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尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2019-5-6 / 标签: PC RPG
除了不好玩这个缺点之外优点还是蛮多的 -
杀出重围:人类分裂 Deus Ex: Mankind Divided
2016年8月23日 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2019-1-19 / 标签: RPG PC
地图设计相当厉害了,可惜这游戏没做完就丢出来了 -
杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution
2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演
2019-1-5 / 标签: RPG PC
不如初代是肯定的了。 -
折磨:扭蒙拉之潮 Torment: Tides of Numenera
2017-02-28 / Xbox One、PS4、PC / RPG
2018-10-9 / 标签: PC RPG
与其说是PST的精神续作不如说是对PST的反思。系统和世界观都很强,起码Numenera的规则比DnD2简明。赶工和砍掉的内容就不说了,我大概猜到Interplay为什么把Fargo踢出去了。 -
质量效应2 Mass Effect 2
2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG
2018-5-10 / 标签: RPG PC
和一代相比真实翻天覆地的变化。只说缺点吧,卡模型的bug太多,嘴炮系统太简单,剧情太短,任务类型太单一。 -
质量效应 Mass Effect
2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG
2018-5-1 / 标签: PC RPG
主线还说得过去,支线基本是辣鸡,对话写得也不怎么样,失望。 -
时空勇士 LIVE A LIVE
1994年9月2日 / SFC / RPG
2018-2-2 / 标签: SFC RPG
剧情确实领先时代,音乐也不错,战斗系统本来挺好的,然而缺乏教程,而且战斗难度设计似乎也不很合理。幕末篇炒鸡厉害! -
异度神剑X ゼノブレイドX
2015年4月29日 / Wii U / RPG、开放世界指令式RPG
2017-12-25 / 标签: WIIU RPG
场景设计地图设计战斗系统都是满分!这种系统深度才是RPG嘛,就是教程做得太差,有些东西甚至说明书上都没写,得自己去GameFAQ查去。BGM就算了吧。剧情不太好说,不能说烂,但是也不怎么好,有些支线剧情可真是烂……看设定集真是挖了个超级大的坑啊。素材掉落率感人,刷不动啊……希望能有续作,就算不填设定集里的坑也得把最后一幕解释清楚吧。 -
地球冒险 MOTHER
1989-07-27 / WiiU、FC / RPG
2017-10-28 / 标签: FC RPG
用现在的评分体系评那个年代的游戏有点儿不公平耶。游戏在FC年代算是很有想法的RPG了,但现在恐怕很难让人玩下去。最吸引人的地方恐怕是世界观设定了吧,剧情……现在来看大概是还可以的水平,不知在当时是不是算很厉害了。 -
超级马里奥RPG スーパーマリオRPG
1996-03-09 / SFC、Wii(VC) / RPG
2017-10-22 / 标签: SFC RPG
应该是马里奥第一次以3D建模的形式出场吧,以当年的眼光来看画面惊艳。史克威尔做RPG的水平没什么可说的,而且和Mario的世界观结合得相当好。之后的马路RPG依旧继承了这部作品得套路。要说历史地位肯定是相当高,然而因为这游戏太老了,所以并不那么推荐玩。 -
时空之轮 クロノ・トリガー
1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG
2017-9-23 / 标签: NDS RPG
剧本相当用心,不但有穿越时空,每个时空里都有完整的地图,而且确实能够看到其中的联系这一点可以说是很厉害了。最后就是不得不承认,有时候全2D的表现力真的不够。玩到结局吓飞了,原来Xenogears也是在致敬这部作品啊。