• 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2023-12-31 / 标签: galgame Qruppo 倉骨治人 神近ゆう 美术 剧本 配音 超长篇

    这个时代最有erogame风采的顶尖作品,在讲故事的每个方面都做到了优良以上,在叙事和语言的节奏上做到了顶尖水平/叙事上做到了将天生荒诞的故事写出切肤的压迫感和高扬的反击感,更有te三段游戏脚本的精彩设计;语言上有极度精髓的对话中陈述句插入、自白和小段现状叙述,词、句、段的分寸感被打磨出寒光,一字不易、一词不添/人物形象、经历并不复杂,但拥有切实的风格、性格和人物思考,以及演出配合下丰富的人物对话细节。这不但使经历、形象、作为的三合一变得耐人寻味,演绎出的自白和情感爆发也由此扎实动人/完成度非常高,且不仅止于一切疑问都将得到解答,而是进一步上升到一切观点都会得到呼应,这呼应中正透出来湊柊一郎的影/te结构上和前文事件差别不大,但无论是湊柊一郎的坦白和醒悟还是歌颂爱与自由的美妙升华都指向一个结论:这不仅是作品写得最好的事件,更是这个故事最好的结局/94
  • 夏之锁 夏ノ鎖

    2016年4月28日 / Android、PC / 灰色の日常を覆す女子学生姦禁屈従ADV

    2023-11-29 / 标签: 浅生詠 CLOCKUP galgame 拔作 监禁 调教 阿久津亮 美术 配音 短篇

    虽然漠然、急躁和施虐可以统合在一个形象里,但是游戏内的漠然、急躁和施虐不能,浅生咏恐怕没有考虑构建整体男主形象,而是定下数个特质后任凭自己的感性肆意延伸/同理,故事并没有写得很认真,美月更是单纯纸板上的人物,抹开浅生咏在上面信笔的诸多内容后,会发现本作的核心是个普通的监禁拔作模板/因此,也不必太在意小提琴的作用,end2破灭的美月只是为了沦落展开弄出来的。各结局的白井美月本就无法统合,感叹寄托的重要性不过是对作品合理性的强行缝补。/作为晋二自卑的烙印,是否记住自己是个让人眼前一亮的象征。te的美月反因一面之缘的感谢记住了晋二让人不胜唏嘘/ne结尾忧伤的自述很有味道,阻断了前文的疯狂又引向te的收手。虽因悔悟太白太多而落入俗套,但描述的晋二二十年来如一梦的铅灰色生活还是足够动人/相比之下te只是平淡的自省,但只有这样的平淡,才对得上那句さよなら/78
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2023-7-8 / 标签: 田中ロミオ galgame 高屋敷開発 剧本 配音 D.O. FD 泣きゲー 短篇 预定重玩

    本体+再开/哪怕仅作为短篇视觉小说也有在所有作品里第一流的水准,作为家计的fd就更是惊人。/史上最佳短篇,世界第一fd。/泽村明莉的塑造出类拔萃,始终富含情景情绪的对话很好地衔接了不断抛出的新信息,天台上真挚的呼唤格外令人动容/中期谜底揭晓后激起了感情的洪流,有惊人的笔力、惊人的韵味、惊人的情感冲击力,让我泪如雨下,神志模糊,被罗密欧的连发重拳锤得喘不上气。刘家辉年轻的虚像在老人背后出现时让人好像看到了他不留遗憾的一生。/点明并升华了家计的主题,完善了家计大后期因处境混乱和危险而没能传达的——让家计本篇暧昧而顽固的情感延续成了“一家人”一生的羁绊,将本篇简单的互相依赖拓展到生活的态度和人生的百年况味,人活着羁绊会使你受益终身,然而人死了终究会回到孑然一身。所以,人就得努力生存,至死方休,愿你此生没有遗憾,愿你此生没有牵挂。98,愿你不枉此生。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2023-7-7 / 标签: 田中ロミオ galgame D.O. 剧本 配音 超长篇 预定重玩

    不能读得太快,不能一步三回头,不能急功近利来瞻仰名作,也不能当个消遣敷衍了事。你要对这部作品有足够的尊重,认真读,认真感受,认真筛掉里面的沙子。个体交流之于田中罗密欧,业界无出其右的于无声处听惊雷,字里行间迸发的能量每每使我不忍卒读,没有爆点是最大的污蔑,明明处处爆点,炸得我晕头转向、七荤八素、不知今夕何夕。96
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2023-3-6 / 标签: 精神猎奇 長岡建蔵 galgame 石埜三千穗 剧本 美术 音乐 配音 中篇 预定重玩

    提前被剧透了对应关系和“世界观”导致没什么“悬疑”上的体验。不过文本,BGM和色彩鲜明的美术配合相得益彰,对男主精神的表现也很有味道。以自我说服和自顾自的呓语为主要内容的内容设置,让解读的礼仪变得暧昧不清,无法判断每一个句子的文本是否和男主的自我欲求强相关,进一步无法评价作品。但是我个人在“提前剧透”下的阅读体验相当好。86
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2023-1-12 / 标签: galgame 丸戸史明 leaf 中村毅 下川直哉 松冈纯也 衣笠道雄 剧本 音乐 配音 超长篇

    不共戴天的底色让人着迷,哪怕是最差劲最难以转圜的结局,三位可敬可爱的人依然大踏步迈向了没有迷惘的幸福。 有遗憾,有破缺,有再回不来的,生活没有那么好,生活总不会太差。 内容上,最欣赏雪菜前中期逐渐崩溃的心理演绎,没切实体验过ps3版的场景缺失和cg追加,不做评分
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2022-12-31 / 标签: 5pb galgame 想定科学ADV 林直孝 志倉千代丸 剧本 音乐 配音 长篇

    写在题头,动画的高人气和高评价很大程度上让白纸新玩家的数量备受威胁,而作品本身引以为傲的流畅、完整、情节驱动等特点也不适合有棱角的观众群体,所以这是无论如何必须尽早阅读的作品。/完成度超绝的世界观和完成度超绝的故事线有机结合,完全基于前期交代设定的叙事显露出本格推理小说般的沉稳和现实主义小说般的真实感,最后的命运石之门在此基础上达成了故事和情感的双重完满。/通过世事变化中唯一不变的男主视角成功建立了屏外人对剧中人高度的情感代入,配合上强劲的情节驱动,催生出后期众多情感充沛的情节和交互。/以dmail为节点分割叙事使作品中期的节奏分明且不失紧凑/前期实在太长了,而且并没能建构起几位支线女主和男主的感情,(且部分女主完全没能引起我的兴趣),让前期支线的阅读体验有些沉闷,或者也可以说是阅读体验螺旋上升(笑)/牧濑红莉栖是足以作为业界明珠的超级美少女/92
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-12-27 / 标签: galgame かずきふみ 和泉つばす ぱれっと 废萌 配音 短篇

    与其说新海天的角色塑造精彩,不如说かずきふみ的对话写得很见功夫,浸透了亲昵和信赖的对话极大地强化了新海天的古灵精怪,而其他性格建构仅仅能服众/主线关键情节能较好地引导情绪使观众共情,但商讨作战计划无意义又水,战斗部分写得生疏而滞涩,让作品的阅读体验多少有些微妙。/只打了这一部,不清楚前后照应。71
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2022-12-25 / 标签: leaf galgame 丸戸史明 中村毅 松冈纯也 衣笠道雄 下川直哉 剧本 音乐 配音 短篇

    写在题头,要看特典小说和23周目/作为独立的故事完成度无可指摘,作为三部的序章完美承接了后续二百万字作品的缘由,三部里最长的工期没有被白费。/本作没有出现丸户惯有的下头反转和下头浪漫,恐怕是leaf开会的功劳。/相较cc和coda,ic作为发生在校园里的序章,人员最完整、关系待完善且彼此之间交互密集,由此构建出的动态立体的社交网络和环环相扣的人物心理演进是ic最大的优点。/既然是单线,那么一切内容就可以为唯一的走向埋伏,男主春希的塑造也不必要为给选项树留出表达空间而有所收敛,这种确定感和进行感是ic其次的优点。/格外出彩的音乐在为作品整体蒙上忧伤的底色同时,也给高潮段落提供了足够的听觉引导和听觉冲击力,值得得到相当的肯定。/但是届恋是口水歌。/90
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2022-12-25 / 标签: 奈須きのこ galgame Type-Moon 武内崇 剧本 配音 超长篇

    时髦度和阅读快感拉满的作品,可能是我脑中所能想象到的“最成熟的商业作品”的完整展现。故事的阅读体验是极度沉浸式的,阅读过程中让我产生的时间消失感几乎可以对标最成功的几款战略游戏。/92
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2022-12-16 / 标签: 丸戸史明 galgame 戯画 剧本 音乐 配音 中篇

    架构并不强盛,内容不甚充实。百转千回的人物心理还没想法,冲击力十足的矛盾构思不见苗头。框架复制粘贴的杂线彰显他架构上的单调,有了好的架构后仍写不出什么的惠麻线更是让人失望。丸户还不成熟,此时的他只能写好一条线,为一条线埋好伏笔,为一条线设计感觉,他把里伽子线拍在我脸上,对我的鼻子饱以老拳。90
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2022-11-10 / 标签: 丸戸史明 galgame leaf 中村毅 剧本 配音 音乐 超长篇 预定重玩

    长时间的关注会消磨掉感动和激情,越是琢磨越是见惯越是褪色,到头来连当初因为什么热爱都暧昧不清了。 话虽如此,激情消散不代表不想再做。作品本身的水准和可延展性是格外强盛的,我还存有疑惑,我还动力十足。100

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