• 腐姬 归省~jamais vu~ 腐り姫 帰省~jamais vu~

    2004年2月28日 / PC / ADV

    2023-10-26 / 标签: 星空めてお Liar-soft galgame FD 音乐

    处处留情、处处含蓄的人物对话交流,完善且凝练地补足了本篇的情节和感情,更进一步让部分情境释放出不亚于甚至尤胜于本篇的感染力。/五树归省后与本篇内容完全相悖的喟叹,更突出了本篇落果一般的孤独的追寻。“都一样的,无论是不变的心,还是不死的心,这种东西一定会存在,哪怕只有脆弱的心在这里。”、“可以只为了,一瞬间的相遇而活着”、“无论如何都是外人的我们,无论如何都会紧紧相拥,从头到尾,从尾到头。”/81
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2023-10-21 / 标签: 星空めてお galgame Lair-soft 腐り姫 剧本 美术 音乐 中篇

    游戏的声光文表现有浑然天成的圆满感,这份圆满进一步催生出再造世界般的沉浸感,骗子社简直是奇才集会。/虽然着墨不多,但是星空用意象组合描摹感受和情绪的笔锋传神且毒辣,隔壁只会用异化词语的蘑菇好好看好好学/男主对归宿(家人)的追求和对自我的追求虽然一直深沉地存在,但是并没能在整个故事里得到充分的表现,当前故事的主要风格取决于对当前特定环境的应对。/比起因内容简单所以靠笔力写出一定感染力就不留遗憾的“支线女主”,簸川树里作为故事的中心却因为核心结构只余些许侧面描写,尤为可惜。/聪明的记忆片段给出信息,控制住故事节奏的同时,也让玩家能在自行梳理中领悟到情节中蕴含的新风味。控制好的隐藏内容在倒数第二章集中爆发建立了游戏内最精彩的情感内容,更在最终章的大回归大幅超脱于表层框架,腐姬的境界由此豁然开朗。两人各立于循环的一端,无限时空中的相见既是相识也是重逢。/90

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