比多味豆。但随着游玩的深入,你又会觉得它绝非零食这般肤浅。迷人,深邃,口味复杂,上头,情绪激荡,伤感,思索.....很难找到另一部这样的作品,酒不醉人人自醉,人生亦然,游戏亦然。
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2023-1-3 / 标签: 文字类 谈判 推理 神作 PSP 绝唱 枪声与钻石

    我曾经问自己,究竟什么样的作品可以比肩逆转裁判?只有枪声与钻石做到了。如果能接受简单写实的画风,曾为激烈的语言对抗交锋而倾心,中意80年代日式刑侦剧,那么枪钻是绝不应该被错过的游戏。呼吸急促,指尖冒汗,这不是一般AVG能有的体验。线索收集,心理侧写,反转不断,这更是顶尖AVG才能有的体验。游戏终了,但谈判时来回拉锯的探戈舞曲,仍在脑海久久不能平息。
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-1-3 / 标签: JRPG 神BGM 像素 精致

    简单描述这个游戏的吸引力,我是首发卡带翻着字典啃生肉打的。对于JRPG爱好者和old school的人来说八方旅人是值得花如此精力去游玩的。生肉体验因学者入队而终结,因为学者要去打探情报,这导致文本量直接翻了数倍,但也侧面证明这游戏可挖掘的内容并没有表面这么肤浅。在夜深人静之时,不想枪林弹雨左支右突,不想看莺莺燕燕吵吵嚷嚷,不妨试试这款精装的故事书,旧瓶子旧酒,醇香依旧。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-1-3 / 标签: MonolithSoft JRPG 异度之刃 光田康典

    巨乳,王道,迫害败犬;抽卡,后宫,迷路三天;古拉,猩猩,专治手贱;遗憾,不舍,终至乐园。XB2有太多可以说的内容,深度游玩(100小时以上),你会赞叹此游戏来之不易。无与伦比的音乐、匠心独具的地图、爽快而不失深度的战斗系统、百花齐放的异刃搭配、通俗但不落下乘的情感渲染与剧情表演。XB2缺点和优点同样突出:垃圾抽卡系统,略显低龄化的人物形象,引导缺乏,寻路成迷,赶工明显。总的来说:瑕不掩瑜,不玩后悔
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-1-3 / 标签: 任天堂 RPG 塞尔达传说 神作

    玩NS不玩荒野之息,就像看四大名著不看红楼梦,以下省略。这款游戏的完成度之高,引导之精妙,生态之完善。从后人争相模仿却抄都抄不明白就可见一斑。令人惊喜的,还有游玩过程中透露出的别样孤独感:红月时惊觉公主未救,旅途尚远;平原上纵马狂奔却不知目标何在;踏入神殿,看物是人非锈迹斑斑。你很难说是林克的经历有多动人,因为海拉鲁上发生的故事很简单。这种孤独感不会让你沉迷,但会让你动容。一言以蔽之——难能可贵。
  • 杀手4:血钱 Hitman: Blood Money

    2006-05-26 / Xbox One、PS4、PC等 / TPS

    2023-1-3 / 标签: 光头杀手 潜入 暗杀 黑色幽默 系列巅峰

    杀手系列自这部《血钱》后,正式分割为新老两派。新制作公司,新的制作风格。在我心目里,血钱代表了系列关卡设计的巅峰。角色扮演游戏就是一场舞台剧。5代与重置后的新杀手,设计思路更多的倾向于线性故事与演出。而老派杀手,则更注重自我探索与规划。打个比方,同样是舞台剧,新杀手拿着剧本上台,做好角色扮演,老杀手上台前撕掉了台词本,即兴表演。如果你愿意花大量时间和精力去摸索,游玩过程处处惊喜。