• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-3 / 标签: NS

    8.0 通关两次,正在100%完成度收集。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2023-11-20 / 标签: NS

    60h+ 880力量之月全收集 极致箱庭之美
  • 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    1991-11-21 日版 / SFC / AAVG

    2023-2-23 / 标签: SFC

    8.0 全收集通关///初代(俯视角塞尔达)的完全体,之后可能也不会亲自玩其他2d俯视角了。/我觉得这一作唯一缺点就是没能把所有道具开发到极限
  • 塞尔达传说:黄昏公主HD ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD

    2016年3月4日 / Wii U / AAVG

    2023-4-27 / 标签: WiiU

    8.5 全收集通关//收集方面,心碎片收集比较有趣但4变5差评,大部分鬼魂仅限夜晚却没有跳过时间的设计。角色方面,酱油塞尔达历代最美,米多娜塑造很饱满,整体角色设计年代感太重。游戏与情节:本作核心的变身的设计高度无需多言,大迷宫体验绝佳;道具设计富新意,设计密度足够高。迷宫以外的情节,大桥马战 平原马战 相扑战 护送马车都很有趣,背着濒死米多娜城下镇寻找塞尔达是个人最喜欢的一段。
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2022-9-15 / 标签: PC

    7.0 290h+499h 内容量让我完全可以忍受其弹幕游戏基因
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2022-1-17 / 标签: PC

    7.0 童年,生命力及其旺盛的IP,但后续作品一地鸡毛
  • 超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3

    1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT

    2023-4-6 / 标签: FC

    7.5
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2023-4-28 / 标签: GBA

    7 云完了全流程,主线不长。毕竟是gba时代的游戏,本作的像素美术以及动画效果是真的赏心悦目,缩小这一关键元素的趣味性被展现得很好。但收集品(幸福碎片与扭蛋)麻烦到我完全不想去碰它,因为主线不长所以大多数心上限都是收集心碎片得来的,而心碎片的收集过程也比较缺乏新意。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2022-8-24 / 标签: PC

    7.5 /7.8h
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-8-6 / 标签: NS

    7.5 没有高难度模式就不全收集了
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-6-20 / 标签: PC

    7.5 单人战役5.6h
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2024-3-13 / 标签: PC

    7.0 联机游。什么时候出世一款能玩的l4d-like
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2023-4-5 / 标签: FC

    6.0 比印象中的多不少关
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2022-9-13 / 标签: Mobile PC

    6.5 贯彻自身美学的优秀小品
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2022-2-21 / 标签: PC AVG

    6.5
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2023-7-6 / 标签: PC

    6.5 /3.2h
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2024-2-22 / 标签: GBA

    + 体验了原版一周目的内容,没什么重复游玩动力
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2024-3-8 / 标签: AVG

    +
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2022-11-25 / 标签: NS PC

    6.5 67h+未统计的ns时长 只买了一个dlc 长时间搁置。 动作属性比其他要素高出太多
  • 消逝的光芒 Dying Light

    2015-01-27 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor

    2023-2-5 / 标签: PC

    6.0 联机游 自己打了一半主线 多人把主线打完就这么删了,50h-
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2023-7-31 / 标签: PC

    6.5 /106h来到曙光
  • 挺进地牢 Enter the Gungeon

    2016年4月5日 / iOS、Android、Xbox One等 / Roguelike-RPG

    2022-11-24 / 标签: NS PC

    6.0 20h+ 我讨厌所有的躲弹幕游戏,只单角色通过两次,剩下的时间在用修改器消磨热情,当然无可否认在roguelike领域算是良作
  • 森林 The Forest

    2018年4月30日 / ACT / Endnight Games

    2022-11-25 / 标签: PC

    5.0 联机游,草草打完结局删了/在战斗 建造 探索方面都有很长的路要走//云了云续作,没有现在买的必要,等完善或打折
  • 地痞街区 Streets of Rogue

    2017年3月10日 / PC、Mac、Linux等 / Rogue-like RPG

    2022-2-20 / 标签: PC

    5.5 全角色任务就已经花了我一百小时,随机性欠缺完全不是问题,听说续作一改“沙盒开放世界”,对其内容填充持悲观态度