• 黑暗之魂 Remastered DARK SOULS: REMASTERED

    2018年5月24日 / PS4、Xbox One、PC等 / ARPG

    2024-4-15 / 标签: FROMSOFTWARE ARPG PS4 2018 Remastered 白金

  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2024-4-13 / 标签: FROMSOFTWARE ARPG PS4 2018 Remastered 白金

    兜兜转转回到魂的原点,尘封的记忆开始苏醒,再一次的受到了地图设计上的震撼,浑然一体又会有意料之外的返场,我相信在初见祭祀场电梯的时候,很多玩家都会有一种恍然大悟的感觉,明白这个地图是立体的,四通八达的,记忆点鲜明的,以至于不管从哪开始,回火祭场就像回家一样熟练,多周目也能自由选择推进的方向,因为总会完成道路的闭环,所以在地图上,魂1给了玩家太多的选择。在故事上,魂1留下了索拉尔 洋葱骑士这些令人深刻的npc,但到最后火祭场人去场空,死的死狂的狂,也是奠定了整个系列故事悲伤的基调,或许正是这种悲伤的结局才让角色在这个凄凉的世界中更深入人心。总的来说,魂1作为系列的基石,实在是强的过分,强到后来者,模仿者,甚至正统续作都难以超越。如果你要我说他的缺点,那大概是可见度没有三步远的巨人墓地和两步一毒三步一掉的病村了//80h 2.5周目 白金
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2024-3-24 / 标签: FROMSOFTWARE ARPG PS4 2015 白金

    魂2好像被妖魔化了,有些人对魂2避而不谈,甚至开除魂籍贯。诚然,魂2有他的硬伤:奇怪的仇恨机制,堆积成山的小怪,本体给人印象不太深的boss战。但这样就给魂2判处死刑实在太可惜,三部曲中最好的动作系统,数量不少且有趣的武器,从如蜜辐射开来的质量还不错的地图,更具恶意的多周目,适应力和滴石,奇奇怪怪的npc入侵,还有最有用的注火加温;这游戏简直就是边骂边玩,越骂越玩的典范,或许我已经被FS调教好了。总之它可以不是神作,但也绝不会是粪作//87h 三周目 白金
  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2024-3-17 / 标签: FROMSOFTWARE ACT 2023 PS5 白金

    一开始只想打一周目就结束,没想到玩进去了一口气三周目白金,算是第一次玩的这么认真的萝卜游戏了//核心玩法就是想方设法打架势条然后直击,剧情感觉有些残酷,无论哪个线都意味着背叛——谁让我只是个拿钱办事的强化人佣兵//48h 白金
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-4-21 / 标签: 白金 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT 魂系列

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-3-14 / 标签: 宫崎英高 白金 PS4 ARPG 黑暗之魂 FROMSOFTWARE

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-12 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 魂系列 开放世界 ARPG PC 全成就

    9/10 115h白金,一路下来的收集品和地点也尽量收集的不过基本上孤立游玩能力有限 不过好在白金难度比前几部小的多,在推完之后只是补充了下难找到的物品便跳了成就 读指令boss让近战玩家血压飙升。 后期的体验真的拉低了很多,勉强9分
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2022-1-19 / 标签: PS4 宫崎英高 血源 FROMSOFTWARE ARPG 2015 白金

    Farewell,good hunter.May you find your worth in the waking world

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