• 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2022-11-20 / 标签: ACT Sucker_Punch_Productions PS4 2020

    玩得很上瘾,但是地图除了景色之外意外的没有什么记忆点。
  • 幻影异闻录♯FE Encore 幻影異聞録♯FE Encore

    2020年1月17日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-20 / 标签: JRPG ATLUS Nintendo Switch 2020

    和P5一比简陋太多了,同期玩的两个游戏很难不这么比较就是了。
  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2022-11-14 / 标签: JRPG SquareEnix Switch HD-2D 2020

    20小时+通关,各个篇章果然都有各个篇章的乐趣,游戏性上说幕末篇确实是最强的。不过最终篇约等于纯体力劳动,指望这个篇章会把八个故事串起来是我想太多了,最终篇补强最多的大概是中世篇中白舔的地图了。
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-9-16 / 标签: JRPG PS4 SEGA 如龙 2020

    整个故事最舒服的段落都在故事前期主角们在异人町冒险的时候,可惜横滨好人的段落没持续多久就又迅速进入了黑道的“宏大叙事”环节,都还没来得及琢磨支线呢。还好得益于主角人设以及其在故事中破局者的定位,故事扯淡归扯淡,但起码大部分时间还是在看别人的笑话。当然结尾感情戏我还是看不懂,只能说一句好死。 回合制方面常年JRPG玩家自然没有什么不适,托回合制的福还能让女角色加入主角团。但迷宫设计确实是一坨外加某
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2022-6-20 / 标签: JRPG SquareEnix PS4 最终幻想 2020

  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2022-5-28 / 标签: SIM Nintendo Switch 动物森友会 2020

  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-5-26 / 标签: JRPG MonolithSoft Switch 高桥哲哉 2020

    剧情总体比较紧凑,从巨神脚到巨神肩再到机神的一路冒险可谓充满了想象力,同时再辅以大量的设计出彩的地图,XB1在冒险的感觉上面做得相当的好。音乐优秀,地图音乐听得出来XB2的很多音乐都是继承自本作的风格,更喜欢哪一部的应该取决于游玩顺序了,只可惜因为演出的关系,没有像XB2那样有几首让人记忆非常深刻的神曲,尤其是敵との対峙还接着让人诟病最大的那段剧情。地图设计上面的缺憾是绝景缺乏对应的奖励,探索的收