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以撒的结合:后生 The Binding of Isaac: Afterbirth
2015-10-30 / PC、Linux、OS X等 / Action-adventure, Dungeon crawl
2021-10-13 / 标签: 独立游戏 roguelike
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魔女之泉R 마녀의 샘R
2023年9月26日 / PS5、Xbox One、Nintendo Switch等 / RPG
2023-12-31 / 标签: RPG
游戏时长21.5h,大多后期boss过了,早期几个限时任务懒得补全成就了。//整体是一作简化版的RPG,值得一玩。角色培养部分精简很多,容易上手,弱化了大多RPG任务过程冗长、角色培养繁杂的问题,但一些刷材料有点反感,属性克制和一些技能搭配也没有怎么深入展开,导致后期堆数值的问题较为严重,更不谈二周目ng+内容。画风有些韩式网游风格,继承了大多韩式游戏高人设水准。剧情方面KRPG常有的神魔大战和苦大仇深情节收敛了非常多,但部分剧情还是有些流水账。 -
逆转裁判6 逆転裁判6
2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG
2024-2-15 / 标签: 文字ADV
32h,3DS平台。6代山崎刚回归导演后一扫5代的“黑暗时代”戏内戏外的阴霾,将主要场景转至架空藏式风情的克莱因国,历代熟悉的人物与证物悉数登场,很多细节一窥前些系列的特色,几个案子梦回前作,6-4落语背景有些意思但可惜推导过程有些勉强。但配角的态度变化显得有些生硬,也有看腻了推理上思维逆转的缘故,使得全作并不能再想以往提起劲来,中间略有些催眠,卡普空及时完结这个系列比较明智。总之,逆转系列十部一路走来,让自己对庭审推理这一类别产生了极大的兴趣。 -
Summer Pockets
2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV
2022-8-2 / 标签: Gal中长篇
蝉鸣又开启了夏天假期新的一天,来自电扇的风依旧那么闷热。 户外的柏油路上,烘烤空气中的水蒸气仿佛出现了幻觉般。 依稀还记得小卖部前踌躇半天选择心仪的冰棒,再望望口袋中的几个铜板。 儿时曾经的暑假是那么美好,每一个皮肤细胞充分舒张与自然呼吸,外面的炎热丝毫抵挡不了我们尽情释放荷尔蒙,充分接触外界,拼命玩耍的心情。那一幕的景象犹如儿时口袋中永远不知道有什么般,珍藏于记忆的衣柜中。 -
使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3
2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS
2015-1-13 / 标签: FPS&TPS TPS
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秋之回忆6:下一篇章 メモリーズオフ6 Next Relation
2009-08-27、2013年6月27日 / PS3、PS Vita、PSP等 / AVG
2023-1-6 / 标签: Gal中长篇
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弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2021-10-13 / 标签: 文字ADV
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抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2023-12-10 / 标签: Gal中长篇
骨折是有实力将严肃的东西揉进搞笑日常中的,在王道俗套的时代还敢蹚这趟浑水本身就是一种挑战,而青蓝岛正是他所建构的理想国,很多业界常讨论的问题(处女厨定义、拔作定义、HS插入时机等等)也随口提了出来。剧情荤段子较密可能会让一些人感到不适,而整体偏王道直铺的剧情也容易让人有些困倦。其他方面来看,原画不同于业界主流画风有些许新鲜感,伯爵的整体配乐不错让人影响很深。 -
星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2022-7-27 / 标签: 个人GOTY AVG
难度偏低,不过也是卡比系列的特点了,难度虽低但是足够好玩,B面和bossRush有些位置还是吃操作的,硬是玩出魂的感觉了。2022年个人goty。 -
星之终途 終のステラ
2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル
2023-2-4 / 标签: Gal短篇
在荒芜的世界中行走,曾经有如石林高耸般建筑的文明,如今变成无机硅酸盐水泥与原始森林藤蔓相交织的残垣。大地上栖息着斗争后无奈退化的人类,也留有象征人们傲慢无知的灾厄红眼。机械之花不知在落于何处静静陪伴,但遗留之人仍巡访于普世间,如同普罗米修斯一般带去火种,即使这可能将自己束缚于火架之上炙烤。这既是一种爱的传承,也是一种桎梏神明的永劫。 -
死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2023-10-12 / 标签: roguelike ACT 独立游戏 平台跳跃
本质玩法是银河恶魔城的肉鸽化,但可以看到在游戏风险和收益组合及丰富度还是很有限,肉鸽中随机化的对应决策表现得很一般,更多还是依靠对操作和各武器的熟练堆积,而难度梯度又显得有些陡了,回归银恶本身偏难的特点了,肉鸽本身的决策层面进一步下降。但游戏本身的游戏底蕴和其他艺术底蕴非常丰富,其中如果对独立游戏和横版两个领域感兴趣,会看到死亡细胞有这这两个领域众多的联动,望着满屏的烧瓶罐子,称为小半个独立游戏与横版ACT的博物馆也不为过。