2023-2-21

  • 看过 銀魂
    能够短暂的让你忘却现实的紧逼,好好开怀大笑的作品。能够让你在万籁俱寂的午夜燃起来,热血上头的作品。能做好这两点的融合,绝非等闲之辈。如果被困在房间一年不能出门,让我选一些动画作品打发时间,那么,银魂当有一席之地。

    银魂 銀魂

    201话 / 2006年4月4日 / 高松信司(第1-105話)→藤田陽一(第100-話) / 空知英秋 / 竹内進二

    #22 8.7 (10529)

    1年2月前 · web

2023-2-15

  • 在玩 Hi-Fi Rush
    来自2023年的第一味电子阳痿药 机制不复杂,画面不复杂,感受不复杂 人随乐走,节奏猛抖 点子没有多少见,爽快拉满游戏体验 XGP已入,玩就行了

    完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    7.8 (354)

    1年2月前 · web

2023-2-7

  • 在玩 ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
    吾观此游,用夜市摊位打烊剩的仨瓜俩枣,菜叶肉干,半钵冷饭,大火猛炒,说不准还有咸湿手汗挥洒其间。说鲜不鲜,说美不美。但是厨师技艺炉火纯青,炒饭的锅气浓烈,食材的熟度适合,没有珍馐国宴之感,就是极致的夜市摊贩。饭过半碗,直觉胃胀肚圆,馋虫尽散。凌晨出街,本非华灯夜宴之时,啤酒烤串,泡面炒饭,一勺一筷,畅叙幽情。若无缥缈幻想,可称心满意足。(主观9分,扣一分刷刷刷糟粕)

    神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    #256 8.2 (1018)

    1年2月前 · web

2023-2-1

  • 玩过 テイルズ オブ アライズ
    破晓传说,为数不多的让我在游玩过后深深觉得浪费时间的jrpg。金玉其外,败絮其中是对这个游戏最为合适的评价。剧本莫名其妙,演出更是灾难。一部jrpg的主线过场,观感远不及篝火队内小剧场。主角团共6人三对cp,形象无一丰满立体。在颇为漫长的白开水第一章结束后的第二章大孝子滑稽戏可以直接劝退大多数正常人。空有精美画面,但拿java时代的手机游戏都能随便找出爆杀它的剧情。用四个字总结——不如原神(真心实

    破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    6.7 (758)

    1年2月前 · web

2023-1-17

  • 玩过 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲
    一台GBA,一个深夜,一把光剑,一座破城,一段(当时)完美体验。以现如今的眼光来看,晓月在时髦度上都完全不落下风。多样化的城内箱庭场景风格,富有想象力的怪物设计,主角的风骚技能。能和银河战士一时瑜亮,含金量不必多提。扣分项在何处呢?强行多周末,剧情猜谜语,老jrpg通病。
    1年3月前 · web
  • 在玩 Dota 2
    到目前为止,游戏时间已过6000小时,观赛时间不计。全英雄122人,不会者仅卡尔、米波、电狗而已。装备合成如数家珍,技能冷却烂熟于心。12345号位都打过,翻过超级兵,输过碾压局。DOTA2是我的青春?太烂俗了。DOTA2是我的游戏人生。从小学时在父亲一旁观战,到人机苦练,再到怯生生匹配被人暴打,到大学通宵开黑鱼塘浮沉。直到现在下班回家强打精神整一盘。我不会描述这游戏有多好玩,但我永不会对着ste

    刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    #200 8.3 (1226)

    1年3月前 · web
  • 玩过 Disco Elysium
    我是一个不喝酒的人,但这部游戏,提到它时我脑海第一时间闪过的就是这个词——佳酿。我很喜欢拿食物来打比方,这款游戏内容之丰富,信息量之庞大,会让人想到来自哈利波特世界的著名零食,比比多味豆。但随着游玩的深入,你又会觉得它绝非零食这般肤浅。迷人,深邃,口味复杂,上头,情绪激荡,伤感,思索.....很难找到另一部这样的作品,酒不醉人人自醉,人生亦然,游戏亦然。

    极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    #31 8.7 (1360)

    1年3月前 · web

2023-1-3

  • 在读 ノーゲーム・ノーライフ
    轻小说异世界厕纸和异世界传奇的区别在哪?核心恐怕在于“想象力”,人总是在幻想着现实难以发生的诸多事情,常人的幻想上限一般也就是漫威DC水平。而NGNL,看完之后只能感慨一声,作者当真鬼才,顺便带有几分对自己想象力低下的惭愧。全书在征服天翼种的对决中迎来本作最为精彩的一场对决,文字与言灵的设定屡见不鲜,玩出百般花样的仅作者一家,令人拍案叫绝。只叹作者身患重病,不知能否顺利完结。

    No game, No life ノーゲーム・ノーライフ

    2012-04-25 / 榎宮祐 / KADOKAWA/メディアファクトリー、東立出版社

    7.8 (560)

    1年3月前 · web
  • 玩过 銃声とダイヤモンド
    作为末班车90后,童年的两大掌机就是GBA和PSP,我曾经一直问自己,究竟什么样的作品可以比肩逆转裁判?枪声与钻石做到了。如果你能接受简单写实的画风,喜欢AVG,曾为激烈的语言对抗交锋而倾心,中意80年代日式刑侦剧,那么枪钻是绝不应该被错过的游戏。呼吸急促,指尖冒汗,这不是一般AVG能有的体验。线索收集,心理侧写,反转不断,这更是顶尖AVG才能提供的体验。游戏终了,但谈判时来回拉锯的探戈舞曲,仍在

    枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    8.0 (223)

    1年3月前 · web
  • 玩过 OCTOPATH TRAVELER
    简单描述这个游戏的吸引力,我是首发卡带翻着字典啃生肉打的。对于JRPG爱好者和old school的人来说八方旅人是值得花如此精力去游玩的。生肉体验因学者入队而终结,因为学者要去打探情报,这导致文本量直接翻了数倍,但也侧面证明这游戏可挖掘的内容并没有表面这么肤浅。在夜深人静之时,不想枪林弹雨左支右突,不想看莺莺燕燕吵吵嚷嚷,不妨试试这款精装的故事书,旧瓶子旧酒,醇香依旧。

    歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    7.3 (870)

    1年3月前 · web
  • 烟笼寒水烟笼寒水 加为了好友
    1年3月前 · web
  • 在玩 ゼノブレイド3
    反向跳票是惊喜,但也是隐患。在DLC游玩之前,暂时xb3只能给到8分。XB3是一款优秀的JRPG吗?它是。但作为xb系列的老粉,对于它的期望是很高的,很遗憾它没能完全回应我的期待。主线剧情拥有相当棒的张力,探讨生命延续与轮回,真是大胆而不羁的立意。但是这些问题只是高高挂起,你很难从游玩过程中感受到制作者的答案,或者说,做成一团乱麻的支线与英雄剧情把玩家思考搅合成了一种折磨。总而言之:做好了本分,但

    异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    7.7 (1109)

    1年3月前 · web
  • 玩过 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドHitman: Blood Moneyゼノブレイド2 3 部游戏
    1年3月前 · web
  • Fergiealpaca 2位成员加为了好友
    1年3月前 · web
  • 看过 オッドタクシー
    每当你觉得某个业界要完蛋的时候,总会有神秘人士跳出来给你当头一棒,告诉你专业主播也不能轻易下判断。 odd taxi 就是这样一部作品,用脱颖而出来形容甚至会掩盖他的不凡,这部动画生来不是为了和异世界厕纸、酸臭青春恋爱老话本一较高下的,在2021,它没有任何作品用来对比,是年度最佳,也应是历史留名。

    奇巧计程车 オッドタクシー

    13话 / 2021年4月5日 / 木下麦(P.I.C.S.) / P.I.C.S. / 木下麦・中山裕美

    #44 8.5 (13465)

    1年3月前 · web
  • 亞略亞略 加为了好友
    1年3月前 · web
  • 注册成为了 Bangumi 成员
    1年3月前 · web